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:対空同様に宇宙への適応も低い。[[ロジャー・スミス|パイロット]]の適応は宇宙Aであるため[[A-アダプター]]で対応可。
:対空同様に宇宙への適応も低い。[[ロジャー・スミス|パイロット]]の適応は宇宙Aであるため[[A-アダプター]]で対応可。
;[[ゴーダンナー]]系ユニット
;[[ゴーダンナー]]系ユニット
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:殆どの機体が宇宙空間での戦闘に対応していないという原作設定に則り、[[コスモダイバー]]を除いて宇宙適応B(但し『[[スーパーロボット大戦K|K]]』ではコスモダイバーは[[スポット参戦]]のみで宇宙で戦う機会がないため死にスキルになってしまっている)。
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:殆どの機体が宇宙空間での戦闘に対応していないという原作設定に則り、[[コスモダイバー]]を除いて宇宙適応B。
;[[ヨロイ]]
;[[ヨロイ]]
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:レプリカの[[ヨロイ]]は二足歩行すら出来ないという原作設定に則り宇宙適応Bだが、初参戦の『K』では[[オリジナル7]]のヨロイである[[ダン・オブ・サーズデイ]]も宇宙適応Bとされ、唯一隠しユニットの[[サウダーデ・オブ・サンデイ]]のみ宇宙適応Aとなっている。
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:レプリカの[[ヨロイ]]は二足歩行すら出来ないという原作設定に則り宇宙適応Bだが、初参戦の『K』では[[オリジナル7]]のヨロイである[[ダン・オブ・サーズデイ]]も宇宙適応Bとされ、唯一[[サウダーデ・オブ・サンデイ]]のみが宇宙適応Aとなっている。
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:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではダンは宇宙適応Aに引き上げられたが、レプリカのヨロイに関しては宇宙適応Bのままとなっている。また、同作ではサウダーデは味方にはならない。
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:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』ではダンは宇宙適応Aに引き上げられたが、レプリカのヨロイについては宇宙適応Bのままとなっている。
;[[ダイ・ガード]]
;[[ダイ・ガード]]
:宇宙運用以前のローテク設計ゆえ宇宙適応は当然ながら低い。[[赤木駿介|パイロット]]の宇宙適応も低いため養成する余裕がない際は[[スラスターモジュール]]は必須。
:宇宙運用以前のローテク設計ゆえ宇宙適応は当然ながら低い。[[赤木駿介|パイロット]]の宇宙適応も低いため養成する余裕がない際は[[スラスターモジュール]]は必須。
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;[[ゾイド]]系ユニット
;[[ゾイド]]系ユニット
:同シリーズの機体はいずれも宇宙戦を行なっておらず、また宇宙戦闘に不向きな獣型のデザインをしている為、宇宙への適応が低い。
:同シリーズの機体はいずれも宇宙戦を行なっておらず、また宇宙戦闘に不向きな獣型のデザインをしている為、宇宙への適応が低い。
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:『K』では[[レインボージャーク]]は宇宙適応Bに加え陸適応Cであるため、序盤の月面マップでは飛んでも地べたを這っても性能低下という酷い有様となる。パワーアップ後の[[レインボージャークウインド]](と隠しユニットの[[バイオプテラ]])は宇宙適応Aとなる。
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:『K』では[[レインボージャーク]]は宇宙適応Bに加え陸適応Cであるため、序盤の月面マップでは全ての地形で性能低下という事態となる。パワーアップ後の[[レインボージャークウインド]](と隠しユニットの[[バイオプテラ]])は宇宙適応Aとなる。
:『OE』ではこちらも足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。
:『OE』ではこちらも足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。
;[[アーマード・トルーパー]]全般
;[[アーマード・トルーパー]]全般