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本機の最大の特徴は[[サテライトシステム]]を搭載している事で、それを用いて背部に装備されている戦略級兵器サテライトキャノンを発射する。そのためセキュリティ目的で、Gコンと呼ばれる脱着可能な操縦桿を採用。操縦桿を外している時は機体の操縦とサテライトシステム・キャノン使用をロックする。
 
本機の最大の特徴は[[サテライトシステム]]を搭載している事で、それを用いて背部に装備されている戦略級兵器サテライトキャノンを発射する。そのためセキュリティ目的で、Gコンと呼ばれる脱着可能な操縦桿を採用。操縦桿を外している時は機体の操縦とサテライトシステム・キャノン使用をロックする。
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MS単体としての基本性能も高く、マシンガンやバズーカ等を受け付けない堅牢な装甲と地形を問わない高い汎用性を持つ。サテライトキャノン以外にも、武装として攻防一体型のシールドバスターライフルや白兵戦用の大型ビームソード、胸部のブレストバルカンを備える。特に大型ビームソードとシールドバスターライフルはサテライトシステムに対応しており、月面の送電施設からエネルギーを受信できる仕組みになっていることから通常兵器より高い出力を持つ。文字設定ではフルスペック状態の本機は、汎用性と併せて陸・海・空のあらゆる領域でトップクラスの戦闘力を発揮するとされる。
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MS単体としての基本性能も高く、マシンガンやバズーカ等を受け付けない堅牢な装甲と大型リフレクターユニットによる優れた飛行性能、地形を問わない高い汎用性を持つ。サテライトキャノン以外にも、サテライトシステム対応の大出力武装として攻防一体型のシールドバスターライフルと白兵戦用の大型ビームソード、実弾武装として命中率に優れるブレストバルカンを備える。大型ビームソードとシールドバスターライフルはサテライトシステムに対応しており、月面の送電施設からエネルギーを受信できる仕組みになっており通常兵器より高い出力を持つ。ライフルとビームソードは高出力な分、エネルギー消費も多いが、サテライトシステムによる無尽蔵のエネルギー供給により問題としていない。他のガンダムタイム同様に[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]専用のフラッシュシステムも搭載しており、それによって、[[Gビット|ビットモビルスーツ]]を操る事が可能。サテライトキャノンとGビットの2種の戦略略兵器を有するフルスペック状態の本機は、汎用性と併せて陸・海・空のあらゆる領域でトップクラスの戦闘力を発揮する。
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リフレクターと機体各所に装備された「エネルギーコンダクター」と呼ばれるパーツ(マイクロウェーブ受信の際に機体各所で青く光っているパーツ)の併用によって、サテライトキャノンを使わなければ一週間無補給で継戦出来るレベルのエネルギーを保持出来る<ref>出典:MGプラモ解説書</ref>。X状に展開したリフレクターを後ろ向きに使用することで、長距離飛行移動に適したホバリングモードになり、大きく開いた状態で低速飛行やホバリング滞空に向いた形態となり狭く鋭角に開いた状態で高速飛行に適した形態となる、と一部画稿で解説されている<ref>子機であるX用Gビットのリフレクターも同じ設定。</ref>。
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外伝漫画も含むと実に製造から24年もの間改修を加えながら高性能機として第一線で活躍し続けており、高い汎用性と基本性能を持つアフターウォーを代表する名機と言える。
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他のガンダムタイム同様に[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]専用のフラッシュシステムも搭載しており、それによって、[[Gビット|ビットモビルスーツ]]を操る事が可能。
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リフレクターと機体各所に装備された「エネルギーコンダクター」と呼ばれるパーツ(マイクロウェーブ受信の際に機体各所で青く光っているパーツ)の併用によって、サテライトキャノンを使わなければ一週間無補給で継戦出来るレベルのエネルギーを保持出来る<ref>出典:MGプラモ解説書</ref>。X状に展開したリフレクターを後ろ向きに使用することで、長距離飛行移動に適したホバリングモードになり、大きく開いた状態で低速飛行やホバリング滞空に向いた形態となり狭く鋭角に開いた状態で高速飛行に適した形態となる<ref>子機であるX用Gビットのリフレクターも同じ設定。</ref>。
    
