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==== 武装 ====
==== 武装 ====
;ショルダーキャノン
;ショルダーキャノン
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:両肩に備えられたキャノン砲。
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:両肩に備えられたキャノン砲。合体前はパルサバーンのエンジンである。
:PLA武器だが[[射程]]が3しかなく、威力が低いため小隊員としての運用には向かない。
:PLA武器だが[[射程]]が3しかなく、威力が低いため小隊員としての運用には向かない。
:『X-Ω』ではシューター版の通常攻撃に採用。
:『X-Ω』ではシューター版の通常攻撃に採用。
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:脚部に装填されたミサイル。
:脚部に装填されたミサイル。
:『Z』ではトライチャージ武器。『第2次Z』ではシステムの変更を受けて通常武器になり、マリンのカットインが追加された。
:『Z』ではトライチャージ武器。『第2次Z』ではシステムの変更を受けて通常武器になり、マリンのカットインが追加された。
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;亜空間ビーム
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:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。
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:格闘系の長射程武器。美麗なリアルカットインが拝める。
;パルサーベル
;パルサーベル
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:胸部エムブレムの下部に収められた剣。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。
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:胸部エムブレムの下部に収められた剣。一度だけ、槍に変形させて投げ付けたことがある。非常に紛らわしいが、「バル」ではなく「'''パル'''」サーベルである。
:P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
:P武器だが[[射程]]が1~2と短い。
:『Z』では、戦闘アニメが対空・対地で変化することに併せ、原作の様々なシーンを再現した戦闘アニメが豊富に用意されている。
:『Z』では、戦闘アニメが対空・対地で変化することに併せ、原作の様々なシーンを再現した戦闘アニメが豊富に用意されている。
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::パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。
::パルサーベルを伸ばし、二刀流で攻撃。パワーアップ時に追加される。
::威力は高いが消費ENは高く、なおかつ射程1。
::威力は高いが消費ENは高く、なおかつ射程1。
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;亜空間ビーム
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:額から亜空間エネルギーを応用したビームを放つ。別名「バル・ビーム」。こちらはパルではない。
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:普段は一条の光線を放つ技だが、リング状の光線として描かれた回もある。
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:コバルト文庫版の小説には「威力は高いがエネルギーの消耗も激しいため、多用は禁じられている」とある。
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:格闘系の長射程武器。美麗なリアルカットインが拝める。
;バルディ・カッター
;バルディ・カッター
:両足に付いた刃を射出し、ブーメランのように回転させながら敵を切り裂く。
:両足に付いた刃を射出し、ブーメランのように回転させながら敵を切り裂く。
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108行目:
:ゲーム未登場。ドリンギング、3D-バルディと共にパワーアップ時に追加された技。全身にエネルギーを纏い敵に突っ込む。
:ゲーム未登場。ドリンギング、3D-バルディと共にパワーアップ時に追加された技。全身にエネルギーを纏い敵に突っ込む。
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==== その他 ====
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==== その他(アニメ未登場) ====
;バースト・ソーサー
;バースト・ソーサー
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:設定画と挿入歌「立て!バルディオス」内で言及されているのみで、本編では未登場。設定画では大型の光線砲とされている。
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:設定画と挿入歌「立て!バルディオス」内で言及されているのみ。設定画では大型の光線砲とされている。
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;バルディ・ガード
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:砲弾を弾き返す盾。コバルト文庫版の小説で名前が言及されたのみ。
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:SRWにも未登場であり、バルディオスは[[シールド防御]]の特殊能力を持たない。
;レーザー・ボウガン、ハンドカッター、ブーメラン、トンファ、ヌンチャク
;レーザー・ボウガン、ハンドカッター、ブーメラン、トンファ、ヌンチャク
:いずれも設定画のみで本編未登場に終わった武装。
:いずれも設定画のみで本編未登場に終わった武装。
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126行目:
;[[空]]・[[陸]]・[[海|水]]
;[[空]]・[[陸]]・[[海|水]]
:[[飛行]]可能。
:[[飛行]]可能。
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:貴重な水中移動が可能なスーパーロボットでもあり、S-アダプターとの相性が完璧。
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:原作での初合体戦闘が水中戦だったためか、貴重な水中移動が可能なスーパーロボットでもあり、S-アダプターとの相性が完璧。
=== [[サイズ]] ===
=== [[サイズ]] ===