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=== [[αシリーズ]] ===
 
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;[[スーパーロボット大戦α]]
 
;[[スーパーロボット大戦α]]
:中盤で仲間になる。サイバスターの必殺技に「プラーナ斬り」と名付けようとした。[[マクロス]]艦内で迷子になる。今回、ルートによっては自力で「乱舞の太刀」を覚える。
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:中盤で仲間になる。サイバスターの必殺技に「プラーナ斬り」と名付けようとした。[[マクロス]]艦内で迷子になる。今回、ルートによっては自力で「乱舞の太刀」を覚える。パイロット能力以上にサイバスターがかなりの高性能機なため、ちゃんと鍛えれば最後まで十分活躍可能。
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]]
 
::追加ルートでシュウとの最後の対決となる。のちの『α外伝』の再現。[[覚醒]]の代わりに[[激闘]]という扱いづらい精神を与えられた。
 
::追加ルートでシュウとの最後の対決となる。のちの『α外伝』の再現。[[覚醒]]の代わりに[[激闘]]という扱いづらい精神を与えられた。
 
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
:現代5話極東ルートで登場。「サイバスターが調整中なので、ゲンナジーから借りた」ということで久々にジャオームに乗っている。しかし9話開始時に乗り換えるので使用期間は短い。未来編では[[アーガマ]]にいたが偵察の途中にて迷子になってしまい、中の人が同じ[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]に助けられる羽目に。シュウとの最後の対決は今回二度目になり、旧シリーズでのシュウとのやりとりの再現は一部[[DVE]]にもなっている。中でも難ルートのネオグランゾン戦では、彼がトドメを刺すと、本来テキストだけの台詞がDVEになるという特殊仕様となっている。
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:現代5話極東ルートで登場。「サイバスターが調整中なので、ゲンナジーから借りた」ということで久々にジャオームに乗っている。しかし9話開始時に乗り換えるので使用期間は短い。未来編では[[アーガマ]]にいたが偵察の途中にて迷子になってしまい、中の人が同じ[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]に助けられる羽目に。シュウとの最後の対決は今回二度目になり、旧シリーズでのシュウとのやりとりの再現は一部[[DVE]]にもなっている。中でも難ルートのネオグランゾン戦では、彼がトドメを刺すと、本来テキストだけの台詞がDVEになるという特殊仕様となっている。本作の特徴である全体的なマイルド調整の影響でサイバスターの性能が前作から下げられ、戦闘面の有用度は下がったが、上述のシュウとのやり取りをストレス無く観るためにも鍛えておきたいところ。
    
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
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