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=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:初参戦作品。最初は[[シュテドニアス]]軍に無理矢理操られ敵として登場する。機体を取り戻すと、[[ミオ・サスガ|ミオ]]の乗機となる。長[[射程]]で弾数も多い「リニアレールガン」がとても有用で、火力の高い超振動拳の燃費も良い。
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:初参戦作品。最初は[[シュテドニアス]]軍に無理矢理操られ敵として登場する。この時のパイロットは[[ロドニー・ジェスハ|ロドニー]]。初登場シナリオ(HP一定以下になると撤退)か、その次話で撃墜することで奪還できる。初登場マップで奪還に成功した場合は、次話でのロドニーの乗機が[[ギルドーラ]]に変化する。
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:機体を取り戻すと、[[ミオ・サスガ|ミオ]]の乗機となる。長[[射程]]で弾数も多い「リニアレールガン」がとても有用で、火力の高い超振動拳の燃費も良い。
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:[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス|PS版]]では初登場シナリオで撃墜すると[[ミノフスキークラフト]]を落とす。是非とも撃墜しよう。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]
 
:今回からハイファミリアが追加されたほか、最初から全能力が3段階[[改造]]されている。また、[[特殊能力]]として[[HP回復]](大)が追加。これは味方ユニットとしては破格の能力。しかし、レールガンを始めとした射撃武器の弾数がいずれも少ないため、本作では超振動拳と耐久力を活かした近接主体のユニットとして運用するのがいいだろう。
 
:今回からハイファミリアが追加されたほか、最初から全能力が3段階[[改造]]されている。また、[[特殊能力]]として[[HP回復]](大)が追加。これは味方ユニットとしては破格の能力。しかし、レールガンを始めとした射撃武器の弾数がいずれも少ないため、本作では超振動拳と耐久力を活かした近接主体のユニットとして運用するのがいいだろう。
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