差分

79 バイト追加 、 2021年7月12日 (月) 14:23
80行目: 80行目:  
;デビルブロー
 
;デビルブロー
 
:デビルアローと格闘を織り交ぜた連続攻撃。トドメはパンチで敵を貫いてから、さらに真っ二つに引きちぎる。原作で[[ジンメン]]に取り込まれた[[サッちゃん]]の顔面を突き抜いて致命傷を与えた剛拳と、その後の甲羅を引き剥がしたシーンの再現。
 
:デビルアローと格闘を織り交ぜた連続攻撃。トドメはパンチで敵を貫いてから、さらに真っ二つに引きちぎる。原作で[[ジンメン]]に取り込まれた[[サッちゃん]]の顔面を突き抜いて致命傷を与えた剛拳と、その後の甲羅を引き剥がしたシーンの再現。
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「悪魔の生命力」で、デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が増加、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
+
:『DD』では打撃属性のSSR必殺技として採用。メインアビリティは「悪魔の生命力」で、デビルマン装備時、戦闘回数に応じて運動性が増加、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が増加、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。デビルブロー命中時、移動力<ref>特性0~2が移動力ー1、特性3~4がー2、特性5がー3。</ref>が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない)(敵ユニットが2アクション行動する間有効)(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
11,940

回編集