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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
:[[ヒュッケバインMk-III]]入手から数話後に[[換装]]可能になる。移動力・射程・火力が大きく向上しており、切り込み役に反撃殲滅役、狙撃役に必殺役とこなせる上に、[[マップ兵器]]もあるので資金稼ぎ役にもなれたりと正に何でもござれな'''ぶっ壊れ機体'''。機体といくつかの武器をフル改造してやるともはや手が付けられず、もうガンナー1機でいいんじゃないかなというレベルになる。欠点はロシュセイバー以外の全てが射撃武器なので、[[ヒュッケバインMk-II|Mk-II]]で鍛えやすかった格闘が全く活かせないというくらいしかない。Mk-IIIの最盛期。
 
:[[ヒュッケバインMk-III]]入手から数話後に[[換装]]可能になる。移動力・射程・火力が大きく向上しており、切り込み役に反撃殲滅役、狙撃役に必殺役とこなせる上に、[[マップ兵器]]もあるので資金稼ぎ役にもなれたりと正に何でもござれな'''ぶっ壊れ機体'''。機体といくつかの武器をフル改造してやるともはや手が付けられず、もうガンナー1機でいいんじゃないかなというレベルになる。欠点はロシュセイバー以外の全てが射撃武器なので、[[ヒュッケバインMk-II|Mk-II]]で鍛えやすかった格闘が全く活かせないというくらいしかない。Mk-IIIの最盛期。
 
:設定上はAMガンナーにもコックピットはあるが、本作では換装パーツ扱いということもあり誰もその席に座ることはできない。恋人は[[グルンガスト弐式]]で固定。
 
:設定上はAMガンナーにもコックピットはあるが、本作では換装パーツ扱いということもあり誰もその席に座ることはできない。恋人は[[グルンガスト弐式]]で固定。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::流石に強すぎたためか、フルインパクト・キャノンの攻撃力が大きく低下。代わりに消費ENが60から50に軽減されている。本作では通常のMk-IIIより装甲も上がるようになったが、元々避ける機体なので大した影響はない。
 
::流石に強すぎたためか、フルインパクト・キャノンの攻撃力が大きく低下。代わりに消費ENが60から50に軽減されている。本作では通常のMk-IIIより装甲も上がるようになったが、元々避ける機体なので大した影響はない。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
 
:Mk-IIIと同時にAMガンナーも入手できるので、Mk-III入手時から使用可能。改造段階はAMガンナー側のものが適用される。
 
:Mk-IIIと同時にAMガンナーも入手できるので、Mk-III入手時から使用可能。改造段階はAMガンナー側のものが適用される。
 
:今作からMK-IIIとAMガンナーの[[合体]]形態となり、2人分の[[精神コマンド]]が使えるようになったが、出撃には2枠が必要となる。「コックピットがあるなら、ガンナーに恋人を乗せればいいのに」という声は『α』の頃からあったのだが、それを採用した結果使い勝手が悪化してしまったのは皮肉である。
 
:今作からMK-IIIとAMガンナーの[[合体]]形態となり、2人分の[[精神コマンド]]が使えるようになったが、出撃には2枠が必要となる。「コックピットがあるなら、ガンナーに恋人を乗せればいいのに」という声は『α』の頃からあったのだが、それを採用した結果使い勝手が悪化してしまったのは皮肉である。
 
:武装面でも『α』であまりにも便利すぎたためか、ロシュセイバー、ファング・スラッシャーが使用不可になり、移動後に使用可能な武器がバルカン砲だけと純粋に砲撃戦用の形態となった。グラビティ・リングも使用不可となったため、継戦能力も低下している。使うならデフォルトのリョウト+リオの組み合わせより、「[[ヒット&アウェイ]]持ちのユウキ」+「[[突撃]]を覚えるカーラ」の組み合わせの方が性能を生かせる。
 
:武装面でも『α』であまりにも便利すぎたためか、ロシュセイバー、ファング・スラッシャーが使用不可になり、移動後に使用可能な武器がバルカン砲だけと純粋に砲撃戦用の形態となった。グラビティ・リングも使用不可となったため、継戦能力も低下している。使うならデフォルトのリョウト+リオの組み合わせより、「[[ヒット&アウェイ]]持ちのユウキ」+「[[突撃]]を覚えるカーラ」の組み合わせの方が性能を生かせる。
;[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS}}
 
:OG2に準拠。本形態時のみグラビトン・ライフルがALL武器となった。ツイン精神コマンドの[[修行]]の効果がサブパイロットにも及ぶので、育成には有用。
 
:OG2に準拠。本形態時のみグラビトン・ライフルがALL武器となった。ツイン精神コマンドの[[修行]]の効果がサブパイロットにも及ぶので、育成には有用。
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
:グラビトン・ライフルの攻撃力上昇、フルインパクト・キャノンの最小射程緩和及びバリア貫通付加、と武装面で強化された。しかし、移動後武器の乏しさは相変わらず。
 
:グラビトン・ライフルの攻撃力上昇、フルインパクト・キャノンの最小射程緩和及びバリア貫通付加、と武装面で強化された。しかし、移動後武器の乏しさは相変わらず。
  
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