メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.147.205.160
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
霊子甲冑
(編集)
2021年11月30日 (火) 11:28時点における版
6 バイト追加
、
2021年11月30日 (火) 11:28
編集の要約なし
11行目:
11行目:
、レール上を移動するモノアイカメラ、3本爪のマニピュレーターといった特徴がある。各機種各隊員機毎に様々な特色があるが、霊子甲冑と名の付く兵器はこれらの特徴を兼ね備えているものが殆どである。
、レール上を移動するモノアイカメラ、3本爪のマニピュレーターといった特徴がある。各機種各隊員機毎に様々な特色があるが、霊子甲冑と名の付く兵器はこれらの特徴を兼ね備えているものが殆どである。
−
設定上は特に記載はないが、原作ゲームでは華撃団が運用する全ての霊子甲冑は回復装置を有しており<ref>
『2』までは回数制。『3』以降は行動コストを消費する。
</ref>、自機または隣接する味方機の耐久力を回復する事が出来る。
+
設定上は特に記載はないが、原作ゲームでは華撃団が運用する全ての霊子甲冑は回復装置を有しており<ref>
『2』までは回数制。『3』以降は行動値や気合値を消費する。
</ref>、自機または隣接する味方機の耐久力を回復する事が出来る。
「人型蒸気」と呼ばれる蒸気を要する機動兵器がまず存在し、霊子甲冑はその発展形にあたる。
「人型蒸気」と呼ばれる蒸気を要する機動兵器がまず存在し、霊子甲冑はその発展形にあたる。
30XTWY
5,015
回編集