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:照準値が増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「[[捨て身]]」(レベルが上がると「[[直撃]]」も追加される)がかかる。
 
:照準値が増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「[[捨て身]]」(レベルが上がると「[[直撃]]」も追加される)がかかる。
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
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=== [[エースボーナス]] ===
 
;クリティカル率+40%
 
;クリティカル率+40%
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』。高いクリティカル率にさらに40%も加算する恐ろしいボーナス。習得してしまえば、よほどの事が無い限り、ほぼ確実に[[クリティカル]]を叩き出す。
 
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』。高いクリティカル率にさらに40%も加算する恐ろしいボーナス。習得してしまえば、よほどの事が無い限り、ほぼ確実に[[クリティカル]]を叩き出す。
 
:[[デュオ・マックスウェル|デュオ]]の完全上位互換のボーナスであり、あまりに強力すぎるためどう考えても離脱前提のボーナスであるのが解ってしまうのが悲しい。
 
:[[デュオ・マックスウェル|デュオ]]の完全上位互換のボーナスであり、あまりに強力すぎるためどう考えても離脱前提のボーナスであるのが解ってしまうのが悲しい。
 
:ただし永久離脱時に獲得していると、[[強化パーツ]]のハロも入手できる。使用可能期間の長さと、死してなお残るものを合わせて考えればやはり習得しない手はない。
 
:ただし永久離脱時に獲得していると、[[強化パーツ]]のハロも入手できる。使用可能期間の長さと、死してなお残るものを合わせて考えればやはり習得しない手はない。
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=== 支援効果 ===
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{| class="wikitable"
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|-
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!パーツ!!メイン効果!!サブ効果!!精神コマンド!!専用演出対応
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|-
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!マイスターのムードメーカー
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|ビーム強化III||タイプ強化IV(防御)||[[挑発]]||[[ガンダムヴァーチェ]]<br />([[ティエリア・アーデ]])
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|-
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|}
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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