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558 バイト追加 、 2021年11月24日 (水) 14:18
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:毎ターン弾薬が全回復。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
:毎ターン弾薬が全回復。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
;DGの牙
 
;DGの牙
:第3次Zに登場。ディメンション・グリズリーの牙。あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。
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:『第3次Z』に登場。ディメンション・グリズリーの牙。あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。
 
:なお「あらゆる」の範疇は意外と広く、ゲーム中の「パーセンテージで計算されている要素」のほとんどに効果があるが、あくまで「'''発生確率'''」への補正であるため、常時発動する機体の回復能力や[[見切り]]や[[ガード]]には無効。有効となるのは「命中率」「回避率」「クリティカル率」「切り払い発生率」「シールド防御発生率」「分身発動率」。
 
:なお「あらゆる」の範疇は意外と広く、ゲーム中の「パーセンテージで計算されている要素」のほとんどに効果があるが、あくまで「'''発生確率'''」への補正であるため、常時発動する機体の回復能力や[[見切り]]や[[ガード]]には無効。有効となるのは「命中率」「回避率」「クリティカル率」「切り払い発生率」「シールド防御発生率」「分身発動率」。
 
:また、ゲーム中では勇者の証&幸運のお守りとして珍重されており、戦う男たちの垂涎の的となっている。
 
:また、ゲーム中では勇者の証&幸運のお守りとして珍重されており、戦う男たちの垂涎の的となっている。
 
;DエクストラクターS
 
;DエクストラクターS
:気力130以上で最終与ダメージ1.2倍。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
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:気力130以上で最終与ダメージ1.2倍。『第3次Z』のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
;EWAC装置
 
;EWAC装置
:周囲の味方ユニットの命中率と回避率を上げる[[EWAC]](弱)を得る。MXでは更に個別コマンドの『[[偵察]]』が追加される。
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:周囲の味方ユニットの命中率と回避率を上げる[[EWAC]](弱)を得る。『MX』では更に個別コマンドの『[[偵察]]』が追加される。
 
;ExCレイザー
 
;ExCレイザー
:エクストラカウント上昇時、さらに+1。V・Xのファクトリー取り扱いパーツ。
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:エクストラカウント上昇時、さらに+1。『V』・『X』のファクトリー取り扱いパーツ。
 
;Eマルチプライヤー
 
;Eマルチプライヤー
:OEに登場。後述するオーバーリミッター系パーツで、戦闘時に気力が5上昇するが武器消費ENが10上昇する。
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:『OE』に登場。後述するオーバーリミッター系パーツで、戦闘時に気力が5上昇するが武器消費ENが10上昇する。
 
;[[FB隊員|FB隊員証]]
 
;[[FB隊員|FB隊員証]]
:与ダメージ5000以上で気力+5、被ダメージ2000以上でSP+5。第3次Z天獄篇のDトレーダー取り扱いパーツ。
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:与ダメージ5000以上で気力+5、被ダメージ2000以上でSP+5。『第3次Z天獄篇』のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
;アウェイクントリガー
 
;アウェイクントリガー
:30に登場。ユニットの行動回数+1。エンブレム廃止に伴い「プラチナエンブレム」の効果を引き継いだパーツ。
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:『30』に登場。ユニットの行動回数+1。エンブレム廃止に伴い「プラチナエンブレム」の効果を引き継いだパーツ。
 
;因果律操作装置
 
;因果律操作装置
:X・T・30に登場。装備者の命中率70%以上の攻撃が必中となり、敵の命中率30%以下の攻撃は必ず回避できる。
+
:『X』・『T』・『30』に登場。装備者の命中率70%以上の攻撃が必中となり、敵の命中率30%以下の攻撃は必ず回避できる。
 
;エクストラアームズ
 
;エクストラアームズ
:X・Tに登場。攻撃力が最も高い武器の攻撃力を5500に固定する。既に武器攻撃力が5500以上ある機体と合体攻撃には効果なし。
+
:『X』・『T』に登場。攻撃力が最も高い武器の攻撃力を5500に固定する。既に武器攻撃力が5500以上ある機体と合体攻撃には効果なし。
 