コミックボンボンで描かれた外伝作では、サテライトキャノンの代わりに高機動スラスターパックを装備した形態が描かれ、ビームサーベルもサテライトシステム対応のビームソードではなく、通常のビームサーベルを装備していた。
 
コミックボンボンで描かれた外伝作では、サテライトキャノンの代わりに高機動スラスターパックを装備した形態が描かれ、ビームサーベルもサテライトシステム対応のビームソードではなく、通常のビームサーベルを装備していた。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
原作とは異なり、[[ガンダムエックス・ディバイダー]]との換装が自在に行える。比較的序盤で仲間になる割には飛行可能で機体性能も高い。但し武装の充実しているディバイダー形態の方が総合的には使い易いため、そちらで運用されることが多い。条件を満たすと武装に[[Gビット]]が追加される。また、設定上はリフレクターを開いたホバーリングモードは巡航飛行用であって、これに準じるならば、飛行能力や空中適正が向上方向に変化(バックパックスラスターのみでも戦闘機動レベルまで含めた「飛行」は十分可能なためあくまで”変化”である)する形態として実装するべき<ref>高速飛行時と低速飛行時の設定も有るので演出の幅もそこまで狭くはなり難い</ref>なのだが、現状は戦闘ムービーの演出としてしか採用されていない。
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原作とは異なり、[[ガンダムエックス・ディバイダー]]との換装が自在に行える。比較的序盤で仲間になる上に飛行可能で機体性能も高い。武装の充実しているディバイダー形態の方が総合的には使い易いため、そちらで運用されることが多い。条件を満たすと武装に[[Gビット]]が追加される。また、設定上はリフレクターを開いたホバーリングモードは巡航飛行用であって、これに準じるならば、飛行能力や空中適正が向上方向に変化(バックパックスラスターのみでも戦闘機動レベルまで含めた「飛行」は十分可能なためあくまで”変化”である)する形態として実装するべき<ref>高速飛行時と低速飛行時の設定も有るので演出の幅もそこまで狭くはなり難い</ref>なのだが、現状は戦闘ムービーの演出としてしか採用されていない。
    
実はアニメ本編に於いて、[[ガンダムダブルエックス]]開発の為にフリーデン側の1号機とは別個体の2号機が[[ゾンダーエプタ]]に現存しており(半壊しているが)、SRWユーザーの中には'''隠し条件でガンダムエックスとガンダムエックス・ディバイダーが同時使用出来ないか'''と期待している者も居る様だが(ディバイダーはバックパックとの接続機能はあるが、基本的には携行の武装である)、残念ながら未だ実現には至っていない。漫画版ではダブルエックスは完全にジャミル機そのものを改造したかの様に描写されているがこれは設定の刷り合わせ等制作サイドとの連絡が上手く行っていなかった事情による可能性が高い。
 
実はアニメ本編に於いて、[[ガンダムダブルエックス]]開発の為にフリーデン側の1号機とは別個体の2号機が[[ゾンダーエプタ]]に現存しており(半壊しているが)、SRWユーザーの中には'''隠し条件でガンダムエックスとガンダムエックス・ディバイダーが同時使用出来ないか'''と期待している者も居る様だが(ディバイダーはバックパックとの接続機能はあるが、基本的には携行の武装である)、残念ながら未だ実現には至っていない。漫画版ではダブルエックスは完全にジャミル機そのものを改造したかの様に描写されているがこれは設定の刷り合わせ等制作サイドとの連絡が上手く行っていなかった事情による可能性が高い。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
:初登場。中盤に発掘されて登場。サテライトキャノンはターンチャージ制のオリジナル仕様になっている。サテライトキャノンは無消費・高威力と非常に強力だが制限が多く、加入してしばらくの強制出撃では使えない状況も多い。難易度が「難」の場合は月の出ているマップが減る点にも注意。
 
