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::ビーム・サーベルを格納したままの状態では、袖口から射撃するビーム・ガンとして機能する。
 
::ビーム・サーベルを格納したままの状態では、袖口から射撃するビーム・ガンとして機能する。
 
::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。
 
::武装の数が少ないので、使用頻度は高い。基本的に、どの作品でも弾数が16発で設定されるという謎の拘りがある。
::『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様。『X-Ω』ではシュータータイプの通常攻撃に採用。
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::『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の武装で、移動後に使えて射程と弾数に優れるという超高性能な仕様。『X-Ω』ではシューター・ブラスタータイプの通常攻撃に採用。
 
;[[ファンネル]]
 
;[[ファンネル]]
 
:機体の後部スカートのコンテナ内に10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。正式名称は「ファンネル・ビット」である。
 
:機体の後部スカートのコンテナ内に10基(あるいはそれ以上)格納されている、本機のメインウェポン。正式名称は「ファンネル・ビット」である。
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:『X-Ω』でのシュータータイプ必殺スキル。前方広範囲を攻撃する。
 
:『X-Ω』でのシュータータイプ必殺スキル。前方広範囲を攻撃する。
 
;ファンネル(追従)
 
;ファンネル(追従)
:『X-Ω』でのアタッカー・ファイタータイプ必殺スキル。通常攻撃にファンネルの追加攻撃が一定時間追加される。
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:『X-Ω』でのアタッカー・ファイター・ブラスタータイプ必殺スキル。通常攻撃にファンネルの追加攻撃が一定時間追加される。
 
;ファンネル(全周囲)
 
;ファンネル(全周囲)
:『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。自機を中心に広範囲を攻撃する。Ωスキルとしても実装。
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:『X-Ω』でのファイター・ブラスタータイプ必殺スキル。自機を中心に広範囲を攻撃する。Ωスキルとしても実装。
 
;ビーム・サーベル(なぎ払い)
 
;ビーム・サーベル(なぎ払い)
 
:『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。目の前縦3マスを攻撃する。
 
:『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。目の前縦3マスを攻撃する。
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