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== 難易度 ==
 
== 難易度 ==
難易度はシリーズの中でもかなり低め。味方側に[[特殊効果]]武器と呼ばれる攻撃を持ったユニットが多く存在し、敵ボスであろうと攻撃力・[[命中]]率等々が半減させられてしまうので、それを無効にするオリジナル系ボス以外は難なく落とせる。また特定の敵が無限に復活するシナリオや[[bug_game|バグ]]により[[資金]]を簡単に増やせる事も、低難易度化に拍車をかけている。
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難易度はシリーズの中でもかなり低め。味方側に[[特殊効果]]武器と呼ばれる攻撃を持ったユニットが多く存在し、敵ボスであろうと攻撃力・[[命中]]率等々が半減させられてしまうので、それを無効にするオリジナル系ボス以外は難なく落とせる。また特定の敵が無限に復活するシナリオや[[バグ (ゲーム)|バグ]]により[[資金]]を簡単に増やせる事も、低難易度化に拍車をかけている。
    
== 演出面 ==
 
== 演出面 ==
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*[[ダイゴウジ・ガイ]]に本来存在しない劇場版設定が作られ、ファンを驚かせる他、[[宇宙の騎士テッカマンブレード]]の登場キャラクターである[[相羽孝三]]に独自の呼称を用意した。本来作品間の垣根を越えるクロスオーバーを超えたクロスオーバーを実現した。
 
*[[ダイゴウジ・ガイ]]に本来存在しない劇場版設定が作られ、ファンを驚かせる他、[[宇宙の騎士テッカマンブレード]]の登場キャラクターである[[相羽孝三]]に独自の呼称を用意した。本来作品間の垣根を越えるクロスオーバーを超えたクロスオーバーを実現した。
 
*スパロボでは珍しく、主人公機が[[合体]]で2回姿を変える。
 
*スパロボでは珍しく、主人公機が[[合体]]で2回姿を変える。
*一部キャラだけだが[[精神コマンド]]を無限に使えたり([[熱血]]+[[魂]]を合わせて使えるというキャラもいる)、【[[サイズ差補正無視]]】が内部的に全く機能していないという[[bug_game|バグ]]がある。
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*一部キャラだけだが[[精神コマンド]]を無限に使えたり([[熱血]]+[[魂]]を合わせて使えるというキャラもいる)、【[[サイズ差補正無視]]】が内部的に全く機能していないという[[バグ (ゲーム)|バグ]]がある。
 
*一部のオリジナル[[BGM]]に盗用疑惑が持ち上がった。本作ではあまり話題にはならなかったが、同じ作曲家が担当したKでも同様の問題が発生し、こちらでは公式謝罪文が出される事態となっている。
 
*一部のオリジナル[[BGM]]に盗用疑惑が持ち上がった。本作ではあまり話題にはならなかったが、同じ作曲家が担当したKでも同様の問題が発生し、こちらでは公式謝罪文が出される事態となっている。
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*[[補給装置]]
 
*[[補給装置]]
 
*[[裏技]] / [[裏技/W]]
 
*[[裏技]] / [[裏技/W]]
*[[バグ]]
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*[[バグ (ゲーム)|バグ]]
 
*[[信頼補正]]
 
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;[[ヴェルター]] / [[ノイ・ヴェルター]]
 
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;聖バレンタインの光
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