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=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たせばクェスと共に自軍に加わる。通常のファンネルは火力と射程が低めだがCT補正は他機より少し高く、火力は低いが[[MAP兵器|ファンネル(MAP)]]も最初からあるのが魅力。[[限界反応]]が低めで空陸適応が機体も武器も低いのが欠点だが、加入時点で4段階改造されているのがありがたい。
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:[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たせばクェスと共に自軍に加わる。ファンネルは火力と射程が低めだが、CT補正は他機のそれよりも少し高い。[[MAP兵器|ファンネル(MAP)]]版も僅かに攻撃力が低いが、フル改造の必要がなく最初から使用できる点が魅力。機体性能は[[限界反応]]が低めで、武器・機体共に地形適応:空陸が低いが、HPはサザビーに迫るほど高い。加入時点で4段階改造されている特長もあり、戦力としてちゃんと運用できる強さである。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::HPが並のスーパー系を上回るほどに上昇し、ミサイルとファンネル以外の武器の攻撃力が全体的に上昇、ファンネルの射程が延長され必要気力が105に低下とPS版から更に強化された。殆どの面でサザビーと同等以上の性能を持つ。
 
::HPが並のスーパー系を上回るほどに上昇し、ミサイルとファンネル以外の武器の攻撃力が全体的に上昇、ファンネルの射程が延長され必要気力が105に低下とPS版から更に強化された。殆どの面でサザビーと同等以上の性能を持つ。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
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:直接の登場はしないが没データとして存在する。
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:性能が本作準拠に調整され、グラフィックも描き直されていながら没データ落ち。なかなか不遇な機体である。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
:敵として登場する。ハマーン休戦ルートでは、[[ネオ・ジオン]]との最終決戦が地上になるため、[[α・アジール]]から再びこちらに乗り換えて登場する。味方ユニット用の没データも存在し、ユニットグラフィックも味方用に修正されている。また、味方版と敵版ではファンネル射出後のモーションが微妙に異なり、敵時では左手でファンネルを誘導するが、味方時ではメガガトリングガンを振ってファンネルを誘導する。
 
:敵として登場する。ハマーン休戦ルートでは、[[ネオ・ジオン]]との最終決戦が地上になるため、[[α・アジール]]から再びこちらに乗り換えて登場する。味方ユニット用の没データも存在し、ユニットグラフィックも味方用に修正されている。また、味方版と敵版ではファンネル射出後のモーションが微妙に異なり、敵時では左手でファンネルを誘導するが、味方時ではメガガトリングガンを振ってファンネルを誘導する。
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