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1,278 バイト追加 、 2021年11月12日 (金) 00:13
30におけるカスタムボーナス、一斉射撃の演出と性能
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
:サイドミッション「孤高のエース」より加入。火力はそれなりだが、武器が全て実弾なので、[[ヘビーメタル]]相手に対して相性が良い。
 
:サイドミッション「孤高のエース」より加入。火力はそれなりだが、武器が全て実弾なので、[[ヘビーメタル]]相手に対して相性が良い。
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:アンジュが素でダッシュ持ちのため移動力7スタート。エースボーナスでさらに移動力と射程の両方が+1され、カスタムボーナスで継戦力も補強されると手をかけただけ使い勝手が良くなるのだが、最強武装ともども気力120の条件付きなので闘争心修得や激励による気力サポートが欲しい所。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;一斉射撃
 
;一斉射撃
 
:『X-Ω』での必殺スキル。
 
:『X-Ω』での必殺スキル。
 
+
:『30』。参入ミッションでの戦術マップ中イベントで追加。高速機動で位置取りして両手のアパッシュガンの銃剣を打ち合わせた後、全武装を展開して撃ち込む。
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:カスタムボーナスにより攻撃力と弾数が強化。初期は6発だが、カスタムボーナスとBセーブLv2で12発にまで増加でき気軽に連射可能となる。
 
==== 特殊機能 ====
 
==== 特殊機能 ====
;JURIA-SYSTEM
+
;防御シールド
:アッシュ各機に搭載されているシステム。機体AIにパイロットのDNAを組み込み、生物の持つ生存防衛本能とリンクする事で機体の性能・反応速度を高める。
+
:[[バリア]]。ENを消費し、2000以下の射撃武器のダメージを無効化する。
 +
;[[ジュリア・システム|ジュリアシステム]]
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:HP30%以下で発動し、運動性が増加。気力上昇に応じて、与ダメージ・クリティカル率・防御シールドの効果が上昇する。
 +
;[[ジュリア・システム|ハーモニック・レベル]]
 +
:戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
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;M
 
;M
 
:
 
:
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=== カスタムボーナス ===
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;「一斉射撃」の攻撃力+300、弾数+2。
 +
:『30』
 
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
 
;「私は想像する」
 
;「私は想像する」
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