:初登場。中盤に発掘されて登場。サテライトキャノンはターンチャージ制のオリジナル仕様になっている。サテライトキャノンは無消費・高威力と非常に強力だが制限が多く、加入してしばらくの強制出撃では使えない状況も多い。難易度が「難」の場合は月の出ているマップが減る点にも注意。
:通常戦闘では[[ザブングル]]のように遠距離戦は最大射程4弾数10の武器しか無い点がネック。サテライトキャノンこそ無いが、[[ガンダムエックス・ディバイダー]]の方が強力なので、可能になればそちらに[[換装]]した方が良い。しかし[[マップ兵器]]版サテライトキャノンは攻撃力が高い上に幅3マスの射程無限という凄まじい性能なので敵の援護防御が厄介な今作では条件さえ整えば非常に有用で、DXとの同時運用でDXの射程の穴を埋める事もでき、このためだけに出す価値がある。その際は[[気力]]を[[激励]]で、[[移動力]]を[[強化パーツ]]や[[加速]]で補いたい。
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:通常戦闘では[[ザブングル]]のように遠距離戦は最大射程4弾数10の武器しか無い点がネック。サテライトキャノンこそ無いが、[[ガンダムエックス・ディバイダー]]が非常に強力なので、可能になればそちらに[[換装]]した方が良い。しかし[[マップ兵器]]版サテライトキャノンは攻撃力が高い上に幅3マスの射程無限という凄まじい性能で、敵の援護防御が厄介な今作では条件さえ整えば非常に有用。DXとの同時運用でDXの射程の穴を埋める事もでき、このためだけに出す価値がある程。その際は[[気力]]を[[激励]]で、[[移動力]]を[[強化パーツ]]や[[加速]]で補いたい。
 
:後半に[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]の条件を満たせばEN消費式で長射程のGビットが追加され、機体性能自体は変わらないがシールドバスターライフルの攻撃力も上がるため通常戦闘もこなせるようになる。
 
:後半に[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]の条件を満たせばEN消費式で長射程のGビットが追加され、機体性能自体は変わらないがシールドバスターライフルの攻撃力も上がるため通常戦闘もこなせるようになる。
 
:なお今回、過去にジャミルが本機でサテライトキャノンを使用した対象は「エイジア大陸の[[イノセント]]の首都」とされており、その報復手段も[[∀ガンダム]]の戦線投入となっている。
 
