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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用された特殊スキル。『[[サクラ大戦]]』の同名のゲームシステムが元ネタ。習得者は[[大神一郎]]と[[大河新次郎]]。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用された特殊スキル。『[[サクラ大戦]]』の同名のゲームシステムが元ネタ。習得者は[[大神一郎]]と[[大河新次郎]]。
:戦術指揮と同じように指定範囲内にいる自機を除く全ての味方パイロットのステータスを変化させるが、原作を再現した関係で効果がマップクリアまで永続する。戦術指揮や周辺指揮との重ね掛けが可能。
:戦術指揮と同じように指定範囲内にいる自機を除く全ての味方パイロットのステータスを変化させるが、原作を再現した関係で効果がマップクリアまで永続する。戦術指揮や周辺指揮との重ね掛けが可能。
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;サポーター
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:『30』では[[スーパーロボット大戦T|『T』]]同様のサポーターコマンドに加えてパッシブ効果が追加され、登録したサポーターによって異なる効果が得られるエーアイ版の戦術指揮に近しい仕様となっている。
{{DEFAULTSORT:せんしゆつしき}}
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[[Category:特殊技能]]
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[[Category:システム]]
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