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脱力
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2021年9月13日 (月) 21:34時点における版
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2021年9月13日 (月) 21:34
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156行目:
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:[[KOS-MOS]]の特殊技。敵全体に「[[足かせ]]」と「脱力」の効果。
:[[KOS-MOS]]の特殊技。敵全体に「[[足かせ]]」と「脱力」の効果。
;DMJ集
;DMJ集
−
:
第3次Z天獄篇の
[[Dトレーダー]]
取り扱い強化パーツ。マップ上の敵ユニット全てに「脱力」の効果(PS版αでの
[[戦慄]]に効果が近いか)。
+
:
『第3次Z天獄篇』の
[[Dトレーダー]]
取り扱い強化パーツ。マップ上の敵ユニット全てに「脱力」の効果(PS版『α』での
[[戦慄]]に効果が近いか)。
:「DMJ」は[[AG]]の得意技(?)・「ディメンションジョーク」の略…であるが、当のAGは意外にも脱力を所持していない。
:「DMJ」は[[AG]]の得意技(?)・「ディメンションジョーク」の略…であるが、当のAGは意外にも脱力を所持していない。
;バイタルダウン
;バイタルダウン
−
:
Vの
[[ファクトリー]]
取り扱い強化パーツ。上述のDMJ集と同様にマップ上の敵ユニット全てに「脱力」の効果。
+
:
『V』の
[[ファクトリー]]
取り扱い強化パーツ。上述のDMJ集と同様にマップ上の敵ユニット全てに「脱力」の効果。以後VXT三部作全てに登場。
;[[ジム・カスタム]]
;[[ジム・カスタム]]
−
:
A PORTABLEのフル改造ボーナスで、「攻撃を当てた敵の気力を10下げる」効果を得られる。実質的な「脱力」の効果といえる。
+
:
『A PORTABLE』のフル改造ボーナスで、「攻撃を当てた敵の気力を10下げる」効果を得られる。実質的な「脱力」の効果といえる。
+
;[[プロスペクター]]
+
:『T』のサポートコマンド「口八丁手八丁」で、使用時点で最もHPが高い敵ユニットの気力を15下げる。後に[[イネス・フレサンジュ]]も加わって下げ幅が20に強化される。
;[[コン・バトラーV]]
;[[コン・バトラーV]]
−
:
DDのSSR武器ワンダーレストで、「攻撃を当てた敵の気力を25下げる」効果を得られる。即時には使えず使用可能になる為には数アクションが必要となるが、精神コマンドの「脱力」より下がる気力が多く、初期状態でも使用できる回数は1回多い。これ以降も同じ効果を持つSSR武器が度々追加されている。
+
:
『DD』のSSR武器ワンダーレストで、「攻撃を当てた敵の気力を25下げる」効果を得られる。即時には使えず使用可能になる為には数アクションが必要となるが、精神コマンドの「脱力」より下がる気力が多く、初期状態でも使用できる回数は1回多い。これ以降も同じ効果を持つSSR武器が度々追加されている。
{{DEFAULTSORT:たつりよく}}
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[[Category:精神コマンド]]
[[Category:精神コマンド]]
ポツコン2号
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