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362 バイト除去 、 2020年11月22日 (日) 14:09
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『[[スーパーロボット大戦Z]]』の隠し要素。
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*本作では、事前の発表では「SRポイント」(従来作品の[[熟練度]]に相当)に関連する隠し要素はないとされていたが、実際には相当程度隠し要素条件に関係していた。
 
*本作では、事前の発表では「SRポイント」(従来作品の[[熟練度]]に相当)に関連する隠し要素はないとされていたが、実際には相当程度隠し要素条件に関係していた。
 
**但し、SRポイントとは無縁の条件も多く、また、SRポイントが関係する隠し要素でも「より厳しい別の条件」を満たせばSRポイント抜きに隠し要素を入手することもできるようになっているため、事前発表が完全な誤りだったというわけではない。
 
**但し、SRポイントとは無縁の条件も多く、また、SRポイントが関係する隠し要素でも「より厳しい別の条件」を満たせばSRポイント抜きに隠し要素を入手することもできるようになっているため、事前発表が完全な誤りだったというわけではない。
*また、発売前に寺Pより「隠し機体は1機だけ」という旨の発言があったが、これは恐らく条件を満たさないと出現すらしない「ディジェ」を指したものであって、説得等で自軍に寝返る類の隠し要素は従来作同様に多数存在する(尚、このディジェ入手条件については、確かにSRポイントは関係していなかった)。
   
*本作の隠し要素は「ポイント制」のものが特徴的。これは、ある要素につき特定の条件を満たすことで「ポイント」が増減し、規定のステージ時点で貯まっているポイント数により隠し要素条件の成否が決まるというもので、必要数さえ貯まっていれば全てを満たす必要はない点が特徴。
 
*本作の隠し要素は「ポイント制」のものが特徴的。これは、ある要素につき特定の条件を満たすことで「ポイント」が増減し、規定のステージ時点で貯まっているポイント数により隠し要素条件の成否が決まるというもので、必要数さえ貯まっていれば全てを満たす必要はない点が特徴。
 
*バザーシステムの復活に伴い、バザー関連の隠し要素が充実している。
 
*バザーシステムの復活に伴い、バザー関連の隠し要素が充実している。
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