;エクストラアームズ+
 
;エクストラアームズ+
:T・30に登場。攻撃力が最も高い武器の攻撃力を6000(30では7000)に固定する。既に武器攻撃力が6000(7000)以上ある機体と合体攻撃には効果なし。
+
:『T』・『30』に登場。攻撃力が最も高い武器の攻撃力を6000(30では7000)に固定する。既に武器攻撃力が6000(7000)以上ある機体と合体攻撃には効果なし。
 
;エスクードのかけら
 
;エスクードのかけら
:T・30に登場。ExC上昇に応じて武器攻撃力が上昇。最大値は+500。
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:『T』・『30』に登場。ExC上昇に応じて武器攻撃力が上昇。最大値は+500。
 
;演算バックアップ
 
;演算バックアップ
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。Tに登場。
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:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。『T』に登場。
 
;エンデのアミュレット
 
;エンデのアミュレット
:獲得TacPが1.2倍になる。同系統パーツと効果は重複しない。Xに登場。
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:獲得TacPが1.2倍になる。同系統パーツと効果は重複しない。『X』に登場。
 
;オーガノイドシステム
 
;オーガノイドシステム
:OEに登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
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:『OE』に登場するオーバーリミッター系パーツで、攻撃・回避が上昇しHP回復効果が追加されるが、武器消費ENが上昇する。
 
;[[イーグル・ビジョン|オートザム製ゴーグル]]
 
;[[イーグル・ビジョン|オートザム製ゴーグル]]
 
:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。Tに登場。
 
:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。Tに登場。
 
;オーバーリミッター
 
;オーバーリミッター
:限界反応+50。限界反応は改造費用が安い為、使い道は限定される。α外伝のみ登場。
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:限界反応+50。限界反応は改造費用が安い為、使い道は限定される。『α外伝』のみ登場。
:OEで久々に登場、こちらは武器攻撃力とパイロットの攻撃パラメータを同時に上げる代わりにHPが下がり、武器の消費ENも上昇するという効果。S版も存在。
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:『OE』で久々に登場、こちらは武器攻撃力とパイロットの攻撃パラメータを同時に上げる代わりにHPが下がり、武器の消費ENも上昇するという効果。S版も存在。
 
;オーバーチャージャー<br/>スーパーチャージャー<br/>ハイパーチャージャー
 
;オーバーチャージャー<br/>スーパーチャージャー<br/>ハイパーチャージャー
:OEで登場のオーバーリミッターの更なる上位版。下に行くに従いより効果が高いが、ペナルティも相応に増える。
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:『OE』で登場のオーバーリミッターの更なる上位版。下に行くに従いより効果が高いが、ペナルティも相応に増える。
 
;オドのタリスマン
 
;オドのタリスマン
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。Xの初回生産版特典パーツ。
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:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。『X』の初回生産版特典パーツ。
 
;[[怪獣]]フィギュア
 
;[[怪獣]]フィギュア
 
:エクストラカウントが毎ターン+1。30に登場
 
:エクストラカウントが毎ターン+1。30に登場
 
;ゲインメーター / ゲインメーターCREDIT
 
;ゲインメーター / ゲインメーターCREDIT
:1マス移動ごとに資金500入手。第3次ZのDトレーダー、V・Xのファクトリー、Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
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:1マス移動ごとに資金500入手。『第3次Z』のDトレーダー、『V』・『X』のファクトリー、『T』のサイドプラン取り扱いパーツ。
:30では「ゲインメーターCREDIT」の名称で登場。
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:『30』では「ゲインメーターCREDIT」の名称で登場。
 
;ゲインメーターPP
 
;ゲインメーターPP
:1マス移動ごとにPP1入手。30に登場。
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:1マス移動ごとにPP1入手。『30』に登場。
 
;光子力3Dプリンター
 
;光子力3Dプリンター
:Tに登場。自軍行動開始時にENが最大値の60%以上ある場合に弾薬を全回復。
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:『T』に登場。自軍行動開始時にENが最大値の60%以上ある場合に弾薬を全回復。
 
;コストダウン
 
;コストダウン
 
:小隊コストを1下げる。ただし下限値は0.5。大型機同士を組ませたいなら欲しいパーツ。
 
:小隊コストを1下げる。ただし下限値は0.5。大型機同士を組ませたいなら欲しいパーツ。
 
;コマンダーターミナル
 
;コマンダーターミナル
:装備ユニットが「[[指揮官]]L4」の効果を得る。第3次ZのDトレーダー、V・Xのファクトリー、Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
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:装備ユニットが「[[指揮官]]L4」の効果を得る。『第3次Z』のDトレーダー、『V』・『X』のファクトリー、『T』のサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;[[ジャマー]]
 
