差分

274 バイト追加 、 2020年8月10日 (月) 17:53
165行目: 165行目:  
:OG2.5では味方としてスポット参戦。だが、油断しているとあっさり撃墜される可能性も。シュウの[[エース]]ボーナスは、第2次の[[グランゾン]]が持つ特殊能力『間接攻撃無効』を髣髴とさせる物になっている。
 
:OG2.5では味方としてスポット参戦。だが、油断しているとあっさり撃墜される可能性も。シュウの[[エース]]ボーナスは、第2次の[[グランゾン]]が持つ特殊能力『間接攻撃無効』を髣髴とさせる物になっている。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
:終盤で仲間になるが、最終話で突然裏切る。敵味方時もそうだが、防御力に特化した[[特殊技能]]を持つものの、ラスボスとして立ちふさがる時も変更なし。それゆえボス敵の標準特殊技能である「[[底力]]」がないので、無制限に味方の強力な最強攻撃を受け入れてしまう。今作の[[ネオ・グランゾン]]が弱い理由の一つである。倒してほしかったからあえてこのようなステータスになったとも考えられる。
+
:終盤で仲間になるが、最終話で突然裏切る。前作から[[技量]]と[[回避]]以外のステータスが大幅に上昇しており、特に[[命中]]は全キャラ中トップ。[[天才]]や武器の命中補正、地形適応の高さも相まって、[[ひらめき]]無しでは確実な回避は難しい。
 +
:敵味方時もそうだが、防御力に特化した[[特殊技能]]を持つものの、ラスボスとして立ちふさがる時も変更なし。それゆえボス敵の標準特殊技能である「[[底力]]」がないので、無制限に味方の強力な最強攻撃を受け入れてしまう。今作の[[ネオ・グランゾン]]が弱い理由の一つである。倒してほしかったからあえてこのようなステータスになったとも考えられる。
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
:EXシナリオにて復活するものの「諸事情でシュウの章はゲーム中では描かれない」とのこと(後にOG版シュウの章であるダークプリズンが発表)。
 
:EXシナリオにて復活するものの「諸事情でシュウの章はゲーム中では描かれない」とのこと(後にOG版シュウの章であるダークプリズンが発表)。
匿名利用者