:なお今回、過去にジャミルが本機でサテライトキャノンを使用した対象は「エイジア大陸の[[イノセント]]の首都」とされており、その報復手段も[[∀ガンダム]]の戦線投入となっている。
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}}
:最初はディバイダーで登場するが、途中でこちらへ換装可能に。月が出ていないとサテライトキャノンが撃てない為、月の有無の確認をし忘れてそのまま出撃なんてうっかりミスに注意。ただしα外伝と違って月が出ているマップはかなり多い。MAP兵器は幅1マスに縮小されチャージに4ターン必要で使いにくく、ディバイダ―形態のほうが強い。[[改造]]段階を[[ガンダムダブルエックス]]と[[Gファルコン]]の二機に引き継いだうえでこの機体も残るため、実質的に一機分の改造費用で三機を改造出来る事になり、非常にお得。[[ランスロー・ダーウェル]]が搭乗していると、かつての仇敵・[[ジャミル・ニート]]の愛機に乗るという因果を自嘲気味に語る戦闘セリフがある。
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:最初はディバイダーで登場するが、途中でこちらへ換装可能に。月が出ていないとサテライトキャノンが撃てない為、月の有無の確認をし忘れてそのまま出撃なんてうっかりミスに注意。ただしα外伝と違って月が出ているマップはかなり多い。MAP兵器は幅1マスに縮小されチャージに4ターン必要で使いにくいが、通常版サテライトキャノンはリアル系としては屈指の攻撃力を誇る。とはいえ今作でもディバイダ―形態の方が強い。[[改造]]段階を[[ガンダムダブルエックス]]と[[Gファルコン]]の二機に引き継いだうえでこの機体も残るため、実質的に一機分の改造費用で三機を改造出来る事になり、非常にお得。[[ランスロー・ダーウェル]]が搭乗していると、かつての仇敵・[[ジャミル・ニート]]の愛機に乗るという因果を自嘲気味に語る戦闘セリフがある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
:前作『[[破界篇]]』では不参加だったが、ゲーム後半にてジャミルが搭乗するディバイダーの換装版として自軍と合流。その際バズーカが使用可能になるというオリジナル改変が為されている。火力は高いが総合的にはディバイダー形態の方が使いやすいだろう。
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:前作『[[破界篇]]』では不参加だったが、ゲーム後半にてジャミルが搭乗するディバイダーの換装版として自軍と合流。その際バズーカが使用可能になるというオリジナル改変が為されている。通常時の攻め手も過不足なく火力も高いが、総合的にはディバイダー形態に軍配があがるだろう。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
:序盤から使用できダブルエックスとの[[合体攻撃]]やジャミル自身の能力もあって、頑張れば最後まで一線を張れる機体。α外伝とは違い、一定のターン数が経過すれば昼夜関係なくサテライトキャノンが使える。もちろんディバイダーに[[換装]]できる為、必殺武器の使用に時間がかかる本形態と使い勝手のいいディバイダーを使い分ける事も出来る。飛行可能だが、空Bとなっている点に注意(ディバイダーはA)。
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:序盤から使用できダブルエックスとの[[合体攻撃]]やジャミル自身の能力もあって、最後まで一線を張れる機体。α外伝とは違い、一定のターン数が経過すれば昼夜関係なくサテライトキャノンが使える。もちろんディバイダーに[[換装]]できる為、必殺武器の使用に時間がかかる本形態と使い勝手のいいディバイダーを使い分ける事も出来る。飛行可能だが、空Bとなっている点に注意(ディバイダーはA)。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;ブレストバルカン
 
;ブレストバルカン
:胸部左右に二門・計四門内蔵されているバルカン砲。優れた連射性能を活かしての牽制を主としている。
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:胸部左右に二門・計四門内蔵されているバルカン砲。優れた連射性能を活かした高い命中精度を誇る。牽制を主としている。
 
;サテライトキャノン
 
;サテライトキャノン
:背部に装備された戦略級兵器。まず背中のサテライトキャノン砲身とリフレクターを発光受信部を前に向けて展開し砲撃体勢を取り月面のマイクロウェーブ送信基地からSMWを受信、変換し(この際リフレクターとエネルギーコンダクター部が発光しエネルギーを変換蓄積している事を表現している)砲身にエネルギーを収束変換させてビームにして発射する。その威力は一撃で相対したスペースコロニーを正面から破壊し、相手にコロニー落としは有効では無いと威嚇した。しかし、皮肉にもそのサテライトキャノンの威力を恐れた革命軍により作戦は強行され、地球に大量(40基以上との説もあるが詳しい数は不明)のコロニーが落下、ガンダムXもビットMS12機との一斉砲撃により迎撃し多数のコロニーを破壊したが全てを防ぐ事はできず、地球荒廃(100億人居た人口が1億人以下になる)原因の一端となった。その破壊力故にガロード自身も初使用の際に意図せずバルチャーのMSや戦艦を大量に消滅させ大勢の死人の念を受けたティファが発狂しかけてしまい、以後使用にはかなり慎重になった。
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:背部に装備された戦略級兵器。月面から送信されるスーパーマイクロウェーブを本体がビームに変換して放つ超高出力砲。まず背中のサテライトキャノン砲身とリフレクターを発光受信部を前に向けて展開し砲撃体勢を取り月面のマイクロウェーブ送信基地からSMWを受信、変換し(この際リフレクターとエネルギーコンダクター部が発光しエネルギーを変換蓄積している事を表現している)砲身にエネルギーを収束変換させてビームにして発射する。その威力は一撃で相対したスペースコロニーを正面から破壊し、相手にコロニー落としは有効では無いと威嚇した。しかし、皮肉にもそのサテライトキャノンの威力を恐れた革命軍により作戦は強行され、地球に大量(40基以上との説もあるが詳しい数は不明)のコロニーが落下、ガンダムXもビットMS12機との一斉砲撃により迎撃し多数のコロニーを破壊したが全てを防ぐ事はできず、地球荒廃(100億人居た人口が1億人以下になる)原因の一端となった。その破壊力故にガロード自身も初使用の際に意図せずバルチャーのMSや戦艦を大量に消滅させ大勢の死人の念を受けたティファが発狂しかけてしまい、以後使用にはかなり慎重になった。
 
