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543 バイト追加 、 2021年11月13日 (土) 16:15
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:『30』での必殺技。重粒子砲、メガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
 
:『30』での必殺技。重粒子砲、メガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
 
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、EN25消費と序盤では破格の使い勝手を誇る。ローズスリー自身の移動力と合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。欠点はビーム射撃属性なので、[[バリア|射撃軽減(無効化)バリア]]に対して防がれる事がある事。
 
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、EN25消費と序盤では破格の使い勝手を誇る。ローズスリー自身の移動力と合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。欠点はビーム射撃属性なので、[[バリア|射撃軽減(無効化)バリア]]に対して防がれる事がある事。
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==== 合体攻撃 ====
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;ラビッツ・フォーメーション
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:チームラビッツのアッシュ6機によるフォーメーション攻撃。
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:スパロボでも多めの'''6機'''ものユニットを要求する合体攻撃。「30」では未出撃または非隣接状態でも合体攻撃可能だが、それでも最大火力を出すには6機フル改造を要求されるなどハードルはかなり高い。〆の突撃とカットインは後期OPの再現。
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:『30』では移動後可能で射程2~3の射撃属性。
    
==== 特殊機能 ====
 
==== 特殊機能 ====
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