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| :;スクリュークラッシャーパンチ | | :;スクリュークラッシャーパンチ |
| ::腕のクラッシャー部分(歯車状の紋様)を前方に展開し、回転させながら撃ち出す。なお、マリンスペイザーストーム時には、半展開したスクリューパンチの形で使用している。飛ばさずにクラッシャー部分を回転させることで地中を掘り進むこともできる。が、SRWで移動タイプが地中になったことは無い。 | | ::腕のクラッシャー部分(歯車状の紋様)を前方に展開し、回転させながら撃ち出す。なお、マリンスペイザーストーム時には、半展開したスクリューパンチの形で使用している。飛ばさずにクラッシャー部分を回転させることで地中を掘り進むこともできる。が、SRWで移動タイプが地中になったことは無い。 |
− | ::『DD』ではSR必殺技。メインアビリティは「必殺技威力・照準値アップII」で、気力120以上の時、必殺技威力と照準値が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップII」。 | + | ::『DD』では打撃属性のSR必殺技。メインアビリティは「必殺技威力・照準値アップII」で、気力120以上の時、必殺技威力と照準値が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップII」。 |
| : | | : |
| ;ダイザービーム | | ;ダイザービーム |
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| :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では移動後に使用可能なトライチャージ武器。 | | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では移動後に使用可能なトライチャージ武器。 |
| :『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。 | | :『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。 |
− | :『DD』ではR必殺技。メインアビリティは「[[ガード]]I」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力・照準値アップI」。 | + | :『DD』ではビーム属性のR必殺技。メインアビリティは「[[ガード]]I」で、戦闘時、50%の確率で被ダメージを軽減する。サブアビリティは「防御力・照準値アップI」。 |
| ;反重力ストーム | | ;反重力ストーム |
| :胸部から無重力場を発生させる光線を放つ。本来は光線自体に攻撃力はあまり無く、相手を宙に浮かしてから光線を中断して重力によって落下させてダメージを与えるのだが、旧シリーズを筆頭に光線で直接ダメージを与えていることが多かった。 | | :胸部から無重力場を発生させる光線を放つ。本来は光線自体に攻撃力はあまり無く、相手を宙に浮かしてから光線を中断して重力によって落下させてダメージを与えるのだが、旧シリーズを筆頭に光線で直接ダメージを与えていることが多かった。 |
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| :90年代のうちは最強武器だった。[[射程]]1P武器、長射程非P武器、中射程P全体攻撃と作品によって扱いがバラバラ。 | | :90年代のうちは最強武器だった。[[射程]]1P武器、長射程非P武器、中射程P全体攻撃と作品によって扱いがバラバラ。 |
| :『X-Ω』ではシューター・[Ω]ディフェンダータイプの必殺スキルに採用。 | | :『X-Ω』ではシューター・[Ω]ディフェンダータイプの必殺スキルに採用。 |
− | ;鎌
| + | ::『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「光量子エネルギー」で、自分のアクション毎に攻撃力・照準値が増加する。グレンダイザー装備時、被ダメージを軽減する。スペースサンダー命中時、運動性が減少する弱体効果を敵ユニットに付与し(敵ユニットが2アクション行動する間有効)、自分に「[[根性]]」を発動する。サブアビリティは「タイプ強化IV・攻撃・防御(防御・命中)」。 |
| :両肩に装着した三日月型の刃。 | | :両肩に装着した三日月型の刃。 |
| :;ショルダーブーメラン | | :;ショルダーブーメラン |
| ::鎌を飛ばす。有効射程距離12km。 | | ::鎌を飛ばす。有効射程距離12km。 |
− | ::『DD』では通常攻撃に採用。 | + | ::『DD』では斬撃属性の通常攻撃に採用。 |
| :;シングルハーケン | | :;シングルハーケン |
| ::鎌に柄が付き手持ち武器としたもの。 | | ::鎌に柄が付き手持ち武器としたもの。 |
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| ::『Z』では地形によって演出が大きく異なり、地対地ではデュークの勢いあるカットイン、地対空ではスペイザーの機動力を活かした連携攻撃が付くが、空中から攻撃した場合は投げつけるだけだったり自由落下で斬るだけだったりと地味になってしまう。機体の空適応は陸より低いため、この演出差はダメージにも直結していたりする(ただし得意とする宇宙戦での演出も地味バージョン)。 | | ::『Z』では地形によって演出が大きく異なり、地対地ではデュークの勢いあるカットイン、地対空ではスペイザーの機動力を活かした連携攻撃が付くが、空中から攻撃した場合は投げつけるだけだったり自由落下で斬るだけだったりと地味になってしまう。機体の空適応は陸より低いため、この演出差はダメージにも直結していたりする(ただし得意とする宇宙戦での演出も地味バージョン)。 |
| ::『X-Ω』ではディフェンダー・ファイタータイプの必殺スキルに採用。 | | ::『X-Ω』ではディフェンダー・ファイタータイプの必殺スキルに採用。 |
− | ::『DD』ではSSR必殺技。メインアビリティは「フリード星の守護神」で、照準値が増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。 | + | ::『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「フリード星の守護神」で、照準値が増加する。さらにHPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップIII」。 |
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