差分

351 バイト追加 、 2013年6月16日 (日) 12:28
34行目: 34行目:  
:[[DC]]の[[ラストバタリオン]]のメンバーとして登場。搭乗機は、[[ヤクト・ドーガ]]、[[α・アジール]](FC版のみ)。
 
:[[DC]]の[[ラストバタリオン]]のメンバーとして登場。搭乗機は、[[ヤクト・ドーガ]]、[[α・アジール]](FC版のみ)。
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第3次スーパーロボット大戦]]
:シナリオ「シャングリラ」で、アムロを右上隅から左へ7マス、下へ7マスのところで待機させれば味方になる。FC版[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]で敵だったことは[[レコア・ロンド|レコア]]同様誰も突っ込まない。
+
:シナリオ「シャングリラ」で、アムロを右上隅から左へ7マス、下へ7マスのところで待機させれば味方になる。FC版[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]で敵だったことは[[レコア・ロンド|レコア]]同様誰も突っ込まない。顔グラフィックが全くと言っていいほど似ておらず、最早別人である。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
:リアル系のみのシナリオ「マーズ・コネクション」でアムロを左上隅から8マス、下へ6マスのところに待機させると[[ヤクト・ドーガ]]を持ってきて仲間になる。アムロに「前と似たようなパターンだな…」とつっこまれている。なお、アムロが連れて行くのを拒否しようとした際、チェーンとベルトーチカに二股かけている事を言い触らそうとする。EDではインドで修業しているとの事。旧シリーズでは家出しっ放しのようだ。
+
:リアル系のみのシナリオ「マーズ・コネクション」でアムロを左上隅から8マス、下へ6マスのところに待機させると[[ヤクト・ドーガ]]を持ってきて仲間になる。アムロに「前と似たようなパターンだな…」とつっこまれている。なお、アムロが連れて行くのを拒否しようとした際、チェーンとベルトーチカに二股かけている事を言い触らそうとする。EDではインドで修業しているとの事。旧シリーズでは家出しっ放しのようだ。顔グラフィックが描き直され、原作によく似た雰囲気になった。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦S]]
 
:声が入った。
 
:声が入った。
66行目: 66行目:  
:宇宙編第23話「アムロとシャア」より登場。今回はずっと敵のまま。但し説得で味方にする予定があったのか、攻略本では[[精神コマンド]]が設定されている。
 
:宇宙編第23話「アムロとシャア」より登場。今回はずっと敵のまま。但し説得で味方にする予定があったのか、攻略本では[[精神コマンド]]が設定されている。
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
 
;[[スーパーロボット大戦64]]
:原作通り、[[ヤクト・ドーガ]]、[[α・アジール]]に乗る。ラー・カイラムが[[アクシズ]]突入後2ターン以内にアムロでシャアを撃墜し、彼女を生存させると、マップ終了後、記憶喪失状態で漂流しているところを救助されてヤクト・ドーガと共に仲間になるが……次のマップが正真正銘の最終マップであり、必要となるのは一発の火力が高いキャラクターなので、激励も魂もない彼女に出番はない。何気にNT、切り払い、S防御すべて9まで上昇するだけに惜しい。なお、味方と敵ではステータスが違い、服装も変わっているのだが、味方バージョンは一度も会話イベントで登場しない(救助イベントも彼女を救助したと説明があるだけで登場はしない)
+
:原作通り、[[ヤクト・ドーガ]]、[[α・アジール]]に乗る。ラー・カイラムが[[アクシズ]]突入後2ターン以内にアムロでシャアを撃墜し、彼女を生存させると、マップ終了後、記憶喪失状態で漂流しているところを救助されてヤクト・ドーガと共に仲間になるが……次のマップが正真正銘の最終マップであり、必要となるのは一発の火力が高いキャラクターなので、激励も魂もない彼女に出番はない。何気にNT、切り払い、S防御すべて9まで上昇するだけに惜しい。なお、味方と敵ではステータスが違い、服装も変わっているのだが、味方バージョンは一度も会話イベントで登場しない(救助イベントも彼女を救助したと説明があるだけで登場はしない)。しかし記憶喪失の状態ですぐに実戦に参加して大丈夫なのだろうか?そして何より、自軍に協力する理由が全く語られない。
    
== パイロットステータスの傾向 ==
 
== パイロットステータスの傾向 ==
匿名利用者