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スーパーロボット大戦30
(編集)
2021年10月28日 (木) 19:15時点における版
379 バイト追加
、
2021年10月28日 (木) 19:15
→既存システムと変更点
107行目:
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:ゲーム開始時にビギナーズ、ノーマル、ハード、エキスパートの4種から選択し、後からオプションで変更することも可能。
:ゲーム開始時にビギナーズ、ノーマル、ハード、エキスパートの4種から選択し、後からオプションで変更することも可能。
:[[熟練度|SRポイント]]が据置機用タイトルとしては『MX』以来の非採用となった。
:[[熟練度|SRポイント]]が据置機用タイトルとしては『MX』以来の非採用となった。
+
;フル改造ボーナスの変更点
+
:従来の名称から「フルカスタムボーナス」に変更され、武器以外の機体ステータス10段階のボーナスの他に更に同機体ステータス改造を5段階行うごとにボーナスを追加する事が可能になった。またボーナス内容も移動力と射程の二つ以外が変更された。
== 演出面 ==
== 演出面 ==
天世
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