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238 バイト除去 、 2021年11月18日 (木) 21:21
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:加入はサブミッションの「Hello! New World!!」か「Hero & Enemy」。宇宙ルートの場合1つキーミッションを挟むものの、地上ルートの場合この性能で'''最短加入話数は5話目'''という高速参戦をする。
 
:加入はサブミッションの「Hello! New World!!」か「Hero & Enemy」。宇宙ルートの場合1つキーミッションを挟むものの、地上ルートの場合この性能で'''最短加入話数は5話目'''という高速参戦をする。
 
:高い移動力かつ飛行可能で1Sという小ささながら、防御系特殊能力と[[特殊回避]]持ちで、パイロット技能で火力面も上昇する。武装面は方向指定型[[マップ兵器]]持ちで、実質「EN回復(大)」を持っているのも長所。
 
:高い移動力かつ飛行可能で1Sという小ささながら、防御系特殊能力と[[特殊回避]]持ちで、パイロット技能で火力面も上昇する。武装面は方向指定型[[マップ兵器]]持ちで、実質「EN回復(大)」を持っているのも長所。
:元々の移動力が高いことに加え、エルが「加速」を持つため、ゲインメーター系の強化パーツと非常に相性が良い。Exアクション「ブーストダッシュ」も加えれば、実績「疾風迅雷」(1度に15マス移動する)も容易に達成できるだろう。
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:反面EN回復が大前提なのか武装の燃費が極めて劣悪かつ、序盤はサイズ差補正無視を育成できないこともあり、ソーデッドカノン(最大出力)でないと火力を出しにくいといった、原作設定を反映したようなピーキーな仕様となっている。特に燃費に関しては万策尽くしてもやっと並といったレベルで、突出すると機体を強化していても枯渇するので気を付けたい。
 
:反面EN回復が大前提なのか武装の燃費が極めて劣悪かつ、序盤はサイズ差補正無視を育成できないこともあり、ソーデッドカノン(最大出力)でないと火力を出しにくいといった、原作設定を反映したようなピーキーな仕様となっている。特に燃費に関しては万策尽くしてもやっと並といったレベルで、突出すると機体を強化していても枯渇するので気を付けたい。
 
:中盤の艦内ミッション「Speed&Strong」にて最強武装の追加を含めた強化(HP+300、EN+20、運動性+10、MAP兵器攻撃力+200、他武装攻撃力+400)が施される。ここで追加される最強武装が移動後使用可能なので、機動力と火力を両立しやすくなるが、やはり燃費が著しく悪い上に、追加前はさほど使わない格闘属性なので育成には注意。
 
:中盤の艦内ミッション「Speed&Strong」にて最強武装の追加を含めた強化(HP+300、EN+20、運動性+10、MAP兵器攻撃力+200、他武装攻撃力+400)が施される。ここで追加される最強武装が移動後使用可能なので、機動力と火力を両立しやすくなるが、やはり燃費が著しく悪い上に、追加前はさほど使わない格闘属性なので育成には注意。
 
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:余談だが、機体のカラーリングや造形が似ているためか、'''本機と[[ブルーワン]]を見間違える'''ユーザーが続出した。
:機体のカラーリングや造形が似ているためか、'''本機と[[ブルーワン]]を見間違える'''ユーザーが続出した。
      
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;[[幻晶騎士]]
 
;[[幻晶騎士]]
 
:自軍ターン開始時に最大ENの10%を回復、更にENが50%以上ある時射撃による被ダメージを70%にする('''ダイレクトアタックで貫通不可''')。
 
:自軍ターン開始時に最大ENの10%を回復、更にENが50%以上ある時射撃による被ダメージを70%にする('''ダイレクトアタックで貫通不可''')。
:イカルガは悪燃費である為射撃ダメージ軽減は発動しない事の方が多い。
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:イカルガはそもそも回避力が恐ろしく高い上、燃費が悪くENが残りづらい為、射撃ダメージ軽減は発動しない事の方が多い。
 
;高機動回避
 
;高機動回避
 
:[[特殊回避]]。気力130以上で発動し、敵の攻撃を40%の確率で完全回避する。
 
:[[特殊回避]]。気力130以上で発動し、敵の攻撃を40%の確率で完全回避する。
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