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*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル (原作漫画版)}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル (原作漫画版)}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル}}
 
*{{登場作品 (メカ)|鉄のラインバレル}}
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| デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}}(原作漫画版)<br />{{メカニックデザイン|鈴木勤}}(アニメ版)
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
 
| SRWでの分類 = [[機体]]
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦L]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
:初登場作品。原作通り、マサキ機として登場し、『ラインバレル』系のラスボスユニットである。ビーム無効化も当然搭載しており、モビルスーツは無力と化す。迂闊に近寄るとMAP兵器で一網打尽にされてしまうため要注意。ただし、他のボスと違ってエネルギー回復を持っていないので、MS達でビーム攻撃を行い、反撃を回避しまくることで'''エネルギー切れにしてボコボコにする'''、という戦法もとれる。
 
:初登場作品。原作通り、マサキ機として登場し、『ラインバレル』系のラスボスユニットである。ビーム無効化も当然搭載しており、モビルスーツは無力と化す。迂闊に近寄るとMAP兵器で一網打尽にされてしまうため要注意。ただし、他のボスと違ってエネルギー回復を持っていないので、MS達でビーム攻撃を行い、反撃を回避しまくることで'''エネルギー切れにしてボコボコにする'''、という戦法もとれる。
;[[スーパーロボット大戦UX]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}}
 
:ファクター技能の仕様変更によるリカバーにより、非常にしぶとい。ただ、マップ兵器がなくなったので、周囲を取り囲んでも一網打尽にされる心配はなくなった。また、今回もEN回復がなく、マニピュレータの燃費が非常に悪いのでそこを突けば簡単に攻撃不能に陥る。この事と前述のリカバー、HP回復持ちである事を考えると、経験値を稼ぐためのサンドバッグ役としても有能。
 
:ファクター技能の仕様変更によるリカバーにより、非常にしぶとい。ただ、マップ兵器がなくなったので、周囲を取り囲んでも一網打尽にされる心配はなくなった。また、今回もEN回復がなく、マニピュレータの燃費が非常に悪いのでそこを突けば簡単に攻撃不能に陥る。この事と前述のリカバー、HP回復持ちである事を考えると、経験値を稼ぐためのサンドバッグ役としても有能。
 
:また、加藤機関の中ボスなのでオールキャンセラーを持たないため、しぶとさも相まってナーブクラックが非常に有効。
 
:また、加藤機関の中ボスなのでオールキャンセラーを持たないため、しぶとさも相まってナーブクラックが非常に有効。
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