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;[[信頼補正]]
 
;[[信頼補正]]
 
:戦闘時の行動や、マップに出撃させるか等によってパイロットの隠しパラメータ「'''信頼度'''」が上下し、隣接味方ユニットに命中率と回避率の支援効果を与える。更にサポート回数や効果、優先的にサポートするユニットにも影響を及ぼす。信頼度は、決まった作品グループ単位で設定されている。
 
:戦闘時の行動や、マップに出撃させるか等によってパイロットの隠しパラメータ「'''信頼度'''」が上下し、隣接味方ユニットに命中率と回避率の支援効果を与える。更にサポート回数や効果、優先的にサポートするユニットにも影響を及ぼす。信頼度は、決まった作品グループ単位で設定されている。
;[[重力波ビーム]]
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;重力波ビーム
:[[エステバリス]]系ユニットは、[[ナデシコ]]系戦艦の重力波ビーム発生範囲内にいるとENが全回復する。しかし、範囲外にいると逆にENが減少してしまう。本作では、特殊能力としては表記されていない。
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:[[エステバリス]]系ユニットは、[[ナデシコ]]系戦艦の重力波ビーム発生範囲内にいるとENが全回復する。しかし、範囲外に出る(移動でマスを選ぶときに警告が出る)と逆にENが減少してしまう。本作では、特殊能力としては表記されていない。
    
=== 既存システムと変更点 ===
 
=== 既存システムと変更点 ===
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ストーリー展開がわりと急なこともあり、序盤は特に強制出撃ユニットが多く、パイロットもデフォルト機に縛られがち。このため、改造や乗り換えの際には全方向への注意が必要となってくる。
 
ストーリー展開がわりと急なこともあり、序盤は特に強制出撃ユニットが多く、パイロットもデフォルト機に縛られがち。このため、改造や乗り換えの際には全方向への注意が必要となってくる。
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理由は不明だが、ガンダム系の主役キャラで過去作で概ね精神コマンドに魂があったキャラクターのほとんどが今作では覚えない。
    
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==
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