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| == エクストラアクション == | | == エクストラアクション == |
− | 『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが1上がるか敵を撃墜するごとに+1加算され(撃墜でレベルアップした場合は纏めて加算。また戦艦([[母艦]])ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。また現時点ではExCを10まであげることにより、[[ファクトリー]]で入手できる強化パーツ「ExCレイザー」が解放される。 | + | 『[[第3次スーパーロボット大戦Z]]』のタッグコマンドをブラッシュアップしたシステムで、ExC(エクストラカウント)と呼ばれるポイントを消費して戦闘を有利にする様々な効果を得る。ユニットコマンドの「Exアクション」で実行可能。ExCはレベルが1上がるか敵を撃墜するごとに+1加算され(撃墜でレベルアップした場合は纏めて加算。また戦艦([[母艦]])ユニットの場合は更に味方全体の撃墜数が10の倍数毎に加算される)、最大10までストック可能。また現時点ではExCを10まであげることにより、[[ファクトリー]]で入手できる強化パーツ「ExCレイザー」が解放される。 |
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| + | 『[[スーパーロボット大戦30]]』では、戦艦ユニットは使用不可となり後述のエクストラオーダーのみとなった。 |
| === アクション一覧 === | | === アクション一覧 === |
− | 選択できる効果は以下の通り。『第3次Z』と比較して回復・ボーナス系コマンドが廃止され、戦闘面により特化した構成となっている。『30』では戦艦ユニットにこれらのアクションがオミットされ、弱体化した。
| + | 選択できる効果は以下の通り。『第3次Z』と比較して回復・ボーナス系コマンドが廃止され、戦闘面により特化した構成となっている。 |
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| + | 『30』では消費ExCが1ポイントずつ増加しており、AOSアップデートを行うことで消費ExCを減少させられる。 |
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| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
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| == エクストラオーダー == | | == エクストラオーダー == |
− | エクストラアクションと対になるシステムで、エクストラアクションとは異なり戦艦([[母艦]])ユニットのみが使用可能。戦艦ユニット専用の「Exオーダー」で実行可能で、使用条件もエクストラアクションと同様。また、戦艦ユニットはこれとは別にエクストラアクションを使用可能。 | + | エクストラアクションと対になるシステムで、エクストラアクションとは異なり戦艦([[母艦]])ユニットのみが使用可能。戦艦ユニット専用の「Exオーダー」で実行可能で、使用条件もエクストラアクションと同様。また、『T』までの戦艦ユニットはこれとは別にエクストラアクションを使用可能。 |
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| === オーダー一覧 === | | === オーダー一覧 === |