:元々は旧革命軍のコロニー落としに対抗するために開発されたコロニー殲滅用の衛星砲台砲(名称はこの衛星砲台砲時代の「サテライト(衛星)キャノン(砲)に由来する」)であり、開発中途でMS搭載武装用に規模縮小した物であったりする。小型化した事で単発威力そのものは下がったが同じ装備をしたビットMS12機を含んだ連携での運用は総合的に衛星砲台時代より能力が上がっている。[[サテライトシステム]]の超高出力下での運用を前提としており、それ抜きでの運用は[[Gファルコン]]の増設エネルギーパックも用いた出力補佐など他に十分なエネルギーを供給できる手段を用いなければ運用不可である。
 
:元々は旧革命軍のコロニー落としに対抗するために開発されたコロニー殲滅用の衛星砲台砲(名称はこの衛星砲台砲時代の「サテライト(衛星)キャノン(砲)に由来する」)であり、開発中途でMS搭載武装用に規模縮小した物であったりする。小型化した事で単発威力そのものは下がったが同じ装備をしたビットMS12機を含んだ連携での運用は総合的に衛星砲台時代より能力が上がっている。[[サテライトシステム]]の超高出力下での運用を前提としており、それ抜きでの運用は[[Gファルコン]]の増設エネルギーパックも用いた出力補佐など他に十分なエネルギーを供給できる手段を用いなければ運用不可である。
 
:その超遠距離アウトレンジ兵器としての特性上SMW受信の為に一定時間静止しなければならない(初使用の2話では誘導レーザーが機体に到着後、マイクロウェーブ発射から到達まで4.03秒かかった)などの弱点が有るが、本来ならば戦略レンジの超遠距離で用いる物であるため、一般的なビームキャノンの様な近距離射撃用途においての取り回しは考慮されていないのだろう。
 
