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| *{{登場作品 (メカ)|真ゲッターロボ 世界最後の日}} | | *{{登場作品 (メカ)|真ゲッターロボ 世界最後の日}} |
| *{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}} | | *{{登場作品 (メカ)|ゲッターロボ大決戦!}} |
| + | | デザイン = {{メカニックデザイン (登場作品別)|石川賢|ゲッターロボシリーズ}}(原案)<br />{{メカニックデザイン (登場作品別)|山田起生|真ゲッターロボ 世界最後の日}}(世界最後の日) |
| | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}} | | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦}} |
| | SRWでの分類 = [[機体]] | | | SRWでの分類 = [[機体]] |
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| :[[パイロット::神隼人]] | | :[[パイロット::神隼人]] |
| }} | | }} |
− | '''ゲッターポセイドン'''は『[[ゲッターロボシリーズ]]』の[[登場メカ]]であり、『[[ゲッターロボG]]』の主役メカの一形態。 | + | '''ゲッターポセイドン'''は『[[ゲッターロボG]]』の主役メカの一形態。 |
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| == 概要 == | | == 概要 == |
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| 原作では大雪山おろしを使う事は無かったが、スパロボでは特訓により使える場合もある。ちなみに原作では、フィンガーネットを装備しており、これを手から撃ち出して敵を絡めとり、ハンマー投げのように投げ飛ばしていた。この攻撃パターンはOPでも描かれている。 | | 原作では大雪山おろしを使う事は無かったが、スパロボでは特訓により使える場合もある。ちなみに原作では、フィンガーネットを装備しており、これを手から撃ち出して敵を絡めとり、ハンマー投げのように投げ飛ばしていた。この攻撃パターンはOPでも描かれている。 |
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| + | OVA『[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]』では[[早乙女博士 (OVA)|早乙女博士]]の手駒として量産されたものが大量に登場する。 |
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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
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| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} |
| :中盤でゲッター3から乗り換えイベントがあり、原作では乗った事が無い[[巴武蔵]]が搭乗。FC版では大雪山おろしは使えなくなる。PS版ではそのまま使用可能。やはり宇宙では影が薄いが、屋内マップでは相変わらず大雪山おろしが猛威を振るう。 | | :中盤でゲッター3から乗り換えイベントがあり、原作では乗った事が無い[[巴武蔵]]が搭乗。FC版では大雪山おろしは使えなくなる。PS版ではそのまま使用可能。やはり宇宙では影が薄いが、屋内マップでは相変わらず大雪山おろしが猛威を振るう。 |
− | :;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}} |
| ::FC版『第2次』と違い、大雪山おろしが使えるようになっている。フルチューンするとなぜか[[超合金Z]]がつく。 | | ::FC版『第2次』と違い、大雪山おろしが使えるようになっている。フルチューンするとなぜか[[超合金Z]]がつく。 |
| : | | : |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} |
| :無消費高威力の大雪山おろしが使えなくなり、ゲッター3よりもパワーダウンしてしまった。参入後すぐに宇宙行きなので影響があるのは[[ドラゴノザウルス]]戦ぐらい…と思いきや、[[ア・バオア・クー]]ルートと[[月]]ルートの通常最終面「ラストバトル」は屋内MAPであり、高HPの雑魚も多数出現するので手痛い弱体化となる。また、大雪山おろしに加えてゲッター3にあったパンチも無くなった為、宇宙では移動後に使える武装が無い事にも注意したい。 | | :無消費高威力の大雪山おろしが使えなくなり、ゲッター3よりもパワーダウンしてしまった。参入後すぐに宇宙行きなので影響があるのは[[ドラゴノザウルス]]戦ぐらい…と思いきや、[[ア・バオア・クー]]ルートと[[月]]ルートの通常最終面「ラストバトル」は屋内MAPであり、高HPの雑魚も多数出現するので手痛い弱体化となる。また、大雪山おろしに加えてゲッター3にあったパンチも無くなった為、宇宙では移動後に使える武装が無い事にも注意したい。 |
