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=== [[旧シリーズ]] ===
=== [[旧シリーズ]] ===
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;[[第3次スーパーロボット大戦]]
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で[[シャア・アズナブル|シャア]]を[[説得]]しないルートでカツと共に参戦。SFC版では低レベル者をMK-IIに、高レベル者をGディフェンサーに乗せることで、低レベル者が獲得する[[経験値]]がそのまま補正なしで高レベル者にも入るため、MS系パイロットの早期育成に大活躍した。
:[[隠し要素/第3次|隠し要素]]で[[シャア・アズナブル|シャア]]を[[説得]]しないルートでカツと共に参戦。SFC版では低レベル者をMK-IIに、高レベル者をGディフェンサーに乗せることで、低レベル者が獲得する[[経験値]]がそのまま補正なしで高レベル者にも入るため、MS系パイロットの早期育成に大活躍した。
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;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
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;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でルート分岐次第でカツが乗って登場。単機では戦力にはならない。
:[[隠し要素/第4次|隠し要素]]でルート分岐次第でカツが乗って登場。単機では戦力にはならない。
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;[[スーパーロボット大戦F]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:[[スーパーロボット|スーパー]]系の[[主人公]]だと第4話「ポセイダルの襲撃」からカツが乗って登場する。味方のMSが貧弱なので、スーパーガンダムを使う為、出撃する事が多い。色々なパイロットで[[乗り換え]]してサポートやレベル上げに活用したい。リアル系だと参入が遅過ぎる。
:[[スーパーロボット|スーパー]]系の[[主人公]]だと第4話「ポセイダルの襲撃」からカツが乗って登場する。味方のMSが貧弱なので、スーパーガンダムを使う為、出撃する事が多い。色々なパイロットで[[乗り換え]]してサポートやレベル上げに活用したい。リアル系だと参入が遅過ぎる。
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;[[スーパーロボット大戦F完結編]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:第1話から強力なMSが揃う事もあり、そろそろ[[スーパーガンダム]]ごと倉庫行き。Mk-IIに毛の生えた程度の火力が痛い。
:第1話から強力なMSが揃う事もあり、そろそろ[[スーパーガンダム]]ごと倉庫行き。Mk-IIに毛の生えた程度の火力が痛い。
=== [[αシリーズ]] ===
=== [[αシリーズ]] ===
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;[[スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
:単機での性能は振るわないが、[[スーパーガンダム]]としてならば、火力は低いが精神コマンドを2人分使えるという利点がある為、終盤まで運用に耐え得る。その際、火力の鍵となるのがGディフェンサーに装備されているロングライフルである。
:単機での性能は振るわないが、[[スーパーガンダム]]としてならば、火力は低いが精神コマンドを2人分使えるという利点がある為、終盤まで運用に耐え得る。その際、火力の鍵となるのがGディフェンサーに装備されているロングライフルである。
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:武器改造のシステム変更で、火力も問題なくなった。デフォルトのパイロットは[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]。補助精神要員、中でも今回の[[激励]]と[[分離]]の相性がいいため、それを覚えるパイロットを乗せるのがベターな使い方か。戦闘用ならば[[コウ・ウラキ|コウ]]、どちらもこなせる[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]と相性が良い。
:武器改造のシステム変更で、火力も問題なくなった。デフォルトのパイロットは[[フォウ・ムラサメ|フォウ]]。補助精神要員、中でも今回の[[激励]]と[[分離]]の相性がいいため、それを覚えるパイロットを乗せるのがベターな使い方か。戦闘用ならば[[コウ・ウラキ|コウ]]、どちらもこなせる[[ウッソ・エヴィン|ウッソ]]と相性が良い。
:地上では分離後に移動地形の関係でMk-IIと援護し合えないが、ミノフスキークラフトをMk-IIに装備する以外にも、こちらにホバークラフトを積むと着陸して戦闘ができるため、(水上以外では)その欠点が解消できる。
:地上では分離後に移動地形の関係でMk-IIと援護し合えないが、ミノフスキークラフトをMk-IIに装備する以外にも、こちらにホバークラフトを積むと着陸して戦闘ができるため、(水上以外では)その欠点が解消できる。
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=== COMPACTシリーズ ===
=== COMPACTシリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]
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;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT2|2]]、[[スーパーロボット大戦COMPACT3|3]]
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[スーパーガンダム]]として登場。
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[スーパーガンダム]]として登場。
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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
:今の所ユニット扱いである最後の作品。'''Mk-IIより強い。'''改造がMk-IIと連動しているのでお得であり、終盤まで十分使える。MSパイロットを育てるのに最適。
:今の所ユニット扱いである最後の作品。'''Mk-IIより強い。'''改造がMk-IIと連動しているのでお得であり、終盤まで十分使える。MSパイロットを育てるのに最適。
=== 単独作品 ===
=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦64]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦64}}
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;[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])
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;[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦GC|GC]]、[[スーパーロボット大戦XO|XO]]
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[スーパーガンダム]]として登場。
:ユニットとしては登場せず、[[合体]]後の[[スーパーガンダム]]として登場。
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]