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=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
:MAP兵器「一斉射撃」の殲滅力が魅力。一方で、最強攻撃の威力はカスタムボーナスと相性の良い通常の[[ユニコーンガンダム]]デストロイモードに大きく負けており、また、デストロイモードにならないとまともなP武器が弾数2の一斉射撃しかないという欠点もある。
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:MAP兵器「一斉射撃」の殲滅力が魅力。一方で、最強攻撃の威力はカスタムボーナスと相性の良い通常の[[ユニコーンガンダム]]デストロイモードに大きく負けており、また、デストロイモードにならないとまともなP武器が弾数2の一斉射撃しかないという欠点もある。[[Bセーブ]]でも厳しいので、ハイパーリローダーの採用も考慮に入るが、同じく最強攻撃が残弾制な[[νガンダム]]や[[ARX-8 レーバテイン]]辺りと食い合うのがネック。
 
:デストロイモードになるとP武器としてハイパー・ビーム・ジャベリンが使用できるが、これも射程と威力でシールド・ファンネルに、射程と燃費でビームサーベルに劣る。
 
:デストロイモードになるとP武器としてハイパー・ビーム・ジャベリンが使用できるが、これも射程と威力でシールド・ファンネルに、射程と燃費でビームサーベルに劣る。
 
:通常状態に比べ、運動性と'''装甲'''が大幅に落ちる。ただし、こちらはデストロイモードでも盾を捨てないため、実質的な打たれ強さはそれほど下がらない。
 
:通常状態に比べ、運動性と'''装甲'''が大幅に落ちる。ただし、こちらはデストロイモードでも盾を捨てないため、実質的な打たれ強さはそれほど下がらない。
 
:今回もフレームの発光色は緑であるが、戦闘アニメの一部でシールドファンネルを利用するなど覚醒カラーであることを意識した演出が追加されている。
 
:今回もフレームの発光色は緑であるが、戦闘アニメの一部でシールドファンネルを利用するなど覚醒カラーであることを意識した演出が追加されている。
:またバナージの[[エースボーナス]]が変更されたため、ユニコーンモードのまま戦う理由が出来た。
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:またバナージの[[エースボーナス]]が「NT-D起動で[[覚醒]]」に変更されたため、MAP兵器版一斉射撃の位置取りに使用可能。故にFAのまま戦う理由が出来た。
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:総評すると、NT-D起動まではFAのまま一斉射撃を使い切る、NT-Dが起動可能になったら起動による覚醒を利用して位置取りをし、MAP兵器をぶっ放したあとFAをパージ、通常形態でNT-D連続攻撃の火力を活かす、という運用になるか。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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