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== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
スパロボにおいては、自軍に加わる中では[[ショウ・ザマ|ショウ]]、[[トッド・ギネス|トッド]]に次ぐ実力を持つ[[聖戦士]]なのだが、[[精神コマンド]]や参戦タイミングの悪さのせいで、いまひとつ一軍入りが出来ない不遇なキャラクター。ただし、能力自体は中々のものを持っている為、[[]]があれば使える部類。
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[[ダンバイン]]のパイロットとしての登場が多く、能力もそれなりに高い。ただ、[[精神コマンド]]や参戦タイミングが微妙で一軍入りしにくい不遇なキャラクター。
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[[トッド・ギネス|トッド]]の加入条件に関わっていることもある。
    
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
:初登場作品。[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章に登場。搭乗機は[[ショウ・ザマ|ショウ]]が既に[[ビルバイン]]に乗っているので[[ダンバイン]]に乗る。本作ではなんとショウよりも[[格闘 (能力)|格闘]]が高かった。[[2回行動]]が現実的なレベルであるが、ショウと違い[[気合]]を覚えないのが痛い。
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:初登場作品。[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章に登場。最初から[[ダンバイン]]に乗っており、選択次第ではラスト2話でも強制的にダンバインに乗り込む。[[2回行動]]が現実的なレベルであるが、[[ショウ・ザマ|ショウ]]と違い[[気合]]を覚えないのが痛い。
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:PS版ではショウより格闘・射撃が高い(というより向こうが低い)。
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:最初は[[ボチューン]]に乗る。[[聖戦士]]の修得が若干遅いため、序盤はボチューンの性能の低さもあって苦戦を強いられやすいが、[[サーバイン]]/[[ズワウス]]かビルバインを入手すればそれも解消され、十分主力として活躍できる([[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]加入ルートなら1機しかいないボチューンが強制廃棄なので最低でも[[バストール]]に乗れる)。覚醒を覚える分ショウよりも2回行動可能レベルの差が開いている他、今回も気合を覚えない。気合の修得が早いシルキーかチャムと組ませてもいいが、覚醒とエルの[[脱力]]を活かした戦法も要所要所で役立つ。特に後者はビヨン・ザ・トッドがかなり楽になる。
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:[[聖戦士]]の習得が少し遅く相変わらず[[気合]]が無いのが難だが、能力自体は十分活躍できるレベル。[[ガラリア・ニャムヒー|ガラリア]]より若干射撃寄りなので、それを踏まえて機体を選ぶと良いかもしれない。[[覚醒]]を活かして[[エル・フィノ|エル]][[脱力]]をサポートするのも良い。
:ガラリアと比較するとあちらより[[格闘]]で劣る代わりに[[射撃]]が高いため、近接専門であるサーバイン/ズワウスとの相性はガラリアの方が良いのでマーベルはバストールに乗せることになるだろう。逆にダンバイン(バストールよりも射撃兵器で優位)を残してある場合はこれをマーベル機にするのが良い。
   
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
:声が入った。終盤に入る頃にボチューンに乗って地上に現れる。今作はニーやガラリア等がいないので貴重なオーラバトラー乗りではあるが、ショウに比べるとかなり弱い。格闘や[[回避]]に劣り[[加速]][[集中]]も無いので、どうしても見劣りする。
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:声が入った。終盤に入る頃に[[ボチューン]]に乗って地上に現れる。今作では[[ショウ・ザマ|ショウ]]以外唯一の味方[[オーラバトラー|AB]]乗りだが、能力や[[精神コマンド]]で大きく劣るため戦力としては微妙なところ。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:[[トッド・ギネス|トッド]][[説得]]イベントに参加するが、そのときのみの顔グラフィックが用意されている。
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:戦力としては相変わらず厳しいが、[[チャム・ファウ|チャム]]と共に[[激励]]役として育てるのも悪くない。また、[[トッド・ギネス|トッド]][[説得]]に参加するため、育てていないとちょっとキツい。ちなみに専用の顔グラフィックや[[DVE]]がある。
:[[セガサターン|SS]]版のみ[[裏技/F完結編|裏技]]で条件を満たせば、ショウとお揃いの乗機でダブル・ビルバイン結成も可能(ただし、[[ウォン・ユンファ|強制]][[ダンバイン|廃棄]][[ユニット捨てる|イベント]]の都合上トッドの加入も必須条件)。[[信頼補正]]もお互いに設定されているので、オーラバトラーを活躍させたいならば採用の余地はある。[[プレイステーション|PS]]版の場合はダンバインか[[ライネック]]で我慢しよう。また[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]ルートに進むのであれば、出番を取られがちな[[シーラ・ラパーナ|シーラ]]や[[エレ・ハンム|エレ]]に代わって[[チャム・ファウ|チャム]]と一緒に[[激励]]役に徹してもらう為に育てる価値も無くは無い。
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:SS版では[[裏技/F完結編#ビルバイン増殖|ビルバイン増殖ワザ]]を使って[[ショウ・ザマ|ショウ]]とWビルバイン、なんてのも一つのロマン。互いに[[信頼補正]]が設定されているので実用性も意外とある。
:チャムが[[奇跡]]を覚えてくれればマーベルの物足りない精神コマンドを補って戦闘要員としても活躍できるが、まずチャムをそこまで育てるのが難題である。
      
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}
:今回の戦闘時の顔グラフィックは原作のヘルメットをかぶった形となっている。能力的には低くはないが、[[]]が無く[[熱血]]止まりなので、火力が低く[[二軍]]行き。
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:顔グラがヘルメット姿に。回避はやや低めだが、宇宙Aにもなったことで十分戦えるレベル。[[努力]]があるので[[妖精]]を育てやすいのが魅力。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
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