| :入手経験値のレベル差補正が現在パイロット基準のSFC版なら、ベンケイ(Lv40で固定)が仲間となる中盤までにリョウ・ハヤトをそれ以上のレベルにしておけば、以後はベンケイで敵にとどめを刺すことで2人を簡単にレベルアップできるため、その積み重ね次第ではチームの大活躍が見込める。本人の能力はともかく、ベンケイの存在意義が最も大きいのが今作品。ゲッター3から改造が引継がれないので注意(リメイクであるPS版のコンプリートボックスでは引継がれる)。 | | :入手経験値のレベル差補正が現在パイロット基準のSFC版なら、ベンケイ(Lv40で固定)が仲間となる中盤までにリョウ・ハヤトをそれ以上のレベルにしておけば、以後はベンケイで敵にとどめを刺すことで2人を簡単にレベルアップできるため、その積み重ね次第ではチームの大活躍が見込める。本人の能力はともかく、ベンケイの存在意義が最も大きいのが今作品。ゲッター3から改造が引継がれないので注意(リメイクであるPS版のコンプリートボックスでは引継がれる)。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦EX]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}} |
| :リューネの章の序盤から登場。海中メインのステージがあるが、ドラゴンで空から攻撃した方が強いので使われない。武装が割と強力だが、陸や空中への適正がBやCなので水中以外では力が発揮できないのが辛い。当時の攻略本でも「ドラゴンを使おう」と勧めていた始末。 | | :リューネの章の序盤から登場。海中メインのステージがあるが、ドラゴンで空から攻撃した方が強いので使われない。武装が割と強力だが、陸や空中への適正がBやCなので水中以外では力が発揮できないのが辛い。当時の攻略本でも「ドラゴンを使おう」と勧めていた始末。 |
− | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) |
| :特訓によりベンケイが大雪山おろしを会得。以降原作にはないものの、ポセイドンの武装に「大雪山おろし」はお約束となる。一方ポセイドン特有の技であるゲッターサイクロンは、改造しても真ゲッターには引き継がれないので無駄となる。 | | :特訓によりベンケイが大雪山おろしを会得。以降原作にはないものの、ポセイドンの武装に「大雪山おろし」はお約束となる。一方ポセイドン特有の技であるゲッターサイクロンは、改造しても真ゲッターには引き継がれないので無駄となる。 |
| :本作以降、ゲッター3系統の地形適応が徐々に見直され、陸戦でも力を発揮できるようになっていく。 | | :本作以降、ゲッター3系統の地形適応が徐々に見直され、陸戦でも力を発揮できるようになっていく。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} |
− | :シナリオ「ジャブロー侵入(前)」より修理が完了して参戦。第4次同様、弁慶が特訓しているため、大雪山おろしを使うことができる。 | + | :シナリオ「ジャブロー侵入(前)」より修理が完了して参戦。『第4次』同様に弁慶が特訓しているため、大雪山おろしを使うことができる。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :[[宇宙]]では大雪山おろしが使えない。 | | :[[宇宙]]では大雪山おろしが使えない。 |
| | | |
| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
| :ゲットマシンへと分離する事が可能。相変わらず大雪山おろしは強力だが、使用可能な頃には飛んでいる敵や宇宙戦が多くなるため出番は少ない。改造状況は[[真・ゲッター3]]に引き継がれるが、ゲッターサイクロンのみ引き継ぎ先がない。 | | :ゲットマシンへと分離する事が可能。相変わらず大雪山おろしは強力だが、使用可能な頃には飛んでいる敵や宇宙戦が多くなるため出番は少ない。改造状況は[[真・ゲッター3]]に引き継がれるが、ゲッターサイクロンのみ引き継ぎ先がない。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
| ::PS版と全く同じ性能。 | | ::PS版と全く同じ性能。 |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} |
| :水中戦の機会が現代編ではとんでもなく多いが、今回は機体の地形適応が影響しないのが残念。むしろ武器の空適応が弱いため、水の上を飛んでいる相手に弱いのが辛い。無消費となっている大雪山おろしを[[援護]]で使えるのが何よりの強みで、[[ミノフスキークラフト]]や[[A-アダプター]]をつけて空の敵にも打てるようになると便利になる。条件を満たすと真・ゲッターを入手せず強化された本機で最後まで戦い抜くことになる。 | | :水中戦の機会が現代編ではとんでもなく多いが、今回は機体の地形適応が影響しないのが残念。むしろ武器の空適応が弱いため、水の上を飛んでいる相手に弱いのが辛い。無消費となっている大雪山おろしを[[援護]]で使えるのが何よりの強みで、[[ミノフスキークラフト]]や[[A-アダプター]]をつけて空の敵にも打てるようになると便利になる。条件を満たすと真・ゲッターを入手せず強化された本機で最後まで戦い抜くことになる。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} |
