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元々Gファルコンは[[ガンダムエックス]]を含めた旧連邦時代のガンダムとの合体を想定していた機体の為、Bパーツは[[ガンダムエアマスター]]や[[ガンダムレオパルド]]に装着することも可能で、劇中でもレオパルドを改造した[[ガンダムレオパルドデストロイ]]がテスト飛行をしている。
 
元々Gファルコンは[[ガンダムエックス]]を含めた旧連邦時代のガンダムとの合体を想定していた機体の為、Bパーツは[[ガンダムエアマスター]]や[[ガンダムレオパルド]]に装着することも可能で、劇中でもレオパルドを改造した[[ガンダムレオパルドデストロイ]]がテスト飛行をしている。
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収納形態と展開形態が存在し、収納状態はエアマスターのファイターモードのような戦闘機形態で、DX単体に比べ大幅に機動性や推力が強化される他、ガンダムを収納したままでの大気圏突入が可能。ゲーム作品では展開形態をデフォルト形態とするケースが多いが実際のアニメ作中では基本は収納形態であり展開形態は地球帰還時にフロスト兄弟と対峙した時のみの出演で、しかもすぐ分離して戦闘している。SRWではムービー演出でしか再現されていないがどちらの形態にも可逆的に変形可能。また、本機最大の特徴として後述のEパックの存在により'''月無しの単独でサテライトキャノンを発射可能'''となる。
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収納形態と展開形態が存在し、収納状態はエアマスターのファイターモードのような戦闘機形態で、DX単体に比べ大幅に機動性や推力が強化される他、ガンダムを収納したままでの大気圏突入が可能。ゲーム作品では展開形態をデフォルト形態とするケースが多いが実際のアニメ作中では基本は収納形態であり展開形態は地球帰還時にフロスト兄弟と対峙した時のみの出演で、しかもすぐ分離して戦闘している。SRWではムービー演出でしか再現されていないがどちらの形態にも可逆的に変形可能。また、本機最大の特徴として後述のEパックの存在により'''月無しの単独かつ最大出力でサテライトキャノンを発射可能'''となる。
    
ツインサテライトキャノン等の武装は完全な状態であれば戦闘機状態でも使用する事が可能な為、戦闘機としては通常では有り得ない程の高性能の重武装機となり、またMSとしては破格の機動性を確保している機体になり、高次元でバランスの取れた機体となる。
 
ツインサテライトキャノン等の武装は完全な状態であれば戦闘機状態でも使用する事が可能な為、戦闘機としては通常では有り得ない程の高性能の重武装機となり、またMSとしては破格の機動性を確保している機体になり、高次元でバランスの取れた機体となる。
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ガンダムX系パイロットで[[乗り換え]]可能。DX、もしくはGファルコンにティファがサブパイロットになったガロードが搭乗した場合、最大で3人分の[[精神コマンド]]が使用可能になるのが最大のメリット。
 
ガンダムX系パイロットで[[乗り換え]]可能。DX、もしくはGファルコンにティファがサブパイロットになったガロードが搭乗した場合、最大で3人分の[[精神コマンド]]が使用可能になるのが最大のメリット。
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機体性能の上昇に加え、使い勝手の良い赤外線ホーミングミサイルと強力な拡散ビーム砲の追加やサテライトキャノンのチャージを短縮等、[[ガンダムダブルエックス|DX]]を大幅に強化してくれる。Gファルコン自体は[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト]]や[[ガンダムレオパルドデストロイ|レオパルドデストロイ]]とも合体できるが、本機で運用するのが最も効率的なため基本的にはDXとセットでの運用をしたい。
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機体性能の上昇に加え、使い勝手の良い赤外線ホーミングミサイルと強力な拡散ビーム砲の追加やサテライトキャノンのチャージを短縮等、[[ガンダムダブルエックス]]を大幅に強化してくれる。Gファルコン自体は[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト]]や[[ガンダムレオパルドデストロイ|レオパルドデストロイ]]とも合体できるが、本機で運用するのが最も効率的なため基本的にはDXとセットでの運用をしたい。
    
合体状態のメリットは非常に多く、もはや合体無しではいられないくらい高性能。だが作品によっては[[合体攻撃]]やトライチャージが使えなくなったり[[陸]]適応が低下する場合があるので状況によっては分離状態との使い分けも必要。とはいえ基本的には合体状態で運用しつつ必要な時は[[分離]]すれば良く、本機は一般的な[[合体]]・[[分離]]ユニットと違い分離状態でも十分な戦闘力を持つのであまり問題ない。
 
