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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[αシリーズ]] === | | === [[αシリーズ]] === |
− | ;[[スーパーロボット大戦α]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}} |
| :初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと[[ガンダム]]と入れ替わりで入手する<ref>シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。</ref>。[[運動性]]と[[限界反応|限界]]を中心に機体と武器の性能がかなり強化され、特にP1-5に伸びたハンマーが強烈。格闘が得意なMSパイロットが非常に少ないことや、改造の伸びが悪いことを差し引いても強力で便利な機体。 | | :初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと[[ガンダム]]と入れ替わりで入手する<ref>シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。</ref>。[[運動性]]と[[限界反応|限界]]を中心に機体と武器の性能がかなり強化され、特にP1-5に伸びたハンマーが強烈。格闘が得意なMSパイロットが非常に少ないことや、改造の伸びが悪いことを差し引いても強力で便利な機体。 |
| :[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。[[バグ]]によりパーツスロット2に装備したものはコアファイターでは一部しか機能しないので、装備するものに注意したい。 | | :[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。[[バグ]]によりパーツスロット2に装備したものはコアファイターでは一部しか機能しないので、装備するものに注意したい。 |
| :前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。 | | :前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}} |
| ::攻撃力が軒並み底上げされた結果、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーと化した。[[ビームライフル]]及びハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加されているので序盤に於ける貴重な遠距離攻撃手段となる。 | | ::攻撃力が軒並み底上げされた結果、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーと化した。[[ビームライフル]]及びハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加されているので序盤に於ける貴重な遠距離攻撃手段となる。 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
| :[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると入手できる。 | | :[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると入手できる。 |
| :αのときのような圧倒的な機動力はないが、第1部では[[MS]]不足が深刻なのでシャア専用ザク共々重要な機体。改造を施すとかなりの活躍が見込める。強化パーツスロットも4つあるのでV-UPユニットの効果も大きい。さらに全武器が軒並み[[ガンダム]]より高性能で、特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力なので、格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適。先に参入しているアムロの[[リ・ガズィ]]が未改造であれば、[[νガンダム]]が来るまでのアムロの機体になるどころか、その役目すら奪ってしまうかもしれない。 | | :αのときのような圧倒的な機動力はないが、第1部では[[MS]]不足が深刻なのでシャア専用ザク共々重要な機体。改造を施すとかなりの活躍が見込める。強化パーツスロットも4つあるのでV-UPユニットの効果も大きい。さらに全武器が軒並み[[ガンダム]]より高性能で、特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力なので、格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適。先に参入しているアムロの[[リ・ガズィ]]が未改造であれば、[[νガンダム]]が来るまでのアムロの機体になるどころか、その役目すら奪ってしまうかもしれない。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
− | ;[[スーパーロボット大戦GC]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}} |
| :序盤も終わりに近づく頃に[[NT-1アレックス|アレックス]]と共に加入。ハイパーハンマーがEN消費無しで使える上に、[[合体攻撃]]も[[ガンダム]]から継続して使える。ただし別機体なので[[改造]]は引き継がず、[[Gファイター]]との[[合体]]は出来なくなるので注意。回避や移動力を重視するならガンダム+Gファイター、安定した高攻撃力を重視するならG3、一撃の高さならアレックスを使うといい。 | | :序盤も終わりに近づく頃に[[NT-1アレックス|アレックス]]と共に加入。ハイパーハンマーがEN消費無しで使える上に、[[合体攻撃]]も[[ガンダム]]から継続して使える。ただし別機体なので[[改造]]は引き継がず、[[Gファイター]]との[[合体]]は出来なくなるので注意。回避や移動力を重視するならガンダム+Gファイター、安定した高攻撃力を重視するならG3、一撃の高さならアレックスを使うといい。 |
− | :;[[スーパーロボット大戦XO]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}} |
| ::[[ララァ・スン]]の[[エルメス]]や[[Ζガンダム]]・[[ΖΖガンダム]]とも合体攻撃ができるようになった。また、[[フルアーマーガンダム]]がこちらの強化形態になり、入手後、割とすぐにこれになる。フルアーマーだと[[合体攻撃]]はできないので、使いたくなったら[[分離]]して外す必要がある。 | | ::[[ララァ・スン]]の[[エルメス]]や[[Ζガンダム]]・[[ΖΖガンダム]]とも合体攻撃ができるようになった。また、[[フルアーマーガンダム]]がこちらの強化形態になり、入手後、割とすぐにこれになる。フルアーマーだと[[合体攻撃]]はできないので、使いたくなったら[[分離]]して外す必要がある。 |
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