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=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
;[[スーパーロボット大戦X]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X}}
 
:『AP』以来、10年(新作としては『R』以来、実に16年)ぶりの登場。音声も新規収録された。グレミー派との戦闘で生命を落としたと思ったところでアル・ワースに跳ばされた。暴走状態で[[アック・スモッグル]]の手駒として使われている。
 
:『AP』以来、10年(新作としては『R』以来、実に16年)ぶりの登場。音声も新規収録された。グレミー派との戦闘で生命を落としたと思ったところでアル・ワースに跳ばされた。暴走状態で[[アック・スモッグル]]の手駒として使われている。
 
:[[隠し要素/X#ザクIII改&マシュマー・セロ|隠し要素]]として、一定の条件を満たす事により仲間になる(仲間にできるのは『64』以来約19年ぶりとなる)。「前半戦でマシュマーを撃墜する」「後半戦で[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]で[[説得]]&撃墜する」「[[スポット参戦]]のマシュマーに敵を2機撃墜させる」のいずれかであるため達成しやすい。加入の副産物として、[[強化パーツ]]「騎士の薔薇」が、さらにその後のファクトリーシナリオで「エクストラアームズ」が獲得できる。
 
:[[隠し要素/X#ザクIII改&マシュマー・セロ|隠し要素]]として、一定の条件を満たす事により仲間になる(仲間にできるのは『64』以来約19年ぶりとなる)。「前半戦でマシュマーを撃墜する」「後半戦で[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]で[[説得]]&撃墜する」「[[スポット参戦]]のマシュマーに敵を2機撃墜させる」のいずれかであるため達成しやすい。加入の副産物として、[[強化パーツ]]「騎士の薔薇」が、さらにその後のファクトリーシナリオで「エクストラアームズ」が獲得できる。
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:味方時は主役級のニュータイプキャラに迫るパラメータを誇り、[[強化人間]]の補正こそニュータイプに劣るものの大差はなく、「格闘値・射撃値どちらも高め」「[[エースボーナス]]により[[愛]]を実質一回タダで使用出来る」など独自の強みを持つ。愛機以外にも、余りがちなファンネル搭載機や格闘値を活かせるフルクロス、愛を活かせるMAP兵器搭載機など、機体を選ばない万能さを誇るが、同時に他キャラとの兼ね合いで搭乗機選びが後回しになりがちとなる悩みも。また[[魂]]を覚えない点も注意。
 
:味方時は主役級のニュータイプキャラに迫るパラメータを誇り、[[強化人間]]の補正こそニュータイプに劣るものの大差はなく、「格闘値・射撃値どちらも高め」「[[エースボーナス]]により[[愛]]を実質一回タダで使用出来る」など独自の強みを持つ。愛機以外にも、余りがちなファンネル搭載機や格闘値を活かせるフルクロス、愛を活かせるMAP兵器搭載機など、機体を選ばない万能さを誇るが、同時に他キャラとの兼ね合いで搭乗機選びが後回しになりがちとなる悩みも。また[[魂]]を覚えない点も注意。
 
:なお、上記の隠し強化パーツ「騎士の薔薇」は、マシュマーのエースボーナスとの相性が最適と言ってよい(気力+20と精神の「気迫」で気力150を開幕時点で確保出来る)ため、演出も兼ねてそのまま彼に預けて構わないだろう。本作に登場する、個人向けにセッティングされたと思しきイベント入手型パーツの典型例である。この薔薇は[[魔神英雄伝ワタル|ヨカッタネから生えた物]]を、[[ホープス]]に頼んで加工して貰った物なので[[スパロボ補正|実質的に3つの作品を挟んだ一点物]]になる。
 
:なお、上記の隠し強化パーツ「騎士の薔薇」は、マシュマーのエースボーナスとの相性が最適と言ってよい(気力+20と精神の「気迫」で気力150を開幕時点で確保出来る)ため、演出も兼ねてそのまま彼に預けて構わないだろう。本作に登場する、個人向けにセッティングされたと思しきイベント入手型パーツの典型例である。この薔薇は[[魔神英雄伝ワタル|ヨカッタネから生えた物]]を、[[ホープス]]に頼んで加工して貰った物なので[[スパロボ補正|実質的に3つの作品を挟んだ一点物]]になる。
;[[スーパーロボット大戦T]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦T}}
 
:時系列が原作終盤からであるため、強化された状態で登場。ジュドーのことは記憶から消されており、ハマーンに害をなす存在として激しく敵視している<ref>その姿には[[ガンダム・チーム]]も'''「あんなにシリアスだったっけ…」'''と衝撃を受けていた。</ref>。
 
:時系列が原作終盤からであるため、強化された状態で登場。ジュドーのことは記憶から消されており、ハマーンに害をなす存在として激しく敵視している<ref>その姿には[[ガンダム・チーム]]も'''「あんなにシリアスだったっけ…」'''と衝撃を受けていた。</ref>。
 
:グレミーとの決戦となる宇宙ルート36話では、味方NPC(味方仕様[[ザクIII改]]+敵仕様パイロット)として参戦、原作とおりドーベンウルフ隊に突っ込むのだが、プレイヤーへのペナルティは一切無しで無限復活し、このステージでは死亡しない。同ステージではNPCながらプルツーやラカンとの戦闘で隠し要素フラグにも関わる。彼にプルツーやラカンを撃墜されないように、上手く行動したい。また、余談だが、この味方NPCのマシュマーが撃墜された場合でも、サイドプランの強化パーツの『フルコートアーマー』の購入条件である、『マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する』を満たした扱いになる。ザクIII改は簡単に撃墜されるので、ここまででフルコートアーマーが購入可能状態でないなら、狙ってみると良い。
 
:グレミーとの決戦となる宇宙ルート36話では、味方NPC(味方仕様[[ザクIII改]]+敵仕様パイロット)として参戦、原作とおりドーベンウルフ隊に突っ込むのだが、プレイヤーへのペナルティは一切無しで無限復活し、このステージでは死亡しない。同ステージではNPCながらプルツーやラカンとの戦闘で隠し要素フラグにも関わる。彼にプルツーやラカンを撃墜されないように、上手く行動したい。また、余談だが、この味方NPCのマシュマーが撃墜された場合でも、サイドプランの強化パーツの『フルコートアーマー』の購入条件である、『マップ中でいずれかの味方ユニットのHPが20%以下に減少する』を満たした扱いになる。ザクIII改は簡単に撃墜されるので、ここまででフルコートアーマーが購入可能状態でないなら、狙ってみると良い。
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=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]](PS版)、[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]](PS版)
 +
:'''[[強化人間]]L3、[[シールド防御]]L5、[[切り払い]]L5'''
 
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])
 
:'''[[シールド防御]]L8、[[切り払い]]L6'''
 
:'''[[シールド防御]]L8、[[切り払い]]L6'''
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