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巨大サンユン
(編集)
2021年11月22日 (月) 16:40時点における版
809 バイト除去
、
2021年11月22日 (月) 16:40
一応味方版は条件加入タイプの隠しの為、一部を削除。ネタバレ解禁後に取り消しお願いします。
23行目:
23行目:
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
−
:
初登場作品。グラフィックの原作再現度が異様に高く、水墨画風のデザインは戦闘画面でもマップアイコンでもかなりの存在感を持つ。全てに言えることではあるが、碧の旋風でトドメを刺すと物凄くヒドイ構図となってしまう。ゲームシステムの都合上、当然 改造可能なのだが、『術によって実体化した落書き』をどうやって改造しているのか……というツッコミは禁句である。
+
:
初登場作品。サイドミッション「ファーレンの皇女」にて敵として登場する。
−
:
初登場時には、[[ドライクロイツ]]の女性陣に好評という、[[ボン太くん]]のような扱いを受けている。
+
:
グラフィックの原作再現度が異様に高く、水墨画風のデザインは戦闘画面でもマップアイコンでもかなりの存在感を持つ。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
30行目:
30行目:
;怪光線
;怪光線
:口から怪光線を放つ。
:口から怪光線を放つ。
−
:
『30』では敵対時と味方時で性能が異なり、前者が「
[[精神ポイント|SP]]
-」に対し後者は「[[気力]]-」となっている。
+
:
『30』では
[[精神ポイント|SP]]
低下の特殊効果付き。
−
:敵の[[精神ポイント|SP]]を下げても意味がないため、この性能変更は嬉しいポイントとなっている。
−
−
=== [[特殊能力]] ===
−
;[[補給装置]]
−
:
=== 移動タイプ ===
=== 移動タイプ ===
43行目:
38行目:
;2L
;2L
−
=== カスタムボーナス ===
+
<!--
=== カスタムボーナス === -
->
−
;攻撃した相手の[[気力]]を
-
10する。
−
:『30』で採用。敵陣に放り込んで反撃戦法を取れば、みるみる敵の気力を下げてくれる。
<!-- == 余談 == -->
<!-- == 余談 == -->
わんわ
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