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;1マップに1度だけ、気力150以上で精神コマンド「[[覚醒]]』がかかる。
 
;1マップに1度だけ、気力150以上で精神コマンド「[[覚醒]]』がかかる。
 
:『30』で採用。
 
:『30』で採用。
:気力が150になった瞬間に発揮するため、敵を倒して気力を上げることで擬似的なマルチアクションのように使える。
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:気力が150になった瞬間に発揮するため、敵を倒して気力を上げることで擬似的なマルチアクションのようになる。
:ラミアが『気迫』を持つため、発動タイミングの調整もしやすい。
   
:だが発動エフェクトが無く、味方が敵を倒して気力が上がった時でも発動するため見逃さないようにしたい。
 
:だが発動エフェクトが無く、味方が敵を倒して気力が上がった時でも発動するため見逃さないようにしたい。
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:覚醒によってとどめを奪われる危険性があるので要注意。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
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