合体状態のメリットは非常に多く、もはや合体無しではいられないくらい高性能。だが作品によっては[[合体攻撃]]やトライチャージが使えなくなったり[[陸]]適応が低下する場合があるので状況によっては分離状態との使い分けも必要。とはいえ基本的には合体状態で運用しつつ必要な時は[[分離]]すれば良く、本機は一般的な[[合体]]・[[分離]]ユニットと違い分離状態でも十分な戦闘力を持つのであまり問題ない。
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;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]
 
:初登場作品。DX加入マップで、Gファルコンも加入するため、次のマップから運用可能。機体性能が上昇し、Gファルコン側の精神コマンド、武装、パーツを使用できるのでセットでの運用が安定。更に作中では説明されないが、ツインサテライトキャノンのチャージターンがどちらも1減る効果があるため、高威力・無消費の通常版は3ターン目以降は2ターンに1回使えるようになることが大きい。もちろん[[マップ兵器]]版にも効果があり、5ターン目から使える他、赤外線ホーミングミサイルがP属性長[[射程]]であることも便利。
 
:初登場作品。DX加入マップで、Gファルコンも加入するため、次のマップから運用可能。機体性能が上昇し、Gファルコン側の精神コマンド、武装、パーツを使用できるのでセットでの運用が安定。更に作中では説明されないが、ツインサテライトキャノンのチャージターンがどちらも1減る効果があるため、高威力・無消費の通常版は3ターン目以降は2ターンに1回使えるようになることが大きい。もちろん[[マップ兵器]]版にも効果があり、5ターン目から使える他、赤外線ホーミングミサイルがP属性長[[射程]]であることも便利。
:出撃枠と武器改造が合体前の2機それぞれで独立、P兵器の火力が控えめ、Gビットが追加されるまでは火力が月の有無に大きく左右される、主な武器に気力が必要など難点もあるが、それらを差し引いても非常に強力な機体である。扱いやすく無双適正の高い[[ガンダムエックス・ディバイダー|ディバイダー]]を選ぶかは好みやマップ次第。
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:出撃枠と武器改造が合体前の2機それぞれで独立、P兵器の火力が控えめ、Gビットが追加されるまでは火力が月の有無に大きく左右されるなど難点もあるが、それらを差し引いても非常に強力な機体である。
 
:隠し要素で、他のリアル系必殺技並みの威力、かつ長射程中燃費の[[Gビット]]が搭載され、月が無くてもかなりの火力を持つようになり、ENを改造すれば高火力で連続の戦闘が行えるなど、更に強力になる。この状態だと[[覚醒]]を覚えているティファもサブパイロットとして加入しているため、3人乗りが可能となり、ガロードの[[ガッツ]]が発動すると、もはや手が付けられない強さとなる。
 
:隠し要素で、他のリアル系必殺技並みの威力、かつ長射程中燃費の[[Gビット]]が搭載され、月が無くてもかなりの火力を持つようになり、ENを改造すれば高火力で連続の戦闘が行えるなど、更に強力になる。この状態だと[[覚醒]]を覚えているティファもサブパイロットとして加入しているため、3人乗りが可能となり、ガロードの[[ガッツ]]が発動すると、もはや手が付けられない強さとなる。
 
:なお[[援護]]では最優先でサテライトキャノンを使おうとする為、チャージしたてのターンならば一旦分離する他、サテライトキャノン主体なら、援護を覚えないためチャージを援護で消費せず、覚醒や加速で位置取りもしやすいジャミルを乗せるのも有り。
 
:なお[[援護]]では最優先でサテライトキャノンを使おうとする為、チャージしたてのターンならば一旦分離する他、サテライトキャノン主体なら、援護を覚えないためチャージを援護で消費せず、覚醒や加速で位置取りもしやすいジャミルを乗せるのも有り。
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
 
