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71 バイト追加 、 2020年12月6日 (日) 19:36
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:[[コアファイター]]への分離は無くなった。
 
:[[コアファイター]]への分離は無くなった。
 
:フルアーマーパーツが[[換装]]として導入された。原作同様、フルアーマーにすると変形が出来なくなった。
 
:フルアーマーパーツが[[換装]]として導入された。原作同様、フルアーマーにすると変形が出来なくなった。
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}}
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:ハイメガキャノン・フルパワーに[[ニュータイプ]]及び[[強化人間]]の[[カットイン]]が追加された。
 
:ハイメガキャノン・フルパワーに[[ニュータイプ]]及び[[強化人間]]の[[カットイン]]が追加された。
 
:シャングリラ・チルドレンの撃墜数を稼いでおくと、早めにフルアーマー・パーツを入手可能(満たさなくても入手は可能)。
 
:シャングリラ・チルドレンの撃墜数を稼いでおくと、早めにフルアーマー・パーツを入手可能(満たさなくても入手は可能)。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}}
 
:シナリオ「新たなる力」で参戦。しかし、この時は無改造の上にENが5しかない。[[2回行動]]でのMAP兵器要員としての運用がよい。
 
:シナリオ「新たなる力」で参戦。しかし、この時は無改造の上にENが5しかない。[[2回行動]]でのMAP兵器要員としての運用がよい。
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}}
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor}}
 
::C2基準の調整のため、ハイメガキャノンの攻撃範囲が小さめ。[[2回行動]]の廃止で、MAP兵器自体が使いづらくなり、有効性はかなり低下してしまった。
 
::C2基準の調整のため、ハイメガキャノンの攻撃範囲が小さめ。[[2回行動]]の廃止で、MAP兵器自体が使いづらくなり、有効性はかなり低下してしまった。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第2部}}
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震篇}}
 
:古参だったがようやくパッケージイラストに採用された。MAP兵器のハイメガキャノンの攻撃範囲が狭められ、2・3体巻き込むのがやっと。しかも[[2回行動]]が廃止されたので、中々使用出来る場面が無い。敵増援の待ち伏せか、[[覚醒]]持ちパイロットでないと活用は難しい。
 
:古参だったがようやくパッケージイラストに採用された。MAP兵器のハイメガキャノンの攻撃範囲が狭められ、2・3体巻き込むのがやっと。しかも[[2回行動]]が廃止されたので、中々使用出来る場面が無い。敵増援の待ち伏せか、[[覚醒]]持ちパイロットでないと活用は難しい。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}}
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:銀河決戦篇}}
 
:ジュドーと共にシーン2~4は使用不可能。通常戦闘用の武器の威力や[[運動性]]が低い為、[[MAP兵器]]係と割り切った方がいい。
 
:ジュドーと共にシーン2~4は使用不可能。通常戦闘用の武器の威力や[[運動性]]が低い為、[[MAP兵器]]係と割り切った方がいい。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
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