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;[[スーパーロボット大戦30|30]]
 
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
 
:'''[[ギアス|ギアスの呪縛]]、[[極]]、[[闘争心]]L2、[[サイズ差補正無視]]L2'''
 
:'''[[ギアス|ギアスの呪縛]]、[[極]]、[[闘争心]]L2、[[サイズ差補正無視]]L2'''
:ギアスの呪縛の発動気力が120に下げられている。
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:ギアスの呪縛の発動気力が120に下げられている。今作ではギアスの呪縛が底力と重複できるようになっており。底力Lv9と重複した場合、ダメージ99%カット、命中率・回避率+90%、クリティカル率+144%となる。
:さらに今作ではギアスの呪縛が底力と重複できるようになっており。底力Lv9と重複した場合、ダメージ99%カット、命中率・回避率+90%、クリティカル率+144%となる。
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:さらに極が発動すると、命中回避クリティカル率にさらに+30%とまず攻撃に当たらなくなり、当たったとしても乗機のブレイズルミナスで無効化される為、意図しない回復等で底力の効果が下がらない限り、まず落ちなくなる。
:さらに極が発動すると、命中回避クリティカル率にさらに+30%とまず攻撃に当たらなくなり、当たったとしても乗機のブレイズルミナスで無効化される為、意図しない回復等で底力の効果が下がらない限り、まず、落ちなくなる。
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:尚、今作ではギアスの呪縛の気力が下がった上に加入時点で闘争心がL2なので、'''強化が進むとギアスの呪縛のカットインが見れなくなる。'''
:尚、今作ではギアスの呪縛の気力が下がった上に加入時点で闘争心がL2なので、'''ドライストレーガーを強化していくと必然的にギアスの呪縛のカットインが見れなくなる。'''
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:また、乗機がどれも硬い機体ではない為最大発動させるには「てかげん」+マップ兵器が望ましいのだが、'''それが出来るのは[[アムロ・レイ|アムロ]]位'''だと言うのが悩ましい。
:また、ランスロットSin自体が硬い機体ではない為最大発動させるには「てかげん」+マップ兵器が望ましいのだが、'''それが出来るのは[[アムロ・レイ|アムロ]]位'''だと言うのが悩ましい。
      
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===
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:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
 
:『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。
 
;出撃時の気力+10。最終回避率+15%。
 
;出撃時の気力+10。最終回避率+15%。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。ギアスの呪縛のカットインが見れなくなる原因の一つだが、無論効果自体は極めて相性がいい。最終回避率まで上昇する為、意図的でない限りスザクが落ちないレベルに到達する。
    
=== サポートアビリティ ===
 
=== サポートアビリティ ===
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