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取り合えず立てた。自分が後で編集する予定の機体やパイロットのページには、ステータスとして戦力値の初期値を(分かれば)書くつもり。
'''戦力値'''とは、機体や[[パイロット]]の総合的な[[能力]]を数値化したパラメーター。

== 概要 ==
機体の場合は「'''ロボット戦力値'''」と呼ばれ、[[HP]]や[[運動性]]、[[武器]]の攻撃力等から算出される。パイロットの場合は「'''パイロット戦力値'''」と呼ばれ、[[格闘]]や[[技量]]等から算出される。

ただし、[[特殊能力]]や[[特殊技能]]といった数値値出来ない能力は戦力値には反映されておらず、高い戦力値と低い戦力値が戦闘を行っても必ず前者が勝利するという訳でもない。あくまでも機体やパイロットの強さを測るうえでの1つの目安である。

== 採用作品 ==
; [[スーパーロボット大戦DD]]
:初採用作品。

;[[スーパーロボット大戦30]]
:家庭用タイトル初採用作品。タクティカル・エリア・セレクトのミッション概要には敵軍の戦力値が表示され、ミッションを選ぶ際の1つの目安となる。また、自軍の戦力値が艦内ミッションの解放条件に設定されている。

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[[Category:システム]]
[[Category:資料]]
[[Category:能力|*のうりよく]]
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