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| 外国語表記 = [[外国語表記::Arcadia]]
 
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| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|わが青春のアルカディア 無限軌道SSX}}
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|わが青春のアルカディア 無限軌道SSX}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|松本零士}}(原案)<br>/{{メカニックデザイン|スタジオぬえ}}(アニメ版)
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| デザイン = {{メカニックデザイン|松本零士}}(原案)<br/>{{メカニックデザイン|スタジオぬえ}}(アニメ版)
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[母艦]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[母艦]]
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;海賊戦法
 
;海賊戦法
:第22話で追加される専用コマンド。全ての味方ユニットに精神コマンド「突撃」が掛かり、1ターンの間、全てのパイロットの命中と防御を20上げる。ただし、1つのマップにつき1度しか使えない。ユニットの特殊能力欄に記されないため、厳密には機体能力ではない特殊システム扱い。
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:『T』第22話で追加される専用コマンド。全ての味方ユニットに精神コマンド「[[突撃]]」が掛かり、1ターンの間、全てのパイロットの命中と防御を20上げる。ただし、1つのマップにつき1度しか使えない。ユニットの特殊能力欄に記されないため、厳密には機体能力ではない特殊システム扱い。
 
:ボス戦では精神コマンドで必中、閃きor不屈を使うのが定石となるので命中と防御が上がってもあまり意味はない為、終盤まで取っておくよりは序盤の接敵直前に使用して先制攻撃に使うのが得策か。ボス戦時にシャッフル同盟拳のような撃ちづらい非P武器の補助に使うという手もある。
 
:ボス戦では精神コマンドで必中、閃きor不屈を使うのが定石となるので命中と防御が上がってもあまり意味はない為、終盤まで取っておくよりは序盤の接敵直前に使用して先制攻撃に使うのが得策か。ボス戦時にシャッフル同盟拳のような撃ちづらい非P武器の補助に使うという手もある。
  
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