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110 バイト追加 、 2020年9月12日 (土) 21:13
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}
 
:初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと[[ガンダム]]と入れ替わりで入手する<ref>シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。</ref>。[[運動性]]と[[限界反応|限界]]を中心に機体と武器の性能がかなり強化され、特にP1-5に伸びたハンマーが強烈。格闘が得意なMSパイロットが非常に少ないことや、改造の伸びが悪いことを差し引いても強力で便利な機体。
 
:初登場作品。[[隠し要素/α|隠し要素]]を満たすと[[ガンダム]]と入れ替わりで入手する<ref>シナリオ上ではガンダムと同一の機体として扱われる。</ref>。[[運動性]]と[[限界反応|限界]]を中心に機体と武器の性能がかなり強化され、特にP1-5に伸びたハンマーが強烈。格闘が得意なMSパイロットが非常に少ないことや、改造の伸びが悪いことを差し引いても強力で便利な機体。
 
:[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。[[バグ]]によりパーツスロット2に装備したものはコアファイターでは一部しか機能しないので、装備するものに注意したい。
 
:[[分離]]するか撃破されると[[コアファイター]]に変化する。[[バグ]]によりパーツスロット2に装備したものはコアファイターでは一部しか機能しないので、装備するものに注意したい。
 
:前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。
 
:前述の通り機体色が全身グレーなため、'''未行動のG3を行動済みと勘違いして'''ターンを終了してしまうプレイヤーが続出した(4コマ等でもネタにされた上、[[スーパーロボット大戦UX|後年の作品]]でも行動済みと勘違いされやすい[[タリスマン|味方]][[アパレシオン|ユニット]]が登場している)。
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast}}
 
::攻撃力が軒並み底上げされた結果、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーと化した。[[ビームライフル]]及びハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加されているので序盤に於ける貴重な遠距離攻撃手段となる。
 
::攻撃力が軒並み底上げされた結果、デフォルト状態での最強武器がハイパーハンマーと化した。[[ビームライフル]]及びハイパーバズーカの射程も1つ延長されている上に、バズーカは弾数も2つ増加されているので序盤に於ける貴重な遠距離攻撃手段となる。
    
=== COMPACTシリーズ ===
 
=== COMPACTシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}}
 
:[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると入手できる。
 
:[[シャア専用ザク]]と共に[[ベンメルコレクション]]の1つとして登場し、これを[[クリスチーナ・マッケンジー]]で撃墜すると入手できる。
 
:αのときのような圧倒的な機動力はないが、第1部では[[MS]]不足が深刻なのでシャア専用ザク共々重要な機体。改造を施すとかなりの活躍が見込める。強化パーツスロットも4つあるのでV-UPユニットの効果も大きい。さらに全武器が軒並み[[ガンダム]]より高性能で、特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力なので、格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適。先に参入しているアムロの[[リ・ガズィ]]が未改造であれば、[[νガンダム]]が来るまでのアムロの機体になるどころか、その役目すら奪ってしまうかもしれない。
 
:αのときのような圧倒的な機動力はないが、第1部では[[MS]]不足が深刻なのでシャア専用ザク共々重要な機体。改造を施すとかなりの活躍が見込める。強化パーツスロットも4つあるのでV-UPユニットの効果も大きい。さらに全武器が軒並み[[ガンダム]]より高性能で、特に射程5の無消費P武器ハイパーハンマーが強力なので、格闘が高い[[バーナード・ワイズマン]]や[[ノリス・パッカード]]の機体には最適。先に参入しているアムロの[[リ・ガズィ]]が未改造であれば、[[νガンダム]]が来るまでのアムロの機体になるどころか、その役目すら奪ってしまうかもしれない。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦GC]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
 
:序盤も終わりに近づく頃に[[NT-1アレックス|アレックス]]と共に加入。ハイパーハンマーがEN消費無しで使える上に、[[合体攻撃]]も[[ガンダム]]から継続して使える。ただし別機体なので[[改造]]は引き継がず、[[Gファイター]]との[[合体]]は出来なくなるので注意。回避や移動力を重視するならガンダム+Gファイター、安定した高攻撃力を重視するならG3、一撃の高さならアレックスを使うといい。
 
:序盤も終わりに近づく頃に[[NT-1アレックス|アレックス]]と共に加入。ハイパーハンマーがEN消費無しで使える上に、[[合体攻撃]]も[[ガンダム]]から継続して使える。ただし別機体なので[[改造]]は引き継がず、[[Gファイター]]との[[合体]]は出来なくなるので注意。回避や移動力を重視するならガンダム+Gファイター、安定した高攻撃力を重視するならG3、一撃の高さならアレックスを使うといい。
:;[[スーパーロボット大戦XO]]
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:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
 
::[[ララァ・スン]]の[[エルメス]]や[[Ζガンダム]]・[[ΖΖガンダム]]とも合体攻撃ができるようになった。また、[[フルアーマーガンダム]]がこちらの強化形態になり、入手後、割とすぐにこれになる。フルアーマーだと[[合体攻撃]]はできないので、使いたくなったら[[分離]]して外す必要がある。
 
::[[ララァ・スン]]の[[エルメス]]や[[Ζガンダム]]・[[ΖΖガンダム]]とも合体攻撃ができるようになった。また、[[フルアーマーガンダム]]がこちらの強化形態になり、入手後、割とすぐにこれになる。フルアーマーだと[[合体攻撃]]はできないので、使いたくなったら[[分離]]して外す必要がある。
  
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