;[[ジャマー]]
 
:誘導ミサイル系攻撃を無効化する[[ジャマー]]を得る。
 
:誘導ミサイル系攻撃を無効化する[[ジャマー]]を得る。
 
;ジャミング装置
 
;ジャミング装置
:[[ジャミング機能]]を得る。V・Xに登場。
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:[[ジャミング機能]]を得る。『V』・『X』に登場。
 
;ジャンクの端末
 
;ジャンクの端末
 
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。30に登場。
 
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。30に登場。
 
;スピンドリル弾
 
;スピンドリル弾
:OEで登場。オーバーリミッターなどと同様の効果のパーツで、HPではなく回避が著しく下がる。
+
:『OE』で登場。オーバーリミッターなどと同様の効果のパーツで、HPではなく回避が著しく下がる。
 
;精神エナジー装置
 
;精神エナジー装置
:最大SP+10。COMPACT2では出撃時の気力+5。
+
:最大SP+10。『COMPACT2』では出撃時の気力+5。
 
:OEではオーバーリミッター系統の効果で、攻撃パラメータが上昇しない代わりに戦闘ごとに気力+2の効果が付随する。
 
:OEではオーバーリミッター系統の効果で、攻撃パラメータが上昇しない代わりに戦闘ごとに気力+2の効果が付随する。
 
;星明神社のお守り
 
;星明神社のお守り
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
;戦技マニュアル
 
;戦技マニュアル
:小隊員でも、[[経験値]]と[[PP]]が小隊長同様100%入手出来る。特殊技能「[[ラーニング]]」と同効果。Zではラーニングがなくなったが、このパーツは残っている。
+
:小隊員でも、[[経験値]]と[[PP]]が小隊長同様100%入手出来る。特殊技能「[[ラーニング]]」と同効果。『Z』ではラーニングがなくなったが、このパーツは残っている。
 
;ターゲットスコープ
 
;ターゲットスコープ
:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。Vに登場。
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:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。『V』に登場。
 
;ダメージアベンジャー
 
;ダメージアベンジャー
:HPダメージ%÷3の%値を最終与ダメージへ加算する。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
+
:HPダメージ%÷3の%値を最終与ダメージへ加算する。『第3次Z』のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
;[[テム=レイの回路]]
 
;[[テム=レイの回路]]
:αやα外伝に登場。機体性能を全体的に下げるという強化パーツにあるまじき性能だが、代わりに修理費が10になる。
+
:『α』や『α外伝』に登場。機体性能を全体的に下げるという強化パーツにあるまじき性能だが、代わりに修理費が10になる。
 
;テム・レイ回路
 
;テム・レイ回路
:OE版で、こちらはオーバーリミッターなどと同様の効果だがHPではなく防御が著しく下がり、武器の消費ENも上昇するという効果。S版も存在。
+
:『OE』版で、こちらはオーバーリミッターなどと同様の効果だがHPではなく防御が著しく下がり、武器の消費ENも上昇するという効果。S版も存在。
 
;テンションレイザー
 
;テンションレイザー
:装備ユニットの所属チームのタッグテンション上昇時に、さらに+1。第3次ZのDトレーダー取り扱いパーツ。
+
:装備ユニットの所属チームのタッグテンション上昇時に、さらに+1。『第3次Z』のDトレーダー取り扱いパーツ。
 
;トミービジョン
 
;トミービジョン
:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。Xに登場。
+
:気力130以上で毎ターン「[[必中]]」がかかる。『X』に登場。
 
;[[トランザム|トランザムシステム]]
 
;[[トランザム|トランザムシステム]]
:OEで登場。オーバーリミッター系の強化パーツで、もっとも武器攻撃力上昇度が大きく、能力値ペナルティはないが、EN消費が+100%と激しく悪化する。
+
:『OE』で登場。オーバーリミッター系の強化パーツで、もっとも武器攻撃力上昇度が大きく、能力値ペナルティはないが、EN消費が+100%と激しく悪化する。
 
