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39 バイト追加 、 2021年6月22日 (火) 03:54
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=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X}}
:初登場作品。初期習得[[精神コマンド]]はあだ名にあやかって「[[突撃]]」、しかもSP消費が破格の10というネタっぷり……と思いきや、加入からしばらくはP武器が貧弱なバルカンしかないアルケインには合致しており普通に有用。しかし育成が進むと[[エースボーナス]]で毎ターン開始時に突撃がかかるようになり、一転して死に精神に。しかもアルケインの追加武装も射程1-4とP武装としては広射程なため、ストーリー後半でも他MSに乗り換えずアルケインを使い続ける場合、突撃の存在が宝の持ち腐れになりがち。更に問題なのは[[回避]]の低さ、アルケインの機体性能を補うほどの[[命中]]は持っていない点であろう。前線でマトモに使うには底力の養成をするか、いっそレスキューユニットを積んで支援メインで立ち回るのも手。貴重な[[期待]]を習得するためそれ目的で育成してもよい。
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:初登場作品。初期習得[[精神コマンド]]はあだ名にあやかって「[[突撃]]」、しかもSP消費が破格の10というネタっぷり……と思いきや、加入からしばらくはP武器が貧弱なバルカンしかないアルケインには合致しており、普通に有用。しかし育成が進むと[[エースボーナス]]で毎ターン開始時に突撃がかかるようになり、一転してほぼ死に精神に。しかもアルケインの追加武装も射程1-4とP武装としては広射程なため、別の機体への乗り換え推奨。[[回避]]が低いことを考えると、底力を養成した上で、突撃の活かせる長射程非P武器を持つ耐久力高めの機体、[[ユグドラシル]][[α・アジール]]に乗せ換えるのが良いだろう。
:乗せ換えるなら突撃の活かせる長射程非P武器を持つ耐久力高めの機体、[[ユグドラシル]]や[[α・アジール]]が適当か。
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:いっそレスキューユニットを積んで支援メインで立ち回るのも手。貴重な[[期待]]をSP消費45で習得するため、それ目的で育成する登用する価値は十分にある。この運用方法なら、前述の2機の他にも、リ・ガズィに乗せる手もアリ。BWSにより一度は撃墜されても大丈夫だし、BWS装着時は突撃も活かせる。
 
:Gレコ勢の中では指導者的立場であることもあり、会話シーンでは非常に出番が多い。大人にも子供にも絡んでいけるし、シリアス・コミカル両方がこなせる美味しい役どころである。
 
:Gレコ勢の中では指導者的立場であることもあり、会話シーンでは非常に出番が多い。大人にも子供にも絡んでいけるし、シリアス・コミカル両方がこなせる美味しい役どころである。
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;気力130以上で自軍フェイズ開始時に精神コマンド「[[突撃]]」がかかる。
 
;気力130以上で自軍フェイズ開始時に精神コマンド「[[突撃]]」がかかる。
 
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。デフォルト乗機のアルケインは有用なP武器の追加が遅いので習得すると便利だが、アイーダは初期習得の突撃の消費が10なので、そこまで急ぐ必要もない。習得すれば突撃に使うSPを[[不屈]]や[[集中]]に回せるので、後述するトミー・ビジョンのオート必中と組み合わせるのも良いだろう。
 
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。デフォルト乗機のアルケインは有用なP武器の追加が遅いので習得すると便利だが、アイーダは初期習得の突撃の消費が10なので、そこまで急ぐ必要もない。習得すれば突撃に使うSPを[[不屈]]や[[集中]]に回せるので、後述するトミー・ビジョンのオート必中と組み合わせるのも良いだろう。
:勿論、長射程の装備が重要な機体と相性が良い。アルケインよりは[[トリニティ]]、[[α・アジール]](本作ではNT技能が不要)あたりに乗り換えるとかなりの有効活用になる。
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:勿論、長射程の装備が重要な機体と相性が良い。アルケインよりは[[トリニティ]]、[[ユグドラシル]]、[[α・アジール]](本作ではNT技能が不要)あたりに乗り換えるとかなりの有効活用になる。
 
:「突撃」と長射程の武器を用いたアウトレンジ攻撃に徹すれば、苦手な回避も考えなくて済む(「[[必中]]」はトミー・ビジョンで補完するのを推奨)のは間違いなく利点である……「突撃姫」ではなく「臆病姫」になってしまうが。
 
:「突撃」と長射程の武器を用いたアウトレンジ攻撃に徹すれば、苦手な回避も考えなくて済む(「[[必中]]」はトミー・ビジョンで補完するのを推奨)のは間違いなく利点である……「突撃姫」ではなく「臆病姫」になってしまうが。
  
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