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『[[スーパーロボット大戦V]]』および『[[スーパーロボット大戦X]]』で採用された、旧作における[[Dトレーダー]]にあたるシステム。また、『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]』の[[Zクリスタル]]のシステムもこちらに統合されており、リソースには[[タックポイント|TacP]]を使用する。『[[スーパーロボット大戦T]]』ではサブオーダーと統合され、メニュー名も「サイドプラン」となった。
 
『[[スーパーロボット大戦V]]』および『[[スーパーロボット大戦X]]』で採用された、旧作における[[Dトレーダー]]にあたるシステム。また、『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇]]』の[[Zクリスタル]]のシステムもこちらに統合されており、リソースには[[タックポイント|TacP]]を使用する。『[[スーパーロボット大戦T]]』ではサブオーダーと統合され、メニュー名も「サイドプラン」となった。
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なお設定上はこれまでのこの手のシステムの「パーツを売買する」というものとは異なり、『V』、『T』では「[[ナイン]](特務三課)が蓄積したデータ(=TacP)を元にパーツを'''生産'''する」という設定に、『X』では「[[ホープス]]が収集した知識(=TacP)を元に魔導器(=パーツ)を'''創造'''する」設定になっている。
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なお設定上はこれまでのこの手のシステムの「パーツを売買する」というものとは異なり、『V』、『T』では「[[ナイン]]/特務三課が蓄積したデータ(=TacP)を元にパーツを'''生産'''する」という設定に、『X』では「[[ホープス]]が収集した知識(=TacP)を元に魔導器(=パーツ)を'''創造'''する」設定になっている。
    
『V』ではナインが戦艦内に設置した端末を通して行う施設になっており、エーストーク時には格納庫の中の特定範囲を使用して即席の会場や御馳走等を作って祝う形式で進行する。
 
『V』ではナインが戦艦内に設置した端末を通して行う施設になっており、エーストーク時には格納庫の中の特定範囲を使用して即席の会場や御馳走等を作って祝う形式で進行する。
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=== ファクトリーシナリオ ===
 
=== ファクトリーシナリオ ===
[[インターミッション]]時に「NEW!」と表示された状態でファクトリーに入ると『ファクトリーシナリオ』イベントが始まる。『V』でのファクトリーシナリオは[[ナイン]]を中心に展開され、部隊内での会話がメインとなる。
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[[インターミッション]]時に「NEW!」と表示された状態でファクトリーに入ると『ファクトリーシナリオ』イベントが始まる。進行役(『V』ではナイン、『X』ではホープス、『T』では特務三課のメンバーたち(主に[[メリル・スパンナ|メリル]]と[[エイミス・アーネスト|エイミス]]))を中心に部隊内で直前のシナリオの戦いを振り返ったり、新規加入者との面談を行ったりする。[[トラウマイベント|痛ましい事件]]が起きた直後や、艦隊丸ごと異次元に飛ばされるような非常事態でシナリオが終わった場合、簡便に済ませられることもある。
    
直前のシナリオで特定の条件を満たしていた場合、追加のファクトリーシナリオが発生し、条件ごとに決まった量のTacPを獲得できるほか(『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではシナリオによってTacPと[[資金]]のどちらかになる)、シークレットシナリオはクリア後に必ず決まった量のTacPを獲得できる。
 
直前のシナリオで特定の条件を満たしていた場合、追加のファクトリーシナリオが発生し、条件ごとに決まった量のTacPを獲得できるほか(『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではシナリオによってTacPと[[資金]]のどちらかになる)、シークレットシナリオはクリア後に必ず決まった量のTacPを獲得できる。
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また、エーストークは『V』では[[ナイン]]、『X』では[[ホープス]]、『T』では特務三課のメンバーたちがエースパイロットにインタビューする形で進行する。
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また、エーストークは上記の進行役がエースパイロットにインタビューする形で進行する。
    
== 強化パーツ ==
 
== 強化パーツ ==
500

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