;[[スーパーロボット大戦Z]]
:DXを入手してから数MAP後にGファルコンが参入し合体可能になる。チャージ短縮と最大3人分の精神コマンドが使えるのが最大のメリット。機体性能はHPが上がる以外はあまり変わらない。武装は拡散ビーム砲が使いやすい[[全体攻撃]]だが低威力で微妙なのでGビットは追加しておきたい。今回のツインサテライトキャノンは何故か[[EN]]を消費するので、拡散ビーム砲を使いすぎてツインサテライトキャノンが使えない…という事態にならないように注意したい。なお、トライバトルシステムと合体システムの兼ね合いで、バグか仕様か不明だが'''対応武器があるのにトライチャージが出来ない'''という現象が発生する(同じ小隊にいないと合体出来ず、合体すると小隊が2機になってしまう)。合体すると地上適正がBになるので注意。
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:DXを入手してから数MAP後にGファルコンが参入し合体可能になる。チャージ短縮と最大3人分の精神コマンドが使えるのが最大のメリット。機体性能は運動性が僅かに下がるがHPと移動力が上がり、武装は拡散ビーム砲が威力は控えめだが移動後に撃てる[[全体攻撃]]で使いやすい。Gビットが追加されればボスキラーから雑魚散らしまで対応できるオールラウンダーとなる。今回のツインサテライトキャノンは何故か[[EN]]を消費するので、拡散ビーム砲を使いすぎてツインサテライトキャノンが使えない…という事態にならないように注意したい。なお、トライバトルシステムと合体システムの兼ね合いで、バグか仕様か不明だが'''対応武器があるのにトライチャージが出来ない'''という現象が発生する(同じ小隊にいないと合体出来ず、合体すると小隊が2機になってしまう)。合体すると地上適正がBになるので注意。
 
:;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]
 
:;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]
 
::ライブラリーやバトルビューワーではトライチャージ版ビームライフルも使用可能になったが、エクストラステージでは本編同様使用不可。
 
::ライブラリーやバトルビューワーではトライチャージ版ビームライフルも使用可能になったが、エクストラステージでは本編同様使用不可。
 
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]
:中盤を過ぎたあたりで加入。今回はいつもと違いGファルコンはユニットとして存在しないので出撃枠を使う事なく合体状態となれる。GファルコンとDXのコンビネーション攻撃が追加され、チャージ中でも高威力の攻撃が行えるようになった他、専用サブパイロットとしてパーラが追加される。弾数性の武装がメインなのでせっかくのフル改造ボーナスが活かしづらいのが難点。また、結局Gビットやティファは戻ってこず本作では不完全な状態のまま通す事になる。続編に期待といった所だったが結局続編ではダブルエックスのみの参戦となりZシリーズでの本形態の登場は本作が最後となった。一方今回はチャージが完了するとツインサテライトが2発ストックされるので再攻撃を用いてツインサテライト2連射という荒業も可能。機体性能が高く継戦能力も非常に高いので突撃しての反撃戦法には向いている。サブパイロットになるパーラも加速・期待・応援など便利な精神を持つので誰を乗せても使いやすい。ちなみにこの形態で[[オープニング戦闘デモ]]に登場をするのは本作でこれが初めて。
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:中盤を過ぎたあたりで加入。今回はいつもと違いGファルコンはユニットとして存在しないので出撃枠を使う事なく合体状態となれる。GファルコンとDXのコンビネーション攻撃が追加され、チャージ中でも高威力の攻撃が行えるようになった他、専用サブパイロットとしてパーラが追加される。弾数性の武装がメインなのでせっかくのフル改造ボーナスが活かしづらいのが難点。また、結局Gビットやティファは戻ってこず本作では不完全な状態のまま通す事になる。続編に期待といった所だったが結局続編ではダブルエックスのみの参戦となりZシリーズでの本形態の登場は本作が最後となった。一方今回はチャージが完了するとツインサテライトが2発ストックされるので再攻撃を用いてツインサテライト2連射という荒業も可能。機体性能が高く継戦能力も非常に高いので突撃しての反撃戦法に向いている。サブパイロットになるパーラも加速・期待・応援など便利な精神を持つので誰を乗せても使いやすい。ちなみにこの形態で[[オープニング戦闘デモ]]に登場をするのは本作でこれが初めて。
    