| :弁慶が搭乗。大雪山おろしは無し(真・ゲッター3にはある)。[[気力]]いらずのゲッターサイクロンが全体攻撃武器で、ドラゴン・ライガーには全体攻撃がないため、雑魚掃討は主にこの形態で行う事になる。ただし今作では水中に出現する敵ユニットが殆どおらず、『[[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]]』系ユニットも水中戦が可能。小隊システムとの折り合いもあり、使いにくい。 | | :弁慶が搭乗。大雪山おろしは無し(真・ゲッター3にはある)。[[気力]]いらずのゲッターサイクロンが全体攻撃武器で、ドラゴン・ライガーには全体攻撃がないため、雑魚掃討は主にこの形態で行う事になる。ただし今作では水中に出現する敵ユニットが殆どおらず、『[[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]]』系ユニットも水中戦が可能。小隊システムとの折り合いもあり、使いにくい。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α}} |
| :基本的な扱いは『第2次α』と同じ。空を飛べるユニットが増えた分、相対的にドラゴンが使いやすくなり、その割を食った。但し、前作同様に全体攻撃武器であるゲッターサイクロンは陸上においても高威力を誇る為、ゲッターチェンジアタックが使えない場合には重宝する。 | | :基本的な扱いは『第2次α』と同じ。空を飛べるユニットが増えた分、相対的にドラゴンが使いやすくなり、その割を食った。但し、前作同様に全体攻撃武器であるゲッターサイクロンは陸上においても高威力を誇る為、ゲッターチェンジアタックが使えない場合には重宝する。 |
| | | |
| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Z]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}} |
| :システムやグラフィックが大幅に一新され、ゲッターチェンジアタックなどは3形態で別々のアニメーションが用意された。ただし、戦闘デモにおいて非常に原作での描写が重視されるようになった昨今の傾向がついにポセイドンにまで及び、大雪山おろしは削除。小隊全機の機体・武器の地形適応が海Sとなる弁慶の小隊長能力で水中においては無類の強さ……の筈が、いつにも増して水中での戦闘が少ない本作では目立って活躍できるのが初登場マップくらいしかない。 | | :システムやグラフィックが大幅に一新され、ゲッターチェンジアタックなどは3形態で別々のアニメーションが用意された。ただし、戦闘デモにおいて非常に原作での描写が重視されるようになった昨今の傾向がついにポセイドンにまで及び、大雪山おろしは削除。小隊全機の機体・武器の地形適応が海Sとなる弁慶の小隊長能力で水中においては無類の強さ……の筈が、いつにも増して水中での戦闘が少ない本作では目立って活躍できるのが初登場マップくらいしかない。 |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}} |
− | :量産型と強化版、[[真ドラゴン]]の[[召喚攻撃]]で登場。耐久力は厄介だが、射程は短いのでそこを攻めよう。 | + | :『世界最後の日』設定。量産型と強化版、[[真ドラゴン]]の[[召喚攻撃]]で登場。耐久力は厄介だが、射程は短いのでそこを攻めよう。 |
| | | |
| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} |
| :ゲッターポセイドンが登場する頃には、宇宙ステージ&敵も飛行ユニットがメインになるため、活躍の場は少ない。 | | :ゲッターポセイドンが登場する頃には、宇宙ステージ&敵も飛行ユニットがメインになるため、活躍の場は少ない。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} |
| ::[[援護]]システムが採用されたことで、多少は活躍の芽が出てきた。 | | ::[[援護]]システムが採用されたことで、多少は活躍の芽が出てきた。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第1部}} |
| :水中戦が多数存在するため、出番がある。大雪山おろしの消費ENが増えたものの、本作は宇宙ステージがないこともあり、ガンガン使っていける。 | | :水中戦が多数存在するため、出番がある。大雪山おろしの消費ENが増えたものの、本作は宇宙ステージがないこともあり、ガンガン使っていける。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2第3部}} |
| :進行によっては、[[真ゲッター3]]ではなく、ゲッターポセイドンのままで終えることも。 | | :進行によっては、[[真ゲッター3]]ではなく、ゲッターポセイドンのままで終えることも。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
