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*F完結編から始めた場合、初期の強化パーツは4つの所持パターンからランダムに決定される。ただし、Fできちんと強敵を撃破してきた場合の方が内容的には得。
*F完結編から始めた場合、初期の強化パーツは4つの所持パターンからランダムに決定される。ただし、Fできちんと強敵を撃破してきた場合の方が内容的には得。
*ユニット毎のスロット数が'''1~4の間'''となり、性能の低い機体ほど多くのパーツが装備出来るようになった。例えば[[ビルバイン]](F)は1つ、[[ガンタンク]]は4つ装備可能。(注記がない場合、今後の作品でも同様)
*ユニット毎のスロット数が'''1~4の間'''となり、性能の低い機体ほど多くのパーツが装備出来るようになった。例えば[[ビルバイン]](F)は1つ、[[ガンタンク]]は4つ装備可能。(注記がない場合、今後の作品でも同様)
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*F完結編後半からは敵を倒しても入手アイテムが設定されていない。
== 資料リンク ==
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