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
 
;[[スーパーロボット大戦R]]
:終盤の宇宙ルートで加入。今回は月が出ていなくてもサテライトキャノンが使える。消費10で[[射程]]1~5のP兵器かつ威力も高い拡散ビーム砲と長射程・高威力のGビット、更に全ての性能が上がる上にルート次第でティファがサブパイロット化+ガロードにティファの[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]補正付与、パイロット3人化&サテライトキャノンのターン数制限が減る等、ほとんど無敵。合体するとGXとの合体攻撃が使えなくなる点に注意。
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:終盤の宇宙ルートで加入。今回は月が出ていなくてもサテライトキャノンが使える。消費10で[[射程]]1~5のP兵器かつ威力も高い拡散ビーム砲と長射程・高威力のGビット、更に全ての性能が上がる上にルート次第でティファがサブパイロット化+ガロードにティファの[[ニュータイプ (X)|ニュータイプ]]補正付与、パイロット3人化&サテライトキャノンのターン数制限が減る等、ほぼ無敵の強力な機体。合体するとGXとの合体攻撃が使えなくなる点に注意。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:頭部に左右一対二基内蔵しているバルカン砲。
 
:頭部に左右一対二基内蔵しているバルカン砲。
 
;DX専用バスターライフル
 
;DX専用バスターライフル
:専用ビームライフル。シンプルな構造と長銃身による高いビーム収束率で通常のビームライフルの数倍の威力を発揮。奪取時は装備されていなかった為、機体データから、フリーデン側で複製したものと思われる。
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:専用高出力型ビームライフル。シンプルな構造と長銃身による高いビーム収束率で通常のビームライフルの数倍の威力を発揮。奪取時は装備されていなかった為、機体データから、フリーデン側で複製したものと思われる。
 
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の連射バージョンがあるが、前述の理由で使用不可能。
 
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』ではトライチャージ用の連射バージョンがあるが、前述の理由で使用不可能。
 
;ハイパービームソード
 
;ハイパービームソード
 
:非常に高い出力を持つ、DXのメイン武装。腰部に2本装備。
 
:非常に高い出力を持つ、DXのメイン武装。腰部に2本装備。
 
;ツインサテライトキャノン
 
;ツインサテライトキャノン
:背部に2門装備されたサテライトキャノンの強化型。戦闘機形態でも使用可能と設定上は記されているが通常の戦略長距離砲としてなのか[[D.O.M.E.Gビット]]の使用する大型ビームキャノン的な使用法なのかは不明。
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:背部に2門装備されたサテライトキャノンの強化型。戦闘機形態でも使用可能と設定上は記されているが通常の戦略長距離砲としてなのか[[D.O.M.E.Gビット]]の使用する大型ビームキャノン的な使用法なのかは不明。また、この形態では最大出力で発射可能となる。
 
:;ツインサテライトキャノン([[マップ兵器]])
 
:;ツインサテライトキャノン([[マップ兵器]])
 
::攻撃範囲は二本の直線型。[[射程]]1~∞。チャージ時間は通常兵器版より長い事が多い。
 
::攻撃範囲は二本の直線型。[[射程]]1~∞。チャージ時間は通常兵器版より長い事が多い。
::本来は2門から発射したビームは一つにまとまって進んでいくので真ん中のマスが空いているSRWの仕様は原作とは異なる。
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::本来は2門から発射したビームは一つにまとまって進んでいくので中心のマスが空いているSRWの仕様は原作とは異なる。
 
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;ディフェンスプレート
 
;ディフェンスプレート
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==== [[Gファルコン]] ====
 
==== [[Gファルコン]] ====
 
;バルカン砲
 
;バルカン砲
:GファルコンAパーツ機首の機銃、2門装備。ブレストランチャーと肩部マシンキャノンにAパーツが覆い被さる為使えなくる代わりといったところだがブレストランチャーほど威力は高くない。
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:GファルコンAパーツ機首の機銃、2門装備。ブレストランチャーと肩部マシンキャノンにAパーツが覆い被さる為使えなくる代わりといった武装でブレストランチャーほどの威力は無いが革命軍MSをまとめて複数撃破する等、これ単体でも十分な破壊力を持つ。
 
;赤外線ホーミングミサイル
 
;赤外線ホーミングミサイル
 
:Bパーツコンテナ部の左右に1基ずつ装備された赤外線誘導の実弾兵器。左右それぞれ10発が装填されている。SRWでは全弾一斉射の演出を採ってるためか命中率が高い。
 
:Bパーツコンテナ部の左右に1基ずつ装備された赤外線誘導の実弾兵器。左右それぞれ10発が装填されている。SRWでは全弾一斉射の演出を採ってるためか命中率が高い。