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| [[パックマン (ゲーム)|パックマン]]生誕40周年を記念してバンダイより2021年8月28日に「超合金パックマン」として商品化された[[パックマン]]型のロボット。 | | [[パックマン (ゲーム)|パックマン]]生誕40周年を記念してバンダイより2021年8月28日に「超合金パックマン」として商品化された[[パックマン]]型のロボット。 |
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− | 内部にパックマンを乗せることが出来、ビークルモードに[[変形]]することも可能。[[ロケットパンチ]]も備えている。 | + | 内部にパックマンを乗せることが出来、ビークルモードに[[変形]]することも可能。変形自体は開脚して足首を反転させるだけのシンプル変形。超合金らしく[[ロケットパンチ]]も備えている。 |
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| ===ゲーム中での解説=== | | ===ゲーム中での解説=== |
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| ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} | | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}} |
| :初登場作品。2021年12月のイベント「スカウトイベント(パックマン)」期間限定参戦。バランスタイプ。 | | :初登場作品。2021年12月のイベント「スカウトイベント(パックマン)」期間限定参戦。バランスタイプ。 |
− | :型式番号も含めた「PAC-80-5 パックマンロボ」名義。 | + | :型式番号も含めた「PAC-80-5 パックマンロボ」名義。よく見るとネジ穴やヒンジなど超合金の造形が忠実に再現されている。 |
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| ==装備・機能== | | ==装備・機能== |
| ===武装・[[必殺武器]]=== | | ===武装・[[必殺武器]]=== |
| ;333式追尾弾 | | ;333式追尾弾 |
− | :実弾属性の通常攻撃。大きく開脚して脚部の爪先を展開しそこからボーナスフルーツ型の追尾ミサイルを連続発射する。爆発エフェクトなども含めて原作風のドット絵で描かれているのが特徴。 | + | :実弾属性の通常攻撃。ビークルモードに変形し、カカトを展開してそこからボーナスフルーツ型の追尾ミサイルを連続発射する。爆発エフェクトなども含めて原作風のドット絵で描かれているのが特徴。 |
| :「333」は『パックマン』原作のスコアカンストが「333万3360点」であることに由来する。 | | :「333」は『パックマン』原作のスコアカンストが「333万3360点」であることに由来する。 |
| :R必殺技としてのメインアビリティは「[[カウンター]] I」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が追加される。サブアビリティは「照準値アップI」。 | | :R必殺技としてのメインアビリティは「[[カウンター]] I」で、反撃時に一定の確率で先制攻撃を行う。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性が増加が追加される。サブアビリティは「照準値アップI」。 |
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| :メインアビリティは「[[見切り]] I」で、気力115以上のとき、命中率・回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ I」。 | | :メインアビリティは「[[見切り]] I」で、気力115以上のとき、命中率・回避率が増加する。サブアビリティは「攻撃力アップ I」。 |
| ;89式超豪拳 | | ;89式超豪拳 |
− | :打撃属性のSR必殺技。連続パンチを叩き込んだ後、両腕の[[ロケットパンチ]]を発射する。ちなみに超合金では付属のゴースト達を撃ちだすことも可能。 | + | :打撃属性のSR必殺技。パワークッキーでパワーアップ状態になり、連続パンチを叩き込んだ後、両腕の[[ロケットパンチ]]を発射する。ちなみに超合金では付属のゴースト達を撃ちだすことも可能。 |
| :89は「パック(89)」に掛けている。 | | :89は「パック(89)」に掛けている。 |
| :メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップ II」。 | | :メインアビリティは「[[アタッカー]] II」で、気力120以上のとき、攻撃力が増加する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップ II」。 |