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19 バイト追加 、 2021年1月23日 (土) 18:21
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;[[ビームサーベル|ビーム・サーベル]]
 
;[[ビームサーベル|ビーム・サーベル]]
 
:手首内側に格納された白兵戦用武装。[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]との一騎討ちでは二刀流で応戦した。
 
:手首内側に格納された白兵戦用武装。[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]との一騎討ちでは二刀流で応戦した。
:ゲームでの使用頻度は低い。『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃として採用。ファイタータイプでは、目の前縦3マスを攻撃する「ビーム・サーベル(なぎ払い)」必殺スキルとしても使用できる。
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:ゲームでの使用頻度は低い。『X-Ω』ではアタッカー・ファイタータイプの通常攻撃として採用。
 
:;ビーム・ガン
 
:;ビーム・ガン
 
::ビーム・サーベルを格納したままの状態では、袖口から射撃するビーム・ガンとして機能する。
 
::ビーム・サーベルを格納したままの状態では、袖口から射撃するビーム・ガンとして機能する。
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:ビットはジェネレーターを搭載していた為に大型であったが、代わりにビームライフルなどで採用されていたE-CAPに置換する事で小型化に成功している。その形状が漏斗(ファンネル)に似ていた為にこの名が付いた。そのインパクトで漏斗型以外のタイプもファンネルの名がつくことになった。
 
:ビットはジェネレーターを搭載していた為に大型であったが、代わりにビームライフルなどで採用されていたE-CAPに置換する事で小型化に成功している。その形状が漏斗(ファンネル)に似ていた為にこの名が付いた。そのインパクトで漏斗型以外のタイプもファンネルの名がつくことになった。
 
:SRWではこの武器の使い勝手がそのまま機体の使い勝手に直結する。シリーズによっては高性能なマップ兵器版ファンネルも搭載している場合があるが、あまりに強すぎる為か、近年の作品では未搭載。
 
:SRWではこの武器の使い勝手がそのまま機体の使い勝手に直結する。シリーズによっては高性能なマップ兵器版ファンネルも搭載している場合があるが、あまりに強すぎる為か、近年の作品では未搭載。
:『X-Ω』では必殺スキルに採用。前方広範囲を攻撃する「ファンネル(広範囲)」(シュータータイプ)、通常攻撃にファンネルの追加攻撃が一定時間追加される「ファンネル(追従)」(アタッカー・ファイタータイプ)、時期を中心に広範囲を攻撃する「ファンネル(全周囲)」の3種類が実装されている。全周囲はΩスキルとしても実装。
   
;大型ビーム・サーベル
 
;大型ビーム・サーベル
 
:『[[機動戦士Ζガンダム]]』のテレビシリーズ最終話と[[劇場版 機動戦士Ζガンダム|劇場版]]『機動戦士ΖガンダムIII』での[[百式]]との最終決戦にて、通常のサーベルより出力が強化された大型ビーム・サーベルを一度だけ使用している。両肩のバインダー内側に格納されており、柄は通常のビームサーベルグリップの倍程の長さで両手持ちでの扱いに適した得物となっている。設定発表当初から存在していた武装だがテレビシリーズでも劇場版でも一度しか使っていないこともあり、この武装はゲームでも関連商品でも再現されることは少ないが、「ROBOT魂」や「HCM-pro」には付属している。
 
:『[[機動戦士Ζガンダム]]』のテレビシリーズ最終話と[[劇場版 機動戦士Ζガンダム|劇場版]]『機動戦士ΖガンダムIII』での[[百式]]との最終決戦にて、通常のサーベルより出力が強化された大型ビーム・サーベルを一度だけ使用している。両肩のバインダー内側に格納されており、柄は通常のビームサーベルグリップの倍程の長さで両手持ちでの扱いに適した得物となっている。設定発表当初から存在していた武装だがテレビシリーズでも劇場版でも一度しか使っていないこともあり、この武装はゲームでも関連商品でも再現されることは少ないが、「ROBOT魂」や「HCM-pro」には付属している。
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==== 必殺技 ====
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;ファンネル(広範囲)
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:『X-Ω』でのシュータータイプ必殺スキル。前方広範囲を攻撃する。
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;ファンネル(追従)
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:『X-Ω』でのアタッカー・ファイタータイプ必殺スキル。通常攻撃にファンネルの追加攻撃が一定時間追加される。
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;ファンネル(全周囲)
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:『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。自機を中心に広範囲を攻撃する。Ωスキルとしても実装。
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;ビーム・サーベル(なぎ払い)
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:『X-Ω』でのファイタータイプ必殺スキル。目の前縦3マスを攻撃する。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
31,849

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