14行目: |
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| |- | | |- |
| ! 命中・回避系 | | ! 命中・回避系 |
− | | colspan="2" | 直感、集中、必中、感応、かく乱、ひらめき | + | | colspan="2" | 直感、必中、感応、ひらめき |
| |- | | |- |
| ! 移動・行動系 | | ! 移動・行動系 |
29行目: |
29行目: |
| |- | | |- |
| ! 攻撃補助(支援)系 | | ! 攻撃補助(支援)系 |
− | | colspan="2" | 直撃、狙撃、闘志、突撃、忍耐、捨て身、懸命、愛、決意、屈強、巧手、神速、怒涛、堅固、刮目、俊敏 | + | | colspan="2" | かく乱、直撃、狙撃、闘志、突撃、忍耐、集中、捨て身、懸命、愛、決意、屈強、巧手、神速、怒涛、堅固、刮目、俊敏 |
| |- | | |- |
| ! 攻撃補助(妨害)系 | | ! 攻撃補助(妨害)系 |
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39行目: |
| |} | | |} |
| === ダメージ上昇系 === | | === ダメージ上昇系 === |
| + | 奮起と熱血を同時に使うなど、重ね掛けした場合は最も上昇率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
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| |} | | |} |
| === 防御系 === | | === 防御系 === |
| + | 我慢が掛かっている状態で更に我慢を使うなど、重ね掛けした場合は、最も軽減率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
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| |- | | |- |
| | [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する | | | [[直感]] || 2 || 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する |
− | |-
| |
− | | [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
| |
| |- | | |- |
| | [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 | | | [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 |
| |- | | |- |
| | [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする | | | [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする |
− | |-
| |
− | | [[かく乱]] || 2 || 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる
| |
| |- | | |- |
| | [[ひらめき]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する | | | [[ひらめき]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する |
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| ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | | ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 |
| |- | | |- |
− | | [[加速]] || 2 || 一度だけ、移動力が3増加する | + | | [[加速]] || 2 || 一度だけ、移動力が3増加する<br />と説明されているが、正しくは1アクション |
| |- | | |- |
| | [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する | | | [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する |
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| === 攻撃補助(支援)系 === | | === 攻撃補助(支援)系 === |
| 上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。 | | 上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。 |
| + | |
| + | 突撃と捨て身を同時に使うなど、重ね掛けした場合は、効果が重複する。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| |- | | |- |
| ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | | ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 |
| + | |- |
| + | | [[かく乱]] || 2 || 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる |
| |- | | |- |
| | [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 | | | [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 |
| |- | | |- |
− | | [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃と必殺技の最大射程が2増加する | + | | [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する<br />通常攻撃と、MAP兵器以外の必殺技が対象 |
| |- | | |- |
| | [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる | | | [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる |
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| |- | | |- |
| | [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する | | | [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する |
| + | |- |
| + | | [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
| |- | | |- |
| | [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する | | | [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する |