;ハイパージャマー
 
;ハイパージャマー
:気力130以上で、回避率と無関係に50%(Zでは30%)の確率で全ての攻撃を無効化する[[分身]]を得る。ガンダムW未参戦のOGシリーズや、Zにもある。
+
:気力130以上で、回避率と無関係に50%(Zでは30%)の確率で全ての攻撃を無効化する[[分身]]を得る。ガンダムW未参戦のOGシリーズや、『Z』にもある。
 
;ハイパーリローダー
 
;ハイパーリローダー
:毎ターン弾薬が全回復。V・TのファクトリーおよびTのサイドプラン取り扱いパーツ。
+
:毎ターン弾薬が全回復。『V』・『T』のファクトリーおよび『T』のサイドプラン取り扱いパーツ。
 
;ハウメアの護り石
 
;ハウメアの護り石
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
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:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
;輻射波動機構
 
;輻射波動機構
:OEで登場。これもオーバーリミッター系の効果のパーツで、HPではなく命中が著しく下がる。
+
:『OE』で登場。これもオーバーリミッター系の効果のパーツで、HPではなく命中が著しく下がる。
 
;宝珠
 
;宝珠
:回避成功時、SP+3。NEOに登場。OEでは気力も+3される。
+
:回避成功時、SP+3。NEOに登場。『OE』では気力も+3される。
 
;魔導障壁機構
 
;魔導障壁機構
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
:敵の[[特殊武器]]の効果を防ぐ。
 
;ミスト鉱石
 
;ミスト鉱石
:オーバーリミッター系パーツで、武器攻撃+100、攻撃+5、武器消費EN+20%、防御-40。OEに登場。
+
:オーバーリミッター系パーツで、武器攻撃+100、攻撃+5、武器消費EN+20%、防御-40。『OE』に登場。
 
;ランカのディスク
 
;ランカのディスク
:第2次Zではメインパイロットの入手PPが2倍に、第3次Zでは入手Zチップが1.5倍になる効果。
+
:『第2次Z』ではメインパイロットの入手PPが2倍に、『第3次Z』では入手Zチップが1.5倍になる効果。
 
:共に複数装備しても効果は重複しない。
 
:共に複数装備しても効果は重複しない。
:OEでは初期SP+10。
+
:『OE』では初期SP+10。
 
;[[リーンの翼]]
 
;[[リーンの翼]]
:COMPACT3に登場。これもテム=レイの回路同様に機体性能が落ちるが、獲得できる[[パイロットポイント]]が倍加する。元ネタはダンバインの派生作品の小説またはOVAからと思われるが、一体どういうアイテムなのか想像がつかない。
+
:『COMPACT3』に登場。これもテム=レイの回路同様に機体性能が落ちるが、獲得できる[[パイロットポイント]]が倍加する。元ネタは『ダンバイン』の派生作品の小説またはOVAからと思われるが、一体どういうアイテムなのか想像がつかない。
 
;量子型コンピュータ端末
 
;量子型コンピュータ端末
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。Vの初回生産版特典パーツ。
+
:あらゆる事象の発生確率が+10%装備者に有利に働く。『V』の初回生産版特典パーツ。
 
;ロングレンジインパクト
 
;ロングレンジインパクト
:Tに登場。7マス以上離れたユニットに対する与ダメージ1.1倍。マップ兵器は対象外。Tのサイドプラン取り扱いパーツ。
+
:『T』に登場。7マス以上離れたユニットに対する与ダメージ1.1倍。マップ兵器は対象外。『T』のサイドプラン取り扱いパーツ。
 +
;[[紐育華撃団]]エンブレム
 +
:敵撃墜時の入手獲得経験値・CREDIT・PPが1.2倍。効果は他のパーツとは重複しない。『30』に登場。
    
==== 攻撃 ====
 
==== 攻撃 ====
OEで初登場した攻撃パラメータのみを上げるパーツ。上記分類に当てはまらないため便宜的にここへ置く。
+
『OE』で初登場した攻撃パラメータのみを上げるパーツ。上記分類に当てはまらないため便宜的にここへ置く。
    
;特殊徹甲弾
 
;特殊徹甲弾
:武器攻撃力+50。OE第2章購入特典パーツ。
+
:武器攻撃力+50。『OE』第2章購入特典パーツ。
 
;パワーチップ<br>パワーチップS
 
;パワーチップ<br>パワーチップS
 
:攻撃+5、Sは+10。
 
:攻撃+5、Sは+10。
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