メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.119.143.45
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
レッドファイブ
(編集)
2021年10月24日 (日) 12:02時点における版
96 バイト追加
、
2021年10月24日 (日) 12:02
新規リンク追加
90行目:
90行目:
==== 特殊機能 ====
==== 特殊機能 ====
−
;JURIA-SYSTEM
+
;
[[ジュリア・システム|
JURIA-SYSTEM
]]
:アッシュに搭載されたシステム。搭乗者のDNAを組み込んだAIシステムによって、機体とパイロットをリンクさせ、性能を引き出す。
:アッシュに搭載されたシステム。搭乗者のDNAを組み込んだAIシステムによって、機体とパイロットをリンクさせ、性能を引き出す。
:実はテオーリアによってもたらされたウルガルのテクノロジーが使われており、アッシュが最大級の機密とされる原因の一つ。
:実はテオーリアによってもたらされたウルガルのテクノロジーが使われており、アッシュが最大級の機密とされる原因の一つ。
100行目:
100行目:
;防御シールド
;防御シールド
:[[バリア]]。ENを消費し、2000以下の射撃武器のダメージを無効化する。
:[[バリア]]。ENを消費し、2000以下の射撃武器のダメージを無効化する。
−
;ジュリアシステム
+
;
[[ジュリア・システム|
ジュリアシステム
]]
:HP30%以下で発動し、運動性が増加。気力上昇に応じて、与ダメージ・クリティカル率・防御シールドの効果が上昇する。
:HP30%以下で発動し、運動性が増加。気力上昇に応じて、与ダメージ・クリティカル率・防御シールドの効果が上昇する。
−
;ハーモニック・レベル
+
;
[[ジュリア・システム|
ハーモニック・レベル
]]
:戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。
:戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。
であ
121
回編集