差分

543 バイト追加 、 2021年11月13日 (土) 16:15
72行目: 72行目:  
:『30』での必殺技。重粒子砲、メガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
 
:『30』での必殺技。重粒子砲、メガビームランチャーをばら撒いて相手を追い詰め、シールドを発生させて体当たりを行う。開始時に臀部、体当たり開始時に胸部、体当たり途中で顔のカットインがそれぞれ入る。
 
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、EN25消費と序盤では破格の使い勝手を誇る。ローズスリー自身の移動力と合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。欠点はビーム射撃属性なので、[[バリア|射撃軽減(無効化)バリア]]に対して防がれる事がある事。
 
:気力制限無し、移動後攻撃可能、射程1-4、EN25消費と序盤では破格の使い勝手を誇る。ローズスリー自身の移動力と合わせ原作通りブースターとしての活躍が可能。欠点はビーム射撃属性なので、[[バリア|射撃軽減(無効化)バリア]]に対して防がれる事がある事。
 +
==== 合体攻撃 ====
 +
;ラビッツ・フォーメーション
 +
:チームラビッツのアッシュ6機によるフォーメーション攻撃。
 +
:スパロボでも多めの'''6機'''ものユニットを要求する合体攻撃。「30」では未出撃または非隣接状態でも合体攻撃可能だが、それでも最大火力を出すには6機フル改造を要求されるなどハードルはかなり高い。〆の突撃とカットインは後期OPの再現。
 +
:『30』では移動後可能で射程2~3の射撃属性。
    
==== 特殊機能 ====
 
==== 特殊機能 ====
11,954

回編集