差分

66 バイト追加 、 2020年10月16日 (金) 20:19
32行目: 32行目:  
SRWでは一貫して「'''クイーンサイダロン'''」表記である。
 
SRWでは一貫して「'''クイーンサイダロン'''」表記である。
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦NEO]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦NEO}}
 
:初登場作品。音声収録はなし。原作通り[[ダ・サイダー]]が搭乗し、何度か敵対した後、自軍へ加入する。各守護騎士のおかげでオールラウンドに戦える[[キングスカッシャー]]と比べると見劣りしてしまうが、[[合体攻撃]]の存在に加え、[[ダ・サイダー]]が[[脱力]]を覚えるために対ボス戦に役立つので、改造しておいて損はない。一応、クイーンサイダロンフルパワーがあるため、単体での攻撃力はキングスカッシャーより上。
 
:初登場作品。音声収録はなし。原作通り[[ダ・サイダー]]が搭乗し、何度か敵対した後、自軍へ加入する。各守護騎士のおかげでオールラウンドに戦える[[キングスカッシャー]]と比べると見劣りしてしまうが、[[合体攻撃]]の存在に加え、[[ダ・サイダー]]が[[脱力]]を覚えるために対ボス戦に役立つので、改造しておいて損はない。一応、クイーンサイダロンフルパワーがあるため、単体での攻撃力はキングスカッシャーより上。
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}}
 
:1章5話サブミッション「勇者ラムネス、新たなる旅立ち」でスポット参戦後、何度か敵対した後に5章20話サブミッション「閃光のダ・サイダー」で自軍へ加入。
 
:1章5話サブミッション「勇者ラムネス、新たなる旅立ち」でスポット参戦後、何度か敵対した後に5章20話サブミッション「閃光のダ・サイダー」で自軍へ加入。
 
:[[地中]]移動できない限り遠回りしないといけなかったり、目的地に辿り着かれるとゲームオーバーだったり、出撃できるメンバーが少なかったりと敵での登場ミッションのいずれもが癖のあるマップ。特に後者2つは雑魚の対処も大変なので、優先的に倒したいところ。
 
:[[地中]]移動できない限り遠回りしないといけなかったり、目的地に辿り着かれるとゲームオーバーだったり、出撃できるメンバーが少なかったりと敵での登場ミッションのいずれもが癖のあるマップ。特に後者2つは雑魚の対処も大変なので、優先的に倒したいところ。
 
:今作では「クイーンサイダロン・フルパワー」がない。終盤は雑魚が多いので射程が短いのもマイナス。ダ・サイダーの「脱力」に置いても[[クルル曹長|強力な]][[C.C.|ライバルが]][[AV-98イングラム|増えており]]、向かい風は強い。武器の特性の組み合わせが他にないものが多いので、[[エースボーナス]]も合わせ他と差を付けたい。
 
:今作では「クイーンサイダロン・フルパワー」がない。終盤は雑魚が多いので射程が短いのもマイナス。ダ・サイダーの「脱力」に置いても[[クルル曹長|強力な]][[C.C.|ライバルが]][[AV-98イングラム|増えており]]、向かい風は強い。武器の特性の組み合わせが他にないものが多いので、[[エースボーナス]]も合わせ他と差を付けたい。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:2019年7月のイベント「親と子!いずれ来るその時まで」にて実装。大器型SSRディフェンダー。
 
:2019年7月のイベント「親と子!いずれ来るその時まで」にて実装。大器型SSRディフェンダー。
  
14,334

回編集