差分

631 バイト追加 、 2013年5月14日 (火) 20:21
編集の要約なし
5行目: 5行目:  
マップごとに設定された一定の条件下から勝利条件の達成を目指す、パズル要素が強い詰将棋風のミニゲーム。最初から味方ユニットや敵ユニットが消耗した状態で開始する場合も。クリアすると、初回のみ設定された[[資金]]と[[強化パーツ]](または[[スキルパーツ]])が手に入る。挑戦可能なステージは、本編を1シナリオクリアすると1面ずつ増えていく。
 
マップごとに設定された一定の条件下から勝利条件の達成を目指す、パズル要素が強い詰将棋風のミニゲーム。最初から味方ユニットや敵ユニットが消耗した状態で開始する場合も。クリアすると、初回のみ設定された[[資金]]と[[強化パーツ]](または[[スキルパーツ]])が手に入る。挑戦可能なステージは、本編を1シナリオクリアすると1面ずつ増えていく。
   −
本編ではあまり見られないシチュエーションや、ツメスパロボでしか通常戦闘できない敵が用意されている場合もある。スパロボのゲームシステムをいかに熟知しているか、応用していくかが試される。ステージによっては、味方機が最初からプロペラントタンクや非常食などの消費系[[強化パーツ]]を装備していて、それを使わないと問題が解けない場合があるのでユニットのステータスはチェックしておくこと。
+
本編ではあまり見られないシチュエーションや、ツメスパロボでしか通常戦闘できない敵が用意されている場合もある。また、「意図的に敵の攻撃を喰らう」とか「[[MAP兵器]]を故意に味方に撃ち込んでダメージを与える」といった意外な行動が正解だったりするなど、スパロボのゲームシステムをいかに熟知しているか、応用していくかが試される。ステージによっては、味方機が最初からプロペラントタンクや非常食などの消費系[[強化パーツ]]を装備していて、それを使わないと問題が解けない場合があるのでユニットのステータスはチェックしておくこと。
    
ツメスパロボの開示・クリア状況は次周回の開始時にリセットされ、再びボーナスを入手可能になる。従って、周回クリア前に全ステージクリアした方が得。
 
ツメスパロボの開示・クリア状況は次周回の開始時にリセットされ、再びボーナスを入手可能になる。従って、周回クリア前に全ステージクリアした方が得。
25行目: 25行目:  
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
:ダウンロードコンテンツ(DLC)としてプレイ可能。初回クリア時は資金のほかに[[スキルパーツ]]が手に入る。
 
:ダウンロードコンテンツ(DLC)としてプレイ可能。初回クリア時は資金のほかに[[スキルパーツ]]が手に入る。
 +
:一度ダウンロードしてしまえばゲームの進行状況に関わらずいつでも挑戦することが出来るため、序盤から高難度の問題をクリアして強力なスキルパーツを入手・使用する、などという芸当も可能だが、ゲームがつまらなくなるおそれも(後述)
 
:初回クリア時に入手出来るスキルパーツはゲーム中でも希少なものが多いが、DLC限定のものは存在しない。しかし、DLC抜きだと1データにつき1つしか入手できないスキルパーツを周回ごとに入手できる。これら限定パーツは1つしか入手できないことを前提にしたような強力なものばかりなので、過剰に入手・使用すると難易度が一気に落ちるので注意すること。
 
:初回クリア時に入手出来るスキルパーツはゲーム中でも希少なものが多いが、DLC限定のものは存在しない。しかし、DLC抜きだと1データにつき1つしか入手できないスキルパーツを周回ごとに入手できる。これら限定パーツは1つしか入手できないことを前提にしたような強力なものばかりなので、過剰に入手・使用すると難易度が一気に落ちるので注意すること。
:2回目以降の報酬は「資金2000」で固定となり金銭的な旨みは大きく落ちるが、問題によっては慣れれば数十秒でクリア出来るものもあるため、繰り返しプレイすることで資金稼ぎに利用することもできる。
+
:2回目以降の報酬は「資金2000」で固定となり金銭的な旨みは大きく落ちるが、そのかわり何度でも挑戦出来る(報酬の資金2000もその都度もらえる)上、問題によっては慣れれば数十秒でクリア出来るものもあるため、繰り返しプレイすることで資金稼ぎに利用することもできる。
    
=== 携帯iアプリ『[[スーパーロボット大戦i]]』でのみ採用 ===
 
=== 携帯iアプリ『[[スーパーロボット大戦i]]』でのみ採用 ===
548

回編集