差分
→射撃兵装
;GNライフルビットII
;GNライフルビットII
:ケルディムのライフルビットを発展させたもの。連射性は落ちるが狙撃に適した性能を持ち遠距離の敵に対して有利。またセンサーとバレルを展開すれば手持ちの銃として使用できるほか、バレルを外すと短銃身のピストルになる。
:ケルディムのライフルビットを発展させたもの。連射性は落ちるが狙撃に適した性能を持ち遠距離の敵に対して有利。またセンサーとバレルを展開すれば手持ちの銃として使用できるほか、バレルを外すと短銃身のピストルになる。
:UXでは性能的にはGNスナイパーライフルの代替武器となるのだが、'''攻撃力が1100も下がる'''。
;GNピストルビット
;GNピストルビット
:ライフルビットからバレルを外した状態。こちらはGNビームピストルとして連射性に優れる。また銃身部にはケルディムと同様近接武器を受け止めるブレードが設置されており、また直に殴ることも可能。
:ライフルビットからバレルを外した状態。こちらはGNビームピストルとして連射性に優れる。また銃身部にはケルディムと同様近接武器を受け止めるブレードが設置されており、また直に殴ることも可能。
;GNマイクロミサイル
;GNマイクロミサイル
:デュナメス、ケルディムの装備と同様。しかし本機の場合は全身にミサイルハッチを設置しておりかなりの総弾数となった。フルオープンした姿はガンダムヘビーアームズを彷彿とさせる。また各ビットと組み合わせることでより全方位に向けた攻撃が可能となっている。また、撃ち尽くしたミサイルハッチは即時パージすることでデッドウェイト化を避けられるようになっている。
:デュナメス、ケルディムの装備と同様。しかし本機の場合は全身にミサイルハッチを設置しておりかなりの総弾数となった。フルオープンした姿はガンダムヘビーアームズを彷彿とさせる。また各ビットと組み合わせることでより全方位に向けた攻撃が可能となっている。また、撃ち尽くしたミサイルハッチは即時パージすることでデッドウェイト化を避けられるようになっている。
:UXではGNミサイル名義。こちらはデュナメスリペアのGNミサイルより実に1000も攻撃力が上がっている。
==== 必殺武器 ====
==== 必殺武器 ====