:その超遠距離アウトレンジ兵器としての特性上SMW受信の為に一定時間静止しなければならない(初使用の2話では誘導レーザーが機体に到着後、マイクロウェーブ発射から到達まで4.03秒かかった)などの弱点が有るが、本来ならば戦略レンジの超遠距離で用いる物であるため、一般的なビームキャノンの様な近距離射撃用途においての取り回しは考慮されていないのだろう。
:原作でも実際に撃ったのは3発のみと非常に少ないが、これは交易メインの穏健バルチャー稼業主体のフリーデンでは過剰火力でしかないのも理由の一つである。初使用時はフラッシュシステムによる機体認証登録が必要だが、一度認証してしまえば、それ以後はフラッシュシステム無しで使用可能。また、第7次宇宙戦争時は中継衛星を経由する事で無条件で使用可能だったが、中継衛星の存在しない現在では月が出ている時間帯にしか使用できなくなっている(月さえ出ていれば昼間でも使用可能)。SRWではターン制のチャージ式。
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:原作でも実際に撃ったのは3発のみと非常に少ないが、これは交易メインの穏健バルチャー稼業主体のフリーデンでは過剰火力でしかないのも理由の一つである。初使用時はフラッシュシステムによる機体認証登録が必要だが、一度認証してしまえば、それ以後はフラッシュシステム無しで使用可能。また、第7次宇宙戦争時は中継衛星を経由する事で無条件で使用可能だったが、中継衛星の存在しない現在では月が出ている時間帯にしか使用できなくなっている(月さえ出ていれば昼間でも使用可能)。SRWではターン制のチャージ式となっている。この為原作を知らないプレイヤーからは長時間のチャージが必要なように誤解される事があるが、原作ではリフレクターの展開から含めても発射まで15秒程度での発射もしており、この手の大規模破壊級の戦略級兵器としては本体の機動性も併せ驚異的な運用効率を誇る。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。
 
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。
 
:;サテライトキャノン([[マップ兵器]])
 
:;サテライトキャノン([[マップ兵器]])
 
::攻撃範囲は一直線型。通常兵器版同様ターン制のチャージ式。チャージ時間は通常兵器版よりも長い([[スーパーロボット大戦Z|Z]]では同じ)。
 
::攻撃範囲は一直線型。通常兵器版同様ターン制のチャージ式。チャージ時間は通常兵器版よりも長い([[スーパーロボット大戦Z|Z]]では同じ)。
 
;大型ビームソード
 
;大型ビームソード
:サテライトキャノンの砲尾にマウントされている白兵戦用の武装。サテライトシステム(正確には腕部エネルギーコンダクター)からのエネルギー供給により高い出力を持つ。護拳付の特徴的なグリップから発振するそのビーム刃の大きな形状から、サーベルではなくソードと呼ばれる。抜刀の動作が、機体のモチーフとなっている佐々木小次郎を想起させる。
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:サテライトキャノンの砲尾にマウントされている白兵戦用の武装。サテライトシステム(正確には腕部エネルギーコンダクター)からのエネルギー供給により一撃でMSを叩き斬り、戦艦の装甲も易々と切り裂く高出力を持つ。護拳付の特徴的なグリップから発振するそのビーム刃の大きな形状から、サーベルではなくソードと呼ばれる。抜刀の動作が、機体のモチーフとなっている佐々木小次郎を想起させる。
 
;シールドバスターライフル
 
;シールドバスターライフル
:実体盾兼用のビームライフル。武器の性質上装甲部は通常の3倍の強度を持たされており、ビームサーベルを押し付けられても装甲部が熱で発泡するだけでライフル部はほぼ無傷な程。不使用時はバックパックの下部ハードポイント(サテライトキャノンの反対を向く)に銃身を縮めスコープとグリップを収納した状態でマウント(同時にサテライトシステムからエネルギーの補給を受ける)されており、ライフル形態時は銃身が延伸し銃口が露出、照準用スコープがポップアップしグリップも射撃形態位置に展開する。シールド形態時には各部を収納し装甲を展開し、グリップ自体も可動し握ったままで変形が可能なので隙は少なく、グリップの可動角によって防御範囲を変更できる利点が有る。銃形態と盾形態を切り替える構造上、どう足掻いても防御しながら撃つ事は不可能で、やや取り回しが悪い点は否めないが装甲化されている分武器破壊はされ難い点やライフルの形状の関係上縦に長い小型シールドの為敵の白兵攻撃からの防御に適している。
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:実体盾兼用の高出力型ビームライフル。武器の性質上装甲部は通常の3倍の強度を持たされており、ビームサーベルを押し付けられても装甲部が熱で発泡するだけでライフル部はほぼ無傷な程。不使用時はバックパックの下部ハードポイント(サテライトキャノンの反対を向く)に銃身を縮めスコープとグリップを収納した状態でマウント(同時にサテライトシステムからエネルギーの補給を受ける)されており、ライフル形態時は銃身が延伸し銃口が露出、照準用スコープがポップアップしグリップも射撃形態位置に展開する。シールド形態時には各部を収納し装甲を展開し、グリップ自体も可動し握ったままで変形が可能なので隙は少なく、グリップの可動角によって防御範囲を変更できる利点が有る。銃形態と盾形態を切り替える構造上、どう足掻いても防御しながら撃つ事は不可能で、やや取り回しが悪い点は否めないが装甲化されている分武器破壊はされ難い点や、一体型による軽量化等の恩恵もあり、ライフルの形状の関係上縦に長い小型シールドの為敵の白兵攻撃からの防御に適している。
 