| :本作では海だけでなく陸もS。水ステージが多いので[[ゲッター3]]共々役に立つ。が、大雪山おろしがEN消費武器になってしまい持久力がガクッと低下。しかも最大ENは旧ゲッターと同じ。10倍のパワーはどうした? ミサイルもゲッター3では10発と[[援護]]にも多用できたものがたった4発になり、遠距離戦でも弱体化。 | | :本作では海だけでなく陸もS。水ステージが多いので[[ゲッター3]]共々役に立つ。が、大雪山おろしがEN消費武器になってしまい持久力がガクッと低下。しかも最大ENは旧ゲッターと同じ。10倍のパワーはどうした? ミサイルもゲッター3では10発と[[援護]]にも多用できたものがたった4発になり、遠距離戦でも弱体化。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT3]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT3}} |
| :シナリオ「策謀の都」で[[潜水艇]]と水中戦が可能。 | | :シナリオ「策謀の都」で[[潜水艇]]と水中戦が可能。 |
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| === 携帯機シリーズ === | | === 携帯機シリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦A]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A}} |
| :条件次第で武蔵の死亡イベントは回避できるが乗り換えは不可。今回も何の説明もなく大雪山おろしが使用可能。後半、[[ゲッタードラゴン]]が1人乗りになるとポセイドンは使用不能になるので武器改造は無駄になる。 | | :条件次第で武蔵の死亡イベントは回避できるが乗り換えは不可。今回も何の説明もなく大雪山おろしが使用可能。後半、[[ゲッタードラゴン]]が1人乗りになるとポセイドンは使用不能になるので武器改造は無駄になる。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦D]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} |
| :[[インベーダー]]の使う[[量産型ゲッタードラゴン|量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。武蔵や弁慶が乗っていないからなのか、久しぶりに大雪山おろしが消滅した。 | | :[[インベーダー]]の使う[[量産型ゲッタードラゴン|量産型ゲッターロボG]]としてのみ登場。武蔵や弁慶が乗っていないからなのか、久しぶりに大雪山おろしが消滅した。 |
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}} |
| :なんとポセイドン単機で出撃しなければならないステージが存在する(23話)。水中専用の[[アビスガンダム]]、及びZAFTの[[アッシュ (SEED)|アッシュ]]の大群が相手であり、珍しく脚光が当たったのはいいが、非常に辛い戦闘を強いられる。しかし弁慶の防御をしっかり上げておけば大したダメージを負わなくて済むので楽でもある。 | | :なんとポセイドン単機で出撃しなければならないステージが存在する(23話)。水中専用の[[アビスガンダム]]、及びZAFTの[[アッシュ (SEED)|アッシュ]]の大群が相手であり、珍しく脚光が当たったのはいいが、非常に辛い戦闘を強いられる。しかし弁慶の防御をしっかり上げておけば大したダメージを負わなくて済むので楽でもある。 |
| :必殺技は「大雪山おろし」。対象1体にスタン+5秒の特殊効果がある。 | | :必殺技は「大雪山おろし」。対象1体にスタン+5秒の特殊効果がある。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦}} |
| :[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして使用可能。ユニットタイプは水。[[ゲッタードラゴン]]を[[変形]]させなければ登場しないため、敵として戦うことはない。 | | :[[ゲッターチーム]]を選ぶと自軍ユニットとして使用可能。ユニットタイプは水。[[ゲッタードラゴン]]を[[変形]]させなければ登場しないため、敵として戦うことはない。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦64]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}} |
| : | | : |
− | ;[[スーパーロボット大戦MX]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}} |
| :他作品に比べると海上マップ自体は多めだが、対戦相手が空中にいる場合が殆どなので、純粋な「水中戦」を行う機会は少ない。ただし本作は大雪山おろしが対空・対宇宙でも使えたり、ストロングミサイルが遠距離攻撃として優秀([[ゲッターライガー|ライガー]]のライガーミサイルより射程が1短い代わりに高威力、弾数もそこそこ多い)だったりなど見るべき点は多い。 | | :他作品に比べると海上マップ自体は多めだが、対戦相手が空中にいる場合が殆どなので、純粋な「水中戦」を行う機会は少ない。ただし本作は大雪山おろしが対空・対宇宙でも使えたり、ストロングミサイルが遠距離攻撃として優秀([[ゲッターライガー|ライガー]]のライガーミサイルより射程が1短い代わりに高威力、弾数もそこそこ多い)だったりなど見るべき点は多い。 |
| :中盤のニライカナイにおける対[[ドラゴノザウルス]]戦では、陸地へと誘導する囮役を担うイベントがある。 | | :中盤のニライカナイにおける対[[ドラゴノザウルス]]戦では、陸地へと誘導する囮役を担うイベントがある。 |