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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}} |
| :初登場作品。序盤から登場するザコ敵。これといって特徴はない。 | | :初登場作品。序盤から登場するザコ敵。これといって特徴はない。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}} |
| :序盤から中盤にかけて、[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]と[[インスペクター]]が使ってくる。流石にザクよりは強いが、有名パイロットも乗らないため影の薄いザコとなっている。 | | :序盤から中盤にかけて、[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]と[[インスペクター]]が使ってくる。流石にザクよりは強いが、有名パイロットも乗らないため影の薄いザコとなっている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} |
| :MSとMA両形態が終盤登場。「質より数」だった原作と比べると'''異常なほど能力が高く強い'''。その性能は[[ガルスJ]]等を軽く凌ぎ、[[ハンマ・ハンマ]]に並ぶ。獲得[[資金]]も高額に設定されており、もはや高級MSの様な位置付けである。…ただし、獲得[[経験値]]はハンマ・ハンマの180に対し本機は'''たったの40'''(本作では最弱レベルの雑魚ユニットである[[リック・ドムII|ドムII]]や[[バド]]と同値)しかない。 | | :MSとMA両形態が終盤登場。「質より数」だった原作と比べると'''異常なほど能力が高く強い'''。その性能は[[ガルスJ]]等を軽く凌ぎ、[[ハンマ・ハンマ]]に並ぶ。獲得[[資金]]も高額に設定されており、もはや高級MSの様な位置付けである。…ただし、獲得[[経験値]]はハンマ・ハンマの180に対し本機は'''たったの40'''(本作では最弱レベルの雑魚ユニットである[[リック・ドムII|ドムII]]や[[バド]]と同値)しかない。 |
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| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Z]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Z}} |
| :[[アクシズ]]軍の戦力として登場。立ち絵はMA形態で変形は戦闘アニメのみ。単なる雑魚でしかない。 | | :[[アクシズ]]軍の戦力として登場。立ち絵はMA形態で変形は戦闘アニメのみ。単なる雑魚でしかない。 |
| :これとは別に[[ミネルバ]]離脱ルート第49話「絶望の光、希望の灯」後半にてユニットアイコンとしてハマーン専用機が登場するが、戦闘はせずにすぐ撤退する。[[没データ|没機体]]とはいえ[[ロボット大図鑑]]には登録される。まあ、戦闘しないこと自体が原作再現といえばそれまでだが。 | | :これとは別に[[ミネルバ]]離脱ルート第49話「絶望の光、希望の灯」後半にてユニットアイコンとしてハマーン専用機が登場するが、戦闘はせずにすぐ撤退する。[[没データ|没機体]]とはいえ[[ロボット大図鑑]]には登録される。まあ、戦闘しないこと自体が原作再現といえばそれまでだが。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}} |
| :最序盤から終盤まで登場。『Z』とは逆に立ち絵がMS形態だが戦闘アニメで変形はしない。 | | :最序盤から終盤まで登場。『Z』とは逆に立ち絵がMS形態だが戦闘アニメで変形はしない。 |
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}} |
| :今回も最序盤から終盤まで登場。ネオ・ジオン一派だけでなく、様々な勢力で運用してくる。 | | :今回も最序盤から終盤まで登場。ネオ・ジオン一派だけでなく、様々な勢力で運用してくる。 |
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}} |
| : | | : |
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| === VXT三部作 === | | === VXT三部作 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦X]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X}} |
| :中盤の宇宙ルートと[[DLC|ボーナスシナリオ]]でのみ登場。グラフィックは『第3次Z』の流用なので、ガザDと違いMS形態固定。 | | :中盤の宇宙ルートと[[DLC|ボーナスシナリオ]]でのみ登場。グラフィックは『第3次Z』の流用なので、ガザDと違いMS形態固定。 |
| :ボーナスシナリオ「アムロ・レイの夢」では、作業用MSの改修機という設定から[[ハッパ]]に「不格好なその姿は、かえって哀れさを感じさせる」と、一味変わった評価をされている。 | | :ボーナスシナリオ「アムロ・レイの夢」では、作業用MSの改修機という設定から[[ハッパ]]に「不格好なその姿は、かえって哀れさを感じさせる」と、一味変わった評価をされている。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦T]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} |
| :ネオ・ジオンでは使われておらず、脱走兵が搭乗しているものと、ならず者や[[スペース・ウォリアーズ]]がAI制御で運用しているものが登場する。 | | :ネオ・ジオンでは使われておらず、脱走兵が搭乗しているものと、ならず者や[[スペース・ウォリアーズ]]がAI制御で運用しているものが登場する。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦GC]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}} |
| :[[捕獲]]して運用するといくつかのシナリオがスキップされてしまう[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるため注意。捕獲機体コンプリートを目指す場合は最終回の[[サブシナリオ]]で捕獲し、全く手をつけないデータを作るべきか。 | | :[[捕獲]]して運用するといくつかのシナリオがスキップされてしまう[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるため注意。捕獲機体コンプリートを目指す場合は最終回の[[サブシナリオ]]で捕獲し、全く手をつけないデータを作るべきか。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦XO]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}} |
| ::『GC』でのバグは修正され、運用してもトラブルは発生しなくなった。捕獲出来る機体の中では珍しい[[変形]]ユニットで、移動力は高いのだがその他は平凡。 | | ::『GC』でのバグは修正され、運用してもトラブルは発生しなくなった。捕獲出来る機体の中では珍しい[[変形]]ユニットで、移動力は高いのだがその他は平凡。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Operation Extend}} |
| :中盤から[[ネオ・ジオン]]の戦力としてMSとMA両形態が登場。メイン武装のナックルバスターが「押出」効果持ちのため援護や反撃を封じられる事が多く、ゲーム中盤における難敵となっている。 | | :中盤から[[ネオ・ジオン]]の戦力としてMSとMA両形態が登場。メイン武装のナックルバスターが「押出」効果持ちのため援護や反撃を封じられる事が多く、ゲーム中盤における難敵となっている。 |
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