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。
 
:『X-Ω』では通常攻撃に採用。
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==== [[召喚攻撃]] ====
 
==== [[召喚攻撃]] ====
 
;[[Gビット]]
 
;[[Gビット]]
:ガンダムエックスと同性能の無人モビルスーツ。形式番号はメディアによるブレが激しく統一されたものは無い。フラッシュシステムにニュータイプがアクセスすることで起動し、遠隔操作を行う。
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:ガンダムエックスと同性能のモビルスーツ型ビット。ニュータイプ一人で一個中隊規模以上のMSを操り、戦略兵器として使用可能。形式番号はメディアによるブレが激しく統一されたものは無い。フラッシュシステムにニュータイプがアクセスすることで起動し、遠隔操作を行う。
 
:アニメ本編では15年前の回想シーンも含めてライフルを使用したのみだが漫画版では全ての装備武装を使用し、SRWでは『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』でソードとライフルを使用した高機動アクションを見せるが『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では一列に並んでライフルを一斉射する原作準拠の描写に止まっている。
 
:アニメ本編では15年前の回想シーンも含めてライフルを使用したのみだが漫画版では全ての装備武装を使用し、SRWでは『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』でソードとライフルを使用した高機動アクションを見せるが『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』では一列に並んでライフルを一斉射する原作準拠の描写に止まっている。
 
;Gビットサテライトキャノン
 
;Gビットサテライトキャノン
:Gビットと同時に行う、サテライトキャノンの一斉射撃。原作では第7次宇宙戦争の最終決戦でジャミルが使用し、地球へ壊滅的被害を与えるきっかけとなり、ジャミル自身にも強いトラウマを与える事になった。『[[スーパーロボット大戦R|R]]』のみ実装。
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:Gビットと同時に行う、サテライトキャノンの一斉射撃。最大13基ものコロニーの同時破壊が可能な規格外の破壊力を有する。原作では第7次宇宙戦争の最終決戦でジャミルが使用し、地球へ壊滅的被害を与えるきっかけとなり、ジャミル自身にも強いトラウマを与える事になった。『[[スーパーロボット大戦R|R]]』のみ実装。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
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:[[ガンダムエックス・ディバイダー]]へと換装する…が、原作ではサテライトシステムを壊された事に伴う強化であり、換装は不可能である。
 
:[[ガンダムエックス・ディバイダー]]へと換装する…が、原作ではサテライトシステムを壊された事に伴う強化であり、換装は不可能である。
 
;[[サテライトシステム]]
 
;[[サテライトシステム]]
:SRWでは基本的にサテライトキャノンを使用可能な機体の称号としか使われていない。
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:月面のマイクロウェーブ送信施設から大規模エネルギー供給を受ける事の出来るシステム。SRWでは基本的にサテライトキャノンを使用可能な機体の称号としか使われていない。
    
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
:[[飛行]]可能。ただし、ディバイダー形態との差別化で本機の空適応は低めになっている事が多い。
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:[[飛行]]可能。一部作品ではディバイダー形態との差別化で本機の空適応の方がディバイダ